Makatarungan na sabihin na ang Verdansk ay nag -iniksyon ng isang sariwang pagsabog ng kaguluhan sa Call of Duty: Warzone , at hindi ito maaaring dumating sa mas angkop na sandali. Nauna nang idineklara ng online na komunidad na ang limang taong gulang na Battle Royale ngayon ng Activision bilang "luto" bago ang muling pagkabuhay na hinimok ng nostalgia ng Verdansk. Ngayon, ang Internet ay naghuhumindig, na nagpapahayag ng "pabalik na warzone ." Sigurado, ginawa ni Activision si Nuke Verdansk, ngunit tila hindi mahalaga. Ang mga lapsed player, na masayang naaalala ang Warzone bilang kanilang go-to lockdown game, ay bumalik sa mapa na nagsimula sa lahat. Samantala .
Ang pagbabalik na ito sa isang back-to-basics na karanasan sa gameplay ay isang sadyang desisyon ng disenyo ng mga nag-develop sa Raven at Beenox. Si Pete Actipis, ang director ng laro sa Warzone sa Raven, at Etienne Pouliot, creative director sa Beeox, ay pinangunahan ang pagsisikap ng multi-studio na mabuhay ang Warzone . Sa isang malawak na pakikipanayam sa IGN, ang duo ay natanggal sa proseso ng pagbabalik sa Verdansk, ang tagumpay ng kaswal na mode ng Verdansk, at kung isinasaalang-alang nila ang paglilimita sa mga balat ng operator sa MIL-SIM upang makuha ang kakanyahan ng 2020 na karanasan. Tinapik din nila ang mahalagang tanong sa isipan ng lahat: Narito ba ang Verdansk upang manatili?
Basahin ang upang matuklasan ang higit pa.