Развивающаяся мультиплатформенная стратегия Microsoft очевидна в своих недавних выставках Xbox, которые теперь заметно показывают логотипы PlayStation 5, а также платформы Xbox для определенных игр. Это знаменует собой значительный сдвиг от витрины Microsoft в июне 2024 года, где объявления PS5 часто были отложены или опускаются от первоначальных показаний, как видно из Doom: темные веки и Dragon Age: The Veilguard . Выставка января 2025 года, однако, продемонстрировала другой подход.

Это резко контрастирует с продолжением сосредоточения внимания Sony и Nintendo на своих собственных платформах. Недавние демонстрации обеих компаний в значительной степени не упоминали о конкурирующих консолях, даже для многоплатформенных названий. Например, Monster Hunter Wilds и Shinobi: Art of Pengeance были представлены исключительно с брендом PlayStation, несмотря на то, что они также выпустили на другие платформы.

В интервью Xboxera Фил Спенсер объяснил это изменение как приверженность прозрачности и достижению более широкой аудитории. Он признал материально -технические проблемы координации активов по платформам, но подчеркнул важность демонстрации игр, где бы они ни были доступны. Признавая различия в платформе, Спенсер подтвердил, что основное внимание остается на доступности игры.
Заявление Спенсера предполагает дальнейшее включение логотипов PS5 (и потенциально будущего Nintendo Switch) в будущие витрины Xbox. Таким образом, в витрине Microsoft в июне 2025 года могут быть названы, такие как Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 и Call of Duty с выдающимся брендом PS5 вместе с Xbox. Тем не менее, вряд ли Sony и Nintendo отвечают ответ на этот подход.