Microsoft在其最近的Xbox展示中很明显,Microsoft的不断发展的乘法策略现在很明显,该示例现在与Xbox平台一起以某些游戏为特色。这标志着微软2024年6月的展示柜发生了重大转变,在该展览中,PS5的公告通常从初始揭示中延迟或省略,如 Doom:Doom:Doom Ages and Dragon Age:The Veilguard 。然而,2025年1月的展示展示了另一种方法。

这与索尼和任天堂继续专注于自己的平台形成鲜明对比。两家公司的最新展示在很大程度上避免了提及竞争游戏机,即使是乘以乘坐冠军。例如, Monster Hunter Wilds 和 Shinobi:Vengeance Art of Vengeance *仅在其他平台上发布了PlayStation品牌。

菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在接受Xboxera的采访中解释说,这一变化是对透明度的承诺并吸引更广泛的受众。他承认了跨平台协调资产的后勤挑战,但强调了在任何可用的情况下展示游戏的重要性。在承认平台差异的同时,斯宾塞重申,重点仍然放在游戏可访问性上。
Spencer的声明表明,将来将PS5(以及可能未来的Nintendo Switch)徽标包含在未来的Xbox展示中。因此,微软2025年6月的展示柜可能具有 战争齿轮:e-day , 寓言 , 完美的黑暗 , 衰减3 的状态和 使命召唤 ,以及与Xbox一起使用的著名PS5品牌。但是,索尼和任天堂不太可能会回报这种方法。