Bahay Balita Pinangunahan ng Metal Gear ang isang Storytelling Concept sa Stealth Games

Pinangunahan ng Metal Gear ang isang Storytelling Concept sa Stealth Games

May-akda : Hannah Update:Jan 17,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Habang ipinagdiriwang ng Metal Gear ang ika-37 anibersaryo nito, ang gumawa ng action-adventure stealth video game franchise, si Hideo Kojima, ay pumunta sa social media upang pag-isipan ang umuusbong na landscape ng industriya ng laro at gaming.

Nag-isip si Hideo Kojima sa Metal Gear Noong Ika-37 Anniv ng Pamagat ng Konami

Nauna sa Panahon ang Metal Gear sa Paggamit ng Radio Transceiver

Ang Hulyo 13 ay minarkahan ang ika-37 anibersaryo ng Metal Gear, ang action-adventure stealth video game ng Konami na orihinal na inilabas sa MSX2 computer sa Japan noong 1987. Sinamantala ni Hideo Kojima, ang maalamat na Metal Gear franchise creator, ang pagkakataon sa araw na iyon upang pagnilayan kung ano ang naging dahilan kung bakit naging groundbreaking ang unang titulo ng Metal Gear. Sa isang serye ng mga tweet, nagbahagi si Kojima ng mga insight sa pagbuo at legacy ng Metal Gear, partikular na itinatampok ang pinaniniwalaan niyang pinakamalaking imbensyon ng laro.

Nabanggit ni Kojima sa kanyang tweet na habang madalas na ipinagdiriwang ang Metal Gear para sa stealth gameplay nito, ang in-game radio transceiver na konsepto nito ay nararapat kilalanin bilang isang makabagong tool sa pagkukuwento na ginagamit sa mga video game. Ang feature na ito, na ginamit ng protagonist na Solid Snake upang makipag-ugnayan sa ibang mga character, ay nagbigay-daan sa mga manlalaro na makakuha ng iba pang impormasyon sa laro tulad ng "pagkakakilanlan ng mga boss, ang pagkakanulo ng isang karakter, pagkamatay ng isang miyembro ng koponan" at iba pa. Idinagdag ni Kojima na "makakatulong din itong mag-udyok sa mga manlalaro at ipaliwanag ang gameplay at mga panuntunan."

"Ang Metal Gear ay puno ng mga bagay na mas maaga sa panahon nito, ngunit ang pinakamalaking imbensyon ay ang pagsasama ng konsepto ng radio transceiver sa pagkukuwento," basahin ang tweet ni Kojima. Ipinaliwanag pa niya na ang interactive na katangian ng radio transceiver ay nagbigay-daan sa pagsasalaysay ng laro na umunlad sa real-time sa mga aksyon ng manlalaro, na lumilikha ng mas nakaka-engganyong at nakakaengganyong karanasan.

"The game moves along with the player, so when the drama happens when the player is not present (without the player's knowledge)," he explained, "the player's feelings get detached. But with the transceiver, the player's current Ang sitwasyon ay maaaring ilarawan habang ang kuwento o sitwasyon ng iba pang mga karakter ay maaaring ilarawan nang magkatulad." Ipinahayag ni Kojima ang pagmamalaki sa pangmatagalang epekto ng "gimmick" ng video game na ito, at binanggit na "karamihan sa mga shooter game ngayon" ay gumagamit pa rin ng mga katulad na konsepto ng radio transceiver.

Hindi Hihinto sa Paggawa si Hideo Kojima, Nauna sa Mga Pagpapalabas ng OD at Death Stranding 2

Pagninilay-nilay sa sarili niyang paglalakbay, si Kojima, 60 na ngayon, ay tapat ding nagsalita tungkol sa pagtanda at epekto nito sa kanyang trabaho. Kinilala niya ang mga pisikal na hamon na kaakibat ng edad ngunit binanggit niya ang kahalagahan ng pagkakaroon ng kaalaman, karanasan, at karunungan sa paglipas ng panahon. Sa mga katangiang ito, ang mga tao ay maaaring bumuo ng "kakayahang madama at mahulaan ang hinaharap ng lipunan at mga proyekto," tweet niya. Sinabi ni Kojima na naniniwala siya na ang "katumpakan ng paglikha" ng isang tao sa pagbuo ng laro," na inilista niya sa saklaw: pagpaplano, eksperimento, pag-unlad, produksyon, at hanggang sa paglabas, ay patuloy na magiging mas mahusay sa paglipas ng panahon.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Malawakang kinikilala si Kojima para sa kanyang walang katulad na kakayahang gumawa at magpakita ng mga kwentong higit sa tradisyonal na pagkukuwento sa mga video game. Siya ay madalas na itinuturing bilang isang cinema auteur sa loob at higit pa sa industriya ng paglalaro. Kapag hindi gumagawa ng cameo appearances kasama ang mga sikat na aktor tulad ni Timothée Chalamet o Hunter Schafer, si Kojima ay lubos na nakikibahagi sa kanyang kumpanya ng produksyon, ang Kojima Productions, na nakikipagtulungan sa aktor na si Jordan Peele sa proyektong tinatawag na OD.

Bukod dito, nakumpirma na ang kanyang studio ay naghahanda para sa susunod na yugto ng Death Stranding na iaakma sa isang live-action na pelikula ng film studio A24.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Sa pagtingin sa hinaharap, nanatiling optimistiko si Kojima tungkol sa hinaharap ng pagbuo ng laro, na nagsasabing, "sa patuloy na ebolusyon ng teknolohiya sa industriya ng laro," magagawa ng mga developer ng laro ang mga bagay na hindi posible sa nakalipas na tatlong dekada. "Sa pamamagitan ng paghiram sa tulong ng teknolohiya, ang 'paglikha' ay naging mas madali at mas maginhawa. Hangga't hindi nawawala ang aking hilig sa 'paglikha,' naniniwala akong kaya kong magpatuloy," pagtatapos niya.

Mga Trending na Laro Higit pa +
0.3 / 1230.00M
0.8.0 / 94.00M
2.2.1 / 1224.00M
Pinakabagong Laro Higit pa +
Aksyon | 80.6 MB
Sumakay sa isang nakapupukaw na paglalakbay sa "Ipasok ang battlefield," kung saan malinaw ang iyong misyon: Kumpletuhin ang iyong paghahanap sa arena at gumawa ng isang mabilis na pagtakas bago ka nasobrahan. Sa pangunahing menu, bibigyan ka ng isang pagsisikap na lupigin sa loob ng arena. Bago sumisid sa aksyon, mayroon kang kalayaan
Palaisipan | 13.70M
Ang mga puzzle ng Fairytales para sa mga bata ay isang kasiya -siyang at nakakaengganyo na app na idinisenyo para sa mga batang may edad na 1 hanggang 6. na may 29 na hugis at mga larong puzzle na nagtatampok ng mga minamahal na character mula sa mga engkanto tulad ng mga fairies ng kagubatan, mermaids, at mga unicorn, ang mga bata ay magkakaroon ng isang putok na pagtutugma ng mga piraso upang makumpleto ang mga larawan. Ang gam
Palaisipan | 8.00M
Sumakay sa isang mapaghamong pakikipagsapalaran ng salita kasama ang advanced na paghahanap ng Word Advanced Puzzle app! Subukan ang iyong mga kasanayan sa pamamagitan ng paghahanap para sa isang hanay ng mga salita at mga kumbinasyon ng sulat sa isang grid upang makumpleto ang board. Na may dalawang buwan na libreng nai -archive na mga puzzle at ang pagpipilian upang bumili ng walang limitasyong mga pack sa isang mababang gastos, ang f
Musika | 58.50M
Ang Savage Love BTS Piano Tile ay isang nakapupukaw na laro na maganda ang pinagsama ang iyong pagnanasa sa musika ng BTS na may kasiyahan sa paglalaro ng mga tile ng piano. Sumisid sa isang malawak na pagpili ng pinakamahusay na mga kanta ng BTS, kabilang ang mga hit tulad ng "Mic Drop" at "DNA," kung saan ang mga manlalaro ay tungkulin sa pag -tap sa mga tile sa ritmo
Musika | 29.30M
Imaw ang iyong sarili sa mundo ng K-pop na may panghuli karanasan sa laro ng musika! KPOP Piano Magic Tile Offline - Ang lahat ng mga kanta ng Koreano ay nagtatampok ng lahat ng iyong mga paboritong kanta ng Korea mula sa mga sikat na artista tulad ng BTS, EXO, Blackpink, at marami pa. Tapikin ang mga itim na tile ng piano upang i -play ang musika at maramdaman ang ritmo ng eac
Palakasan | 62.40M
Maghanda upang mailabas ang iyong panloob na karera ng kampeon sa laro ng kotse ng adrenaline-pumping ng mga bata! Sa laro ng kotse ng mga bata, maaari mong maranasan ang panghuli na lahi ng kotse sa off-road sa mga nakamamanghang track na itutulak ang iyong mga kasanayan sa limitasyon. Kumuha ng imposible na mga track, magsagawa ng matinding stunts, at ipakita ang iyong pagmamaneho PR