Like a Dragon: Infinite Wealth's Dondoko Island: Ang Hindi Inaasahang Pagpapalawak ng Minigame sa pamamagitan ng Asset Reuse
Ang pangunahing taga-disenyo ng Like a Dragon: Infinite Wealth ay nagbigay-liwanag kamakailan sa nakakagulat na paglaki ng Dondoko Island minigame, na nagpapakita ng matalinong diskarte ng muling paggamit ng asset.
Dondoko Island: Mula sa Humble Beginnings to Expansive Minigame
Paggamit ng Mga Nakalipas na Asset para sa Mabilis na Pag-unlad
Sa isang kamakailang panayam sa Automaton, ipinaliwanag ni Michiko Hatoyama, nangungunang taga-disenyo, na ang saklaw ng Isla ng Donndoko ay lumawak nang malaki sa panahon ng pag-unlad. Sa simula ay naisip bilang isang mas maliit na feature, ang minigame ay namumulaklak dahil sa pagdaragdag ng maraming recipe ng muwebles.
Nakamit ang pagpapalawak na ito sa pamamagitan ng madiskarteng muling paggamit at pagbabago ng mga kasalukuyang asset mula sa malawak na library ng serye ng Yakuza. Binigyang-diin ni Hatoyama ang kakayahan ng team na lumikha ng mga indibidwal na piraso ng muwebles "sa loob ng ilang minuto," isang malaking kaibahan sa mga araw o kahit na buwan na karaniwang kinakailangan para sa paggawa ng bagong asset.
Ang desisyon na palawakin ang Isla ng Dondoko at ang mga opsyon sa muwebles nito ay nagmula sa pagnanais na mapahusay ang kasiyahan ng manlalaro. Ang mas malaking isla at magkakaibang pagpili ng kasangkapan ay nagbibigay sa mga manlalaro ng higit na kalayaan at kasiyahan sa pagbabago ng sira-sirang isla sa isang marangyang resort.
Inilabas noong Enero 25, 2024, Like a Dragon: Infinite Wealth, ang ikasiyam na mainline entry sa serye ng Yakuza (hindi kasama ang mga spin-off), ipinagmamalaki ang isang rich asset library. Ang kayamanan ng mga mapagkukunang ito ay nagbigay-daan sa RGG Studio na lumikha ng isang nakakagulat na malakihang minigame sa Dondoko Island, na nag-aalok sa mga manlalaro ng hindi mabilang na oras ng nakaka-engganyong gameplay. Ang mahusay na paggamit ng mga kasalukuyang asset ay isang patunay ng pagiging maparaan at pangako ng studio sa karanasan ng manlalaro.