Microsoft在其最近的Xbox展示中很明顯,Microsoft的不斷發展的乘法策略現在很明顯,該示例現在與Xbox平台一起以某些遊戲為特色。這標誌著微軟2024年6月的展示櫃發生了重大轉變,在該展覽中,PS5的公告通常從初始揭示中延遲或省略,如 Doom:Doom:Doom Ages and Dragon Age:The Veilguard 。然而,2025年1月的展示展示了另一種方法。
這與索尼和任天堂繼續專注於自己的平台形成鮮明對比。兩家公司的最新展示在很大程度上避免了提及競爭遊戲機,即使是乘以乘坐冠軍。例如, Monster Hunter Wilds 和 Shinobi:Vengeance Art of Vengeance *僅在其他平台上發布了PlayStation品牌。
菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在接受Xboxera的采訪中解釋說,這一變化是對透明度的承諾並吸引更廣泛的受眾。他承認了跨平台協調資產的後勤挑戰,但強調了在任何可用的情況下展示遊戲的重要性。在承認平台差異的同時,斯賓塞重申,重點仍然放在遊戲可訪問性上。
Spencer的聲明表明,將來將PS5(以及可能未來的Nintendo Switch)徽標包含在未來的Xbox展示中。因此,微軟2025年6月的展示櫃可能具有 戰爭齒輪:e-day , 寓言 , 完美的黑暗 , 衰減3 的狀態和 使命召喚 ,以及與Xbox一起使用的著名PS5品牌。但是,索尼和任天堂不太可能會回報這種方法。