Neople ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือของ Nexon ยักษ์ใหญ่เกมเกาหลีใต้ที่มีชื่อเสียงได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัว RPG Slasher ที่ไม่ยอมใครง่ายๆที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น *The First Berserker: Khazan *บนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณสำหรับวันที่วางจำหน่ายในวันที่ 27 มีนาคม ในการเปิดตัวสู่การเปิดตัวนักพัฒนาได้เปิดตัวตัวอย่างเกมเพลย์แปดนาทีที่น่าตื่นเต้นซึ่งดำดิ่งลงสู่ระบบการต่อสู้ที่ซับซ้อนของเกม
รถพ่วงเน้นหลักการหลักสามประการของการต่อสู้: การโจมตีหลบและปกป้อง กลไกเหล่านี้แต่ละคนมีบทบาทสำคัญในการควบคุมการต่อสู้ของเกม ในขณะที่การป้องกันการบริโภคความแข็งแกร่งมากกว่าหลบอย่างมีนัยสำคัญบล็อกที่กำหนดเวลาอย่างสมบูรณ์แบบสามารถลดความแข็งแกร่งในการระบายน้ำและลดเอฟเฟกต์สตันได้อย่างมากทำให้ผู้เล่นได้เปรียบในการต่อสู้ ในทางกลับกันหลบหลีกความแข็งแกร่งน้อยกว่า แต่ต้องการเวลาที่แม่นยำและการตอบสนองอย่างรวดเร็วเพื่อเพิ่มเฟรมที่คงอยู่สูงสุดในระหว่างการซ้อมรบแบบ evasive เช่นเดียวกับเกม Soulslike หลายเกมกุญแจสู่ความสำเร็จใน * The First Berserker: Khazan * อยู่ที่วิธีที่ผู้เล่นจัดการความแข็งแกร่งของพวกเขาตลอดการต่อสู้
การหมดความแข็งแกร่งอาจเป็นตัวเปลี่ยนเกมเนื่องจาก Khazan จะเข้าสู่สภาวะอ่อนเพลียทำให้เขาเสี่ยงต่อการโจมตีของศัตรูอย่างสมบูรณ์ กลไกนี้เพิ่มเลเยอร์เชิงกลยุทธ์ให้กับเกมทำให้ผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์จากแท่งความแข็งแกร่งของศัตรูของพวกเขาโดยการทำให้พวกเขาหมดลงก่อนที่จะลงจอดที่ทรงพลัง สำหรับศัตรูที่ไม่มีแท่งความแข็งแกร่งความยืดหยุ่นของพวกเขายังคงสามารถทรุดโทรมผ่านการโจมตีอย่างต่อเนื่อง การต่อสู้เหล่านี้ต้องใช้ความอดทนการวางตำแหน่งที่แม่นยำและเวลาที่ไร้ที่ติ แต่พวกเขามีความสมดุลกับความจริงที่ว่าความแข็งแกร่งของสัตว์ประหลาดไม่ได้งอกใหม่เมื่อเวลาผ่านไปทำให้ผู้เล่นสามารถอยู่ได้นานกว่าคู่แข่งด้วยกลยุทธ์ที่เหมาะสม