Take-Two Interactive ผู้จัดพิมพ์แฟรนไชส์ Grand Theft Auto เป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังการเปลี่ยนเป็น $ 70 ราคาสำหรับเกม AAA มีความกังวลว่าพวกเขาอาจผลักดันสิ่งนี้ให้มากยิ่งขึ้นด้วย Grand Theft Auto VI
ในขณะที่ GTA VI รุ่นมาตรฐานอาจยังคงอยู่ในช่วง $ 70 แต่การหลีกเลี่ยงจุดราคา $ 80- $ 100 นักเว้นวรรคอุตสาหกรรมแนะนำรุ่นพรีเมี่ยมที่มีราคาระหว่าง $ 100 ถึง $ 150 ซึ่งอาจรวมถึงการเข้าถึงก่อน
จากข้อมูลของ TEZ2 ผู้รั่วไหลที่โดดเด่น Rockstar/Take-Two จะขาย GTA VI ออนไลน์แยกกันเมื่อเปิดตัวซึ่งแตกต่างจากชื่อก่อนหน้านี้ โหมดเนื้อเรื่องจะรวมอยู่ใน "แพ็คเกจที่สมบูรณ์" ซึ่งครอบคลุมทั้งส่วนประกอบออนไลน์และออฟไลน์
กลยุทธ์การกำหนดราคาที่แยกต่างหากนี้แนะนำข้อควรพิจารณาด้านราคาหลายประการ ส่วนใดของราคาพื้นฐานจะสะท้อนองค์ประกอบออนไลน์ และอะไรคือค่าใช้จ่ายสำหรับการเข้าถึงโหมดเนื้อเรื่องสำหรับผู้ที่ซื้อเฉพาะเวอร์ชันออนไลน์แบบสแตนด์อโลนเท่านั้น?
ด้วยการเสนอเวอร์ชันออนไลน์ที่มีราคาต่ำกว่า Take-Two สามารถดึงดูดฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้นรวมถึงเกมที่ไม่สามารถจ่ายได้ $ 70 หรือ $ 80 เกมเต็ม กลยุทธ์นี้มีประโยชน์เพราะผู้เล่นเหล่านี้จะได้รับแรงจูงใจให้อัพเกรดเพื่อเข้าถึงโหมดเนื้อเรื่อง นอกจากนี้ผู้เล่นบางคนอาจต้องการโหมดเนื้อเรื่อง แต่ขาดเงินทุนสำหรับการอัพเกรดสร้างกระแสรายได้อื่น
Take-Two สามารถใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ได้โดยเสนอรูปแบบการสมัครสมาชิกที่คล้ายกับ Xbox Game Pass ใช้ประโยชน์จาก GTA+ ผู้เล่นที่เลือกการเล่นเกมอย่างต่อเนื่องมากกว่าการออมสำหรับการอัพเกรดจะสร้างรายได้ที่สอดคล้องกันซึ่งทำให้ได้เปรียบทางการเงินของ Take-Two