Take-Two Interactive, công ty mẹ của Rockstar Games (nhà phát triển GTA 6), tiết lộ trọng tâm chiến lược của mình là phát triển các tài sản trí tuệ (IP) mới cùng với các nhượng quyền thương mại đã có từ lâu.
Take-Two Ưu tiên phát triển trò chơi mới
Sự phụ thuộc vào IP cũ là không bền vững
Giám đốc điều hành Strauss Zelnick, trong cuộc gọi đến nhà đầu tư vào quý 2 năm 2025 gần đây, đã đề cập đến chiến lược tương lai của công ty liên quan đến các IP hiện có, bao gồm cả loạt GTA và Red Dead Redemption rất thành công. Trong khi thừa nhận giá trị hiện tại của những tựa game kế thừa này, Zelnick nhấn mạnh rằng sự phụ thuộc lâu dài của chúng là không bền vững. Ông nhấn mạnh sự suy giảm giá trị không thể tránh khỏi theo thời gian, một hiện tượng mà ông mô tả là "sự suy giảm và entropy", ngay cả đối với những phần tiếp theo thường hoạt động tốt hơn những phần trước.
Zelnick cảnh báo không nên chỉ dựa vào nhượng quyền thương mại đã có uy tín, nói rằng cách tiếp cận này có nguy cơ "đốt đồ đạc để sưởi ấm ngôi nhà". Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của việc đổi mới và tạo ra các IP mới để đảm bảo công ty tiếp tục thành công.
Các bản phát hành so le cho GTA 6 và Borderlands 4
Về các bản phát hành sắp tới, Zelnick đã xác nhận một cách tiếp cận chiến lược nhằm giãn thời gian ra mắt các trò chơi lớn nhằm tránh bão hòa thị trường. Mặc dù thời điểm phát hành GTA 6 vẫn được ấn định vào Mùa thu năm 2025, nhưng nó sẽ khác với thời điểm ra mắt Borderlands 4, dự kiến vào Mùa xuân 2025/2026.
IP mới: Judas - Một game nhập vai FPS theo cốt truyện
Công ty con của Take-Two, Ghost Story Games, đang chuẩn bị ra mắt "Judas", một game nhập vai bắn súng góc nhìn thứ nhất, theo cốt truyện mới, dự kiến vào năm 2025. Trò chơi hứa hẹn một trải nghiệm độc đáo trong đó các lựa chọn của người chơi tác động đáng kể đến các mối quan hệ và cốt truyện sự tiến triển.