Резюме
- В отличие от большинства современных Soulsbornes, в Elden Ring Nightreign не будет внутриигровой системы обмена сообщениями.
- FromSoftware заявляет, что решила пропустить свою фирменную функцию в Nightreign, потому что в предстоящей игре у игроков не будет достаточно времени для чтения и написания сообщений.
- Nightreign по-прежнему планируется сохранить и даже улучшить некоторые другие асинхронные функции Elden Ring.
Elden Ring Nightreign не позволит игрокам оставлять сообщения друг другу, сообщил высокопоставленный представитель FromSoftware подтвержденный. Решение разработчика отказаться от своей фирменной функции в Elden Ring Nightreign официально характеризуется как чисто практический шаг.
Возможность объединять заранее одобренные слова в асинхронные сообщения для других игроков уже давно является синонимом игр FromSoftware. Независимо от того, используется ли она для помощи другим, лжи о «скрытом пути вперед» или передачи ситуативных шуток, эта система исторически была очень успешной в привлечении пользователей, обеспечивая постоянный приток сообщений игроков, которые некоторые фанаты сочли бы неотъемлемой частью. современного опыта Soulsborne.
Как бы то ни было, популярная функция не вернется в Elden Ring Nightreign. Об этом сообщил игровой директор Джунья Ишизаки в интервью IGN Japan от 3 января. Развивая это упущение, Ишизаки объяснил, что дизайн игры, ориентированный на многопользовательскую игру, плохо подходил бы для асинхронной системы обмена сообщениями, заявив, что у игроков Elden Ring Nightreign просто не будет достаточно времени, чтобы возиться с письменными заметками.
Nightreign не отказывается от всех асинхронных функций Elden Ring
В то время как типичная игровая сессия Elden Ring может легко продолжаться часами, FromSoftware ожидает, что Nightreign будет воспроизводиться с заметно более короткими интервалами, примерно по 40 минут каждая. Поскольку это неизбежно сделает общий опыт намного более насыщенным, разработчик решил отказаться от внутриигровой системы обмена сообщениями, стремясь обеспечить более оптимизированный и динамичный опыт.
Это не значит, что игра будет покончено со всей асинхронной функциональностью своего предшественника. Напротив, уже подтверждено возвращение некоторых классических функций сообщества. Например. Механика пятен крови вернется в Elden Ring Nightreign сильнее, чем когда-либо, позволяя игрокам не только видеть, как умирали их сверстники, но даже грабить их призраков.
FromSoft хочет, чтобы Elden Ring Nightreign была «сжата»
Ограничение общения между игроками путем отказа от специальной системы обмена сообщениями, по-видимому, согласуется с общим видением игры FromSoftware, которое направлено на создание более насыщенный и многопользовательский опыт по сравнению с первым Entry в серии. Решение о том, чтобы Elden Ring Nightreign приняло трехдневную структуру, также проистекает из этих амбиций. В беседе с IGN Japan Ишизаки сказал, что FromSoftware стремится создать «сжатую ролевую игру» с большим разнообразием и практически без простоев.
Трейлер TGA 2024 от Elden Ring Nightreign подтвердил, что запуск игры намечен на 2025 год. Однако FromSoftware и Bandai Namco еще не объявили о более конкретном окне выпуска.