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Yasuke em sombras: uma nova reviravolta no credo de Assassin

Autor : Lillian Atualizar:Jun 19,2025

Graças a um foco renovado nos princípios fundamentais que definiram a * Assassin's Creed Series desde o início, * Shadows * oferece a experiência de jogabilidade mais satisfatória que a franquia viu em anos. O jogo reintroduz um sistema de parkour fluido e responsivo que lembra o *Unity *, permitindo um movimento contínuo do nível da rua para os telhados do castelo. Um gancho de luta aumenta ainda mais a mobilidade, facilitando o que nunca alcançar pontos de vista estratégicos. De um poleiro alto no topo de um feixe estreito, você está a apenas um salto de fé de executar a queda perfeita silenciosa - providenciou que você está tocando como Naoe, é isso. Mude para Yasuke, * Shadows ' * Segundo protagonista, e toda a dinâmica muda completamente.

Yasuke é lento. Ele não tem agilidade. Eliminação silenciosa? Não é uma opção. Escalar parece estranho e ineficiente, quase como assistir a um balé de tentativa de guerreiro experiente pela primeira vez. Ele representa tudo o protagonista tradicional * Assassin's Creed * não é - mas ele pode ser uma das opções de design mais intrigantes da Ubisoft na memória recente. Jogando como Yasuke não parece jogar * Assassin's Creed * * - e esse pode ser precisamente o ponto.

Uma nova perspectiva sobre furtividade e combate

À primeira vista, as limitações de Yasuke parecem contra -intuitivas à identidade da série. Por que apresentar um protagonista que luta contra a escalada e não consegue realizar mortes furtivas? No entanto, quanto mais tempo passei com Yasuke, mais comecei a apreciar seu papel não convencional. Suas falhas destacam questões de longa data dentro da franquia, oferecendo uma alternativa refrescante ao loop usual de jogabilidade.

Yasuke muda as regras do Credo de Assassin, promovendo combate fundamentado sobre o parkour furtivo.

Você não assume o controle de Yasuke até várias horas na campanha, depois de se acostumar com o átimo estilo de jogo de Naoe, focado em furtividade. A transição para Yasuke se sente chocante. Como um samurai imponente, ele se move pelo território inimigo como um tanque-em voz alta, imponente e inadequada para a infiltração silenciosa. Ele mal consegue escalar paredes, luta com o equilíbrio nos telhados e requer escadas ou andaimes para fazer progresso vertical. Isso força os jogadores a abordar a exploração de maneira diferente, confiando em pistas ambientais e rotas alternativas, em vez de travessias instintivas de parkour.

Repensando a mecânica central

A falta de acesso a pontos de vista elevados limita a consciência situacional de Yasuke. Sem a capacidade de explorar os padrões de patrulha inimiga de cima, o planejamento se torna mais reativo. Ao contrário de Naoe, que se beneficia de uma versão refinada do Eagle Vision, Yasuke não tem essa ferramenta. O que ele tem é o poder bruto e um sistema de combate que se destaca como o melhor * Assassin's Creed * viu em mais de uma década.

O estilo de combate de Yasuke é brutal, deliberado e profundamente satisfatório. Cada ataque carrega peso, e sua árvore de habilidades destrava uma variedade de técnicas poderosas - de ataques de devastadores a ripostes cinematográficos. Seu movimento de assinatura, o "assassinato brutal", envolve empalar um inimigo em sua lâmina, levantando -os do chão e rugindo triunfantemente - não exatamente sutil, mas inegavelmente emocionante. Em contraste com a graciosa furtiva de Naoe, Yasuke transforma todos os encontros em uma briga de alto risco.

Dois protagonistas, duas experiências distintas

Ao dividir a narrativa entre dois protagonistas com mecânica oposta, * sombras * separa com sucesso furtividade e combate em experiências distintas. Naoe permanece frágil, exigindo um posicionamento e retiro cuidadosos após os compromissos, reforçando o loop clássico do Creed * de Assassin's Creed *. Yasuke, por outro lado, prospera em conflitos diretos, oferecendo um estilo de jogabilidade mais próximo de * Ghost of Tsushima * do que qualquer outra coisa na franquia.

Embora esse sistema duplo cria um contraste convincente, ele também expõe uma tensão fundamental: Yasuke não se alinha aos ideais fundamentais da série. * Assassin's Creed* sempre comemorou a verticalidade e as quedas furtivas. Yasuke rejeita ambos, introduzindo atrito onde houve fluidez. No entanto, apesar de suas deficiências mecânicas, ele traz algo novo para a mesa - uma nova perspectiva que desafia as expectativas e incentiva a experimentação.

Naoe: o retorno do assassino clássico

Naoe incorpora o que muitos fãs desejam: um retorno à jogabilidade ágil e furtiva. Seu kit de ferramentas inclui um parkour aprimorado, quedas precisas e a capacidade de atravessar a intrincada arquitetura do Japão com facilidade. Enquanto * Shadows * remove o mecânico "aderente a toda superfície" dos títulos anteriores, ele apresenta um sistema de escalada mais realista, mas ainda flexível. Combinados com o cenário do período de Sengoku, essas mudanças dão uma nova vida na fórmula clássica do Creed * Sandbox de Assassin's Creed *.

Mesmo em combate direto, Naoe se agradece à mesma mecânica refinada de espadas disponíveis para Yasuke. A diferença reside na resistência-anae deve confiar na evasão e reposicionamento, mantendo os encontros tensos e em ritmo acelerado. Para os jogadores que procuram a experiência tradicional * Assassin's Creed *, Naoe é a escolha natural.

Pensamentos finais: qual personagem você escolherá?

Por fim, a decisão se resume à preferência. Você prefere a precisão elegante da jogabilidade furtiva de Naoe, ou é atraído pela intensidade bruta das proezas de combate de Yasuke? O experimento ousado da Ubisoft resulta em uma estrutura única de protagonista dupla que expande os limites da franquia-mas não sem compromisso.

Yasuke gosta da melhor mecânica de combate Assassin's Creed já teve.

Embora Yasuke possa nunca se alinhar totalmente com o espírito de *Assassin's Creed *, sua presença acrescenta profundidade e diversidade à experiência de jogabilidade. Ele oferece uma lente diferente através da qual ver o mundo - uma enraizada em força, confronto e espetáculo. E por esse motivo, ele continua sendo uma adição fascinante à série.

Qual * Assassin's Creed Shadows * Protagonista Você jogará como mais?
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