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REPO em Reforma: Facilita Escalabilidade e Reduz Custos

Autor : Zachary Atualizar:Dec 09,2025

REPO's Overcharge and Difficulty Scaling are Getting Major Tweaks, Says Developer

O desenvolvedor do REPO está ajustando a progressão de dificuldade do jogo através da introdução de novas mecânicas a cada 10 níveis. Descubra como o sistema de Sobrecarga está evoluindo e no que a equipe tem trabalhado durante a fase de beta aberto.

Atualizações de Desenvolvimento do REPO

Revisão do Sistema de Sobrecarga

O REPO lançou recentemente um beta aberto para sua próxima grande atualização, reunindo valiosos comentários dos jogadores. Entre os recursos que chamaram a atenção da desenvolvedora Semiwork estava a mecânica de Sobrecarga.

Esta habilidade permite que os jogadores contra-ataquem inimigos agarrando-os e arremessando-os contra superfícies sólidas ou para longe dos aliados. No entanto, ela vem com um risco — um medidor de sobrecarga enche com o uso, e uma vez cheio, desencadeia uma explosão controlada pelo jogador.

REPO's Overcharge and Difficulty Scaling are Getting Major Tweaks, Says Developer

Originalmente disponível desde o início, a Sobrecarga agora será desbloqueada quando os jogadores alcançarem o nível 10. A equipe também planeja implementar mecânicas de desafio adicionais a cada 10 níveis (no 20, 30, e assim por diante), tornando a Sobrecarga a primeira neste sistema de dificuldade escalonada.

Estas mecânicas também se conectarão à narrativa do jogo. Como a Semiwork explicou, "Este sistema estará ligado à lore — não é apenas um artifício de jogabilidade. Há uma história por trás disso, e compartilharemos mais detalhes no futuro."

Desenvolvedores Jogaram Partidas no Beta Aberto

REPO's Overcharge and Difficulty Scaling are Getting Major Tweaks, Says Developer

Durante o recente beta aberto, desenvolvedores da Semiwork se juntaram ao matchmaking público sem serem notados, conversando com os jogadores sobre possíveis melhorias. Pontus Sundström da Semiwork compartilhou sua empolgação em ver os jogadores curtindo o novo conteúdo.

"Na verdade, eu joguei ao lado de muitos de vocês — incógnito, através do matchmaking aleatório," disse Sundström. "Tenho feito perguntas e aprendendo o que vocês consideram mais divertido."

A Semiwork pretende continuar refinando o REPO usando o feedback da comunidade coletado durante o beta. Os jogadores podem esperar mais atualizações, com os desenvolvedores prometendo mais notícias em breve. Para as últimas novidades do R.E.P.O., confira nosso artigo abaixo!

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