Giống như một con rồng: Đảo Dondoko của sự giàu có vô tận: Sự mở rộng bất ngờ của một trò chơi nhỏ thông qua việc tái sử dụng tài sản
Nhà thiết kế chính của Like a Dragon: Infinite Wealth gần đây đã làm sáng tỏ sự phát triển đáng ngạc nhiên của minigame Đảo Dondoko, tiết lộ một chiến lược thông minh trong việc tái sử dụng tài sản.
Đảo Dondoko: Từ khởi đầu khiêm tốn đến minigame mở rộng
Tận dụng tài sản trong quá khứ để phát triển nhanh chóng
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Automaton, Michiko Hatoyama, nhà thiết kế chính, giải thích rằng phạm vi của Đảo Dondoko đã mở rộng đáng kể trong quá trình phát triển. Ban đầu được hình thành như một tính năng nhỏ hơn, minigame này đã phát triển mạnh mẽ nhờ bổ sung nhiều công thức nấu đồ nội thất.
Việc mở rộng này đạt được thông qua việc tái sử dụng và sửa đổi một cách chiến lược các tài sản hiện có từ thư viện rộng lớn của dòng Yakuza. Hatoyama nhấn mạnh khả năng của nhóm trong việc tạo ra các món đồ nội thất riêng lẻ "chỉ trong vài phút", hoàn toàn trái ngược với số ngày hoặc thậm chí hàng tháng thường được yêu cầu để tạo nội dung mới.
Quyết định mở rộng Đảo Dondoko và các lựa chọn nội thất ở đó xuất phát từ mong muốn nâng cao sự thích thú của người chơi. Hòn đảo lớn hơn và lựa chọn nội thất đa dạng mang đến cho người chơi sự tự do và hài lòng hơn trong việc biến hòn đảo đổ nát thành một khu nghỉ dưỡng sang trọng.
Được phát hành vào ngày 25 tháng 1 năm 2024, Like a Dragon: Infinite Wealth, phần chính thứ chín trong loạt phim Yakuza (không bao gồm các phần phụ), tự hào có một thư viện tài sản phong phú. Nguồn tài nguyên dồi dào này cho phép RGG Studio tạo ra một trò chơi nhỏ có quy mô lớn đáng ngạc nhiên ở Đảo Dondoko, mang đến cho người chơi vô số giờ chơi nhập vai. Việc sử dụng hiệu quả các tài sản hiện có là minh chứng cho sự tháo vát và cam kết của studio đối với trải nghiệm của người chơi.