บ้าน ข่าว Yoko Taro Fears AI จะทำให้งานสูญเสียงานสำหรับผู้สร้างเกมลดพวกเขาเป็น 'bards'

Yoko Taro Fears AI จะทำให้งานสูญเสียงานสำหรับผู้สร้างเกมลดพวกเขาเป็น 'bards'

ผู้เขียน : Emery อัปเดต:May 13,2025

การบูรณาการของปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในวิดีโอเกมได้จุดประกายการอภิปรายที่สำคัญด้วยตัวเลขที่โดดเด่นเช่นผู้กำกับ Nier Series Yoko Taro แสดงความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับอุตสาหกรรม ในการสนทนาล่าสุดที่ Famitsu แปลโดย Automaton นักพัฒนาเกมญี่ปุ่นที่มีชื่อเสียงหลายคนรวมถึง Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องการหลบหนีและ AI: ไฟล์ Somnium), Kazutaka Kodaka เกม.

ในระหว่างการสัมภาษณ์การสนทนาหันไปหา AI โดย Uchikoshi แสดงความเข้าใจเกี่ยวกับเกมผจญภัยที่สร้างขึ้นจาก Ai เขายอมรับวิวัฒนาการอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยี AI แต่ชี้ให้เห็นข้อ จำกัด ในปัจจุบันในการบรรลุ "การเขียนที่โดดเด่น" ที่ตรงกับความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์ Uchikoshi เน้นถึงความสำคัญของการรักษา "การสัมผัสของมนุษย์" ในการพัฒนาเกมเพื่ออยู่ข้างหน้าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี

Yoko Taro สะท้อนความกังวลเหล่านี้โดยชี้ให้เห็นว่า AI อาจนำไปสู่การสูญเสียงานสำหรับผู้สร้างเกม เขาตั้งข้อสังเกตอย่างตลกขบขันว่าใน 50 ปีผู้สร้างเกมอาจถูกมองคล้ายกับ Bards ซึ่งบ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงที่เป็นไปได้ในการรับรู้และบทบาทของนักพัฒนาเกม

เมื่อพูดคุยกันว่า AI สามารถทำซ้ำโลกที่ซับซ้อนและเรื่องเล่าของเกมของพวกเขา Yoko และ Ishii เห็นด้วยว่ามันเป็นไปได้หรือไม่ อย่างไรก็ตาม Kodaka แย้งว่า AI อาจเลียนแบบสไตล์และการทำงานของพวกเขา แต่มันจะขาดสาระสำคัญที่สร้างสรรค์ที่เป็นเอกลักษณ์ของผู้สร้างมนุษย์ เขาเปรียบสิ่งนี้กับวิธีที่นักเขียนคนอื่น ๆ สามารถเลียนแบบสไตล์ของ David Lynch ได้ แต่ Lynch เองก็สามารถพัฒนาสไตล์ของเขาได้ในขณะที่ยังคงรักษาความถูกต้องไว้

โยโกะยังลอยความคิดของการใช้ AI เพื่อสร้างสถานการณ์ใหม่ภายในเกมเช่นเส้นทางอื่นในเกมผจญภัย อย่างไรก็ตาม Kodaka ชี้ให้เห็นว่าการทำให้เป็นส่วนตัวเช่นนี้สามารถเบี่ยงเบนความสนใจจากประสบการณ์ที่ใช้ร่วมกันที่เกมเสนอตามธรรมเนียม

การอภิปรายของ AI ในการเล่นเกมขยายเกินกว่าผู้สร้างเหล่านี้ บริษัท อย่าง Capcom และ Activision ได้ทำการทดลองกับ AI Technologies ในขณะที่ประธาน Nintendo Shuntaro Furukawa ได้เน้นถึงศักยภาพในการสร้างสรรค์และความท้าทายด้านทรัพย์สินทางปัญญาที่เกิดจาก AI Generative Microsoft และ PlayStation ได้มีส่วนร่วมในการสนทนาอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับบทบาทของ AI ในอนาคตของการเล่นเกม

บทสนทนานี้เน้นย้ำความสัมพันธ์ที่ซับซ้อนระหว่าง AI และการพัฒนาเกมสร้างความสมดุลให้กับสัญญาของนวัตกรรมทางเทคโนโลยีกับการรักษาความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์และประสบการณ์การเล่นเกมที่ใช้ร่วมกัน

เกมส์ล่าสุด มากกว่า +
คำ | 118.6 MB
เกมคำศัพท์ภาษาอาหรับ ฝึกทักษะการค้นหาและการสังเกตของคุณด้วยเกมที่น่าสนใจและสนุกสนานนี้ยินดีต้อนรับสู่การผจญภัยปริศนาคำศัพท์ที่น่าตื่นเต้น ค้นหาและขีดฆ่าคำศัพท์ที่ซ่อนอยู่ในตารางตัวอักษรที่กระจัดกระจาย
เชื่อมต่อกับผู้อื่น แต่งงาน และเจริญรุ่งเรืองในชีวิตการจำลองฟาร์มแสนอบอุ่น! สร้างมรดกครอบครัวที่รุ่งเรือง!“สร้างตัวละครที่ไม่เหมือนใครและขยายครอบครัวให้เจริญรุ่งเรือง!” สนุกกับการผจญภัยในฟาร์มและไร่ที
รวมชิ้นส่วนที่แตกออกเพื่อสร้างภาพJigsawPuz เป็นเกมที่ง่ายมาก คล้ายกับเกมจิ๊กซอว์คลาสสิกในอดีต ในเกมนี้ ผู้ใช้สามารถเลือกภาพถ่ายเพื่อเล่น หรือแม้แต่ถ่ายภาพใหม่เพื่อเริ่มต้น ภาพที่เลือกจะถูกแบ่งออกเป็นห
BSBD เกมขับรถบัสเพียงเกมเดียวที่มีเส้นทางสมจริงและโมเดลรถบัสที่แท้จริงในบังกลาเทศยินดีต้อนรับสู่ Bus Simulator Bangladesh (หรือที่รู้จักในชื่อ BSBD) เกมจำลองการขับรถบัสที่เป็นผู้นำในการนำประสบการณ์การ
ปริศนา | 53.4 MB
ตัดเชือก ส่งลูกกวาดให้ Om Nom และเก็บดาวเพื่อปลดล็อกด่านใหม่ที่น่าตื่นเต้นในเกมปริศนาสุดสนุกนี้ สัมผัสความสนุกที่ไม่เคยมีมาก่อนด้วยรูปแบบการเล่นที่สร้างสรรค์ ซึ่งต่อยอดจากทุกสิ่งที่คุณชื่นชอบ—พร้อมลูก
แข่งขันด้วยรถบรรทุก 18 ล้อกับเหล่านอกกฎหมายออฟโรดในเกมรถบรรทุกสุดมันส์—ที่การแข่งแดร็กไม่มีขีดจำกัด Big Rig Racing พาคุณนั่งหลังพวงมาลัยของรถบรรทุกสุดเท่ในประสบการณ์การแข่งแดร็กที่ตื่นเต้นเร้าใจไม่เหม