La stratégie multiplateforme en évolution de Microsoft est évidente dans ses récentes vitrines Xbox, qui comportent désormais des logos PlayStation 5 aux côtés des plates-formes Xbox pour certains jeux. Cela marque un changement significatif par rapport à la vitrine de Microsoft en juin 2024, où les annonces PS5 ont souvent été retardées ou omises des révélations initiales, comme on le voit avec Doom: The Dark Ages et Dragon Age: The Veilguard . La vitrine de janvier 2025, cependant, a présenté une approche différente.
Cela contraste fortement avec l'accent continu de Sony et Nintendo sur leurs propres plateformes. Des vitrines récentes des deux sociétés ont largement évité de mentionner des consoles concurrentes, même pour les titres multiplateformes. Par exemple, Monster Hunter Wilds et Shinobi: Art of Vengeance se sont présentés uniquement avec la marque PlayStation, malgré également leur publication sur d'autres plateformes.
Dans une interview avec Xboxera, Phil Spencer a expliqué ce changement comme un engagement à la transparence et à atteindre un public plus large. Il a reconnu les défis logistiques de la coordination des actifs sur toutes les plateformes, mais a souligné l'importance de présenter les jeux partout où ils sont disponibles. Tout en reconnaissant les différences de plate-forme, Spencer a réitéré que l'accent est mis sur l'accessibilité du jeu.
L'énoncé de Spencer suggère une inclusion continue des logos PS5 (et potentiellement futurs Nintendo Switch) dans les futures vitrines Xbox. Par conséquent, la vitrine de Microsoft en juin 2025 pourrait comporter des titres comme Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 , et Call of Duty avec une marque de PS5 proéminente aux côtés de Xbox. Cependant, il est peu probable que Sony et Nintendo rendront compte de cette approche.