A estratégia multiplataforma em evolução da Microsoft é evidente em suas exibições recentes do Xbox, que agora apresentam com destaque o PlayStation 5 ao lado de plataformas Xbox para determinados jogos. Isso marca uma mudança significativa da vitrine de junho de 2024 da Microsoft, onde os anúncios do PS5 eram frequentemente atrasados ou omitidos das revelações iniciais, como visto com Doom: as Idade das Trevas e Dragon Age: The Veilguard . A vitrine de janeiro de 2025, no entanto, mostrou uma abordagem diferente.
Isso contrasta bruscamente com o foco contínuo da Sony e Nintendo em suas próprias plataformas. As exibições recentes de ambas as empresas evitaram mencionar consoles concorrentes, mesmo para títulos multiplataformas. Por exemplo, Monster Hunter Wilds e Shinobi: Art of Vengeance foram apresentados apenas com a marca PlayStation, apesar de também ser divulgados em outras plataformas.
Em uma entrevista à Xboxera, Phil Spencer explicou essa mudança como um compromisso com a transparência e alcançar um público mais amplo. Ele reconheceu os desafios logísticos de coordenar ativos entre plataformas, mas enfatizou a importância de mostrar jogos onde quer que estejam disponíveis. Ao reconhecer as diferenças da plataforma, Spencer reiterou que o foco permanece na acessibilidade do jogo.
A declaração de Spencer sugere uma inclusão contínua de logotipos PS5 (e potencialmente futuros Nintendo Switch) nas futuras exibições do Xbox. Portanto, a vitrine da Microsoft em junho de 2025 pode apresentar títulos como Gears of War: E-DIA , Fable , Perfect Dark , Estado de decaimento 3 e Call of Duty com uma marca PS5 proeminente ao lado do Xbox. No entanto, é improvável que a Sony e a Nintendo retribuam essa abordagem.