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Elden Ring Nightreign abandonando recurso popular do FromSoftware

Autor : Blake Atualizar:Jan 16,2025

Elden Ring Nightreign abandonando recurso popular do FromSoftware

Resumo

  • Ao contrário da maioria dos Soulsbornes modernos, Elden Ring Nightreign não terá um sistema de mensagens no jogo.
  • FromSoftware diz que decidiu pular seu recurso de assinatura. em Nightreign porque o próximo jogo não dará aos jogadores tempo suficiente para ler e escrever mensagens.
  • Nightreign ainda está planejado para reter - e até melhorar - alguns dos outros recursos assíncronos do Elden Ring.

Elden Ring Nightreign não permitirá que os jogadores deixem mensagens uns para os outros, confirmou um alto funcionário da FromSoftware. A decisão do desenvolvedor de abandonar seu recurso exclusivo em Elden Ring Nightreign está sendo oficialmente caracterizada como uma medida puramente prática.

A capacidade de combinar palavras pré-aprovadas em mensagens assíncronas para outros jogadores há muito é sinônimo dos jogos da FromSoftware. Independentemente de ser usado para ajudar os outros, mentir sobre um “caminho oculto a seguir” ou transmitir piadas situacionais, este sistema tem sido historicamente muito bem-sucedido em gerar envolvimento do usuário, fornecendo um fluxo consistente de mensagens dos jogadores que alguns fãs considerariam parte integrante. da experiência moderna de Soulsborne.

Seja como for, o recurso popular não retornará em Elden Ring Nightreign. Isso é de acordo com o diretor do jogo, Junya Ishizaki, que disse isso em uma entrevista de 3 de janeiro à IGN Japan. Elaborando essa omissão, Ishizaki explicou que o design multiplayer do jogo não seria adequado para um sistema de mensagens assíncrono, alegando que os jogadores de Elden Ring Nightreign simplesmente não terão tempo suficiente para mexer em anotações escritas.

Nightreign não está abandonando todos os recursos assíncronos de Elden Ring

Embora uma sessão típica de jogo de Elden Ring possa continuar facilmente por horas, FromSoftware prevê que Nightreign será tocado em intervalos visivelmente mais curtos, de aproximadamente 40 minutos por peça. Como isso inevitavelmente tornará a experiência geral muito mais intensa, o desenvolvedor decidiu abandonar o sistema de mensagens do jogo em uma tentativa de oferecer uma experiência mais simplificada e com melhor ritmo.

Isso não quer dizer que o jogo eliminará todas as funcionalidades assíncronas de seu antecessor. Pelo contrário, alguns recursos clássicos da comunidade já foram confirmados para retornar. Por exemplo a mecânica da mancha de sangue retornará em Elden Ring Nightreign mais forte do que nunca, permitindo aos jogadores não apenas ver como seus colegas morreram, mas até saquear seus fantasmas.

FromSoft deseja que Elden Ring Nightreign seja 'comprimido'

Limitar as comunicações entre jogadores eliminando um sistema de mensagens dedicado aparentemente se encaixa na visão geral da FromSoftware para o jogo, que é voltado para a criação de um experiência mais consistentemente intensa e focada no multijogador em comparação com o primeiro Entry da série. A decisão de fazer com que Elden Ring Nightreign adote uma estrutura de três dias também decorre dessa ambição. Falando ao IGN Japão, Ishizaki disse que a FromSoftware busca entregar “um RPG compactado” com muita variedade e pouco ou nenhum tempo de inatividade.

O trailer de revelação do TGA 2024 de Elden Ring Nightreign confirmou que o jogo tem lançamento previsto para 2025. No entanto, FromSoftware e Bandai Namco ainda não se comprometeram com uma janela de lançamento mais concreta.

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