Take-Two Interactive, spółka matka Rockstar Games (twórców GTA 6), ujawnia swoje strategiczne skupienie na tworzeniu nowych własności intelektualnych (IP) wraz ze swoimi uznanymi franczyzami.
Take-Two priorytetowo traktuje tworzenie nowych gier
Poleganie na starszych adresach IP jest nie do utrzymania
CEO Strauss Zelnick podczas niedawnej rozmowy telefonicznej z inwestorami w drugim kwartale 2025 r. odniósł się do przyszłej strategii firmy dotyczącej jej istniejących marek własnych, w tym niezwykle udanych serii GTA i Red Dead Redemption. Uznając obecną wartość tych starszych tytułów, Zelnick podkreślił, że ich długoterminowa niezawodność jest nie do utrzymania. Podkreślił nieunikniony spadek wartości z biegiem czasu, zjawisko, które opisuje jako „upadek i entropię” – nawet w przypadku sequeli, które zazwyczaj radzą sobie lepiej niż ich poprzedniczki.
Zelnick przestrzegł przed poleganiem wyłącznie na uznanych franczyzach, stwierdzając, że takie podejście wiąże się z ryzykiem „spalenia mebli w celu ogrzania domu”. Podkreślił znaczenie innowacji i tworzenia nowych adresów IP, aby zapewnić firmie dalszy sukces.
Rozłożone wydania GTA 6 i Borderlands 4
Jeśli chodzi o nadchodzące premiery, Zelnick potwierdził strategiczne podejście do planowania premier głównych gier w odstępach czasu, aby uniknąć nasycenia rynku. Choć okno premiery GTA 6 nadal ustalane jest na jesień 2025 r., będzie ono inne niż premiera Borderlands 4 planowana na wiosnę 2025/2026 r.
Nowe IP: Judasz – oparta na fabule gra RPG typu FPS
Spółka zależna Take-Two, Ghost Story Games, przygotowuje się do premiery „Judas”, nowej opartej na fabule gry RPG z gatunku strzelanek pierwszoosobowych, której premiera ma nastąpić w 2025 roku. Gra zapewnia wyjątkowe wrażenia, w których wybory graczy znacząco wpływają na relacje i fabułę postęp.