Ken Levine reflete sobre o fechamento inesperado de jogos irracionais após o sucesso do BioShock Infinite, descrevendo a decisão como "complicada". Em uma entrevista recente à revista Edge, Levine revelou que o desligamento do estúdio foi uma surpresa para a maioria, incluindo a si mesmo. Ele esperava que Irracional continuasse, apesar de sua própria partida, afirmando: "Eu pensei que eles continuariam. Mas não era minha companhia".
Levine, diretora criativa e co-fundadora de jogos irracionais, supervisionou o desenvolvimento da aclamada série Bioshock. Ele reconhece lutas pessoais durante a criação de Bioshock Infinite, impactando sua liderança e contribuindo para sua decisão de sair. Ele teve como objetivo
O fechamento de irracional, conhecido por seu trabalho sobre o System Shock 2 e a franquia Bioshock, contrasta com a antecipação em torno do BioShock 4. Enquanto a data de lançamento permanece não confirmada, a especulação aponta para um ambiente de mundo aberto, potencialmente incorporando lições aprendidas a partir de Desenvolvimento e recepção da Bioshock Infinite. Levine ainda sugere que um remake do BioShock pode ter sido um projeto adequado para o estúdio realizar. A história recente do setor de demissões ressalta o ambiente desafiador enfrentado pelos desenvolvedores de jogos.