Trang chủ Tin tức Metal Gear đi tiên phong trong khái niệm kể chuyện trong trò chơi lén lút

Metal Gear đi tiên phong trong khái niệm kể chuyện trong trò chơi lén lút

Tác giả : Hannah Cập nhật:Jan 17,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Khi Metal Gear kỷ niệm 37 năm thành lập, Hideo Kojima, người tạo ra thương hiệu trò chơi điện tử lén lút hành động phiêu lưu đã đăng lên mạng xã hội để suy ngẫm về bối cảnh phát triển của ngành trò chơi và trò chơi.

Hideo Kojima suy ngẫm về Metal Gear trong Lễ kỷ niệm lần thứ 37 của Konami Title

Metal Gear đã đi trước thời đại khi sử dụng bộ thu phát vô tuyến

Ngày 13 tháng 7 đánh dấu kỷ niệm 37 năm của Metal Gear, trò chơi điện tử lén lút phiêu lưu hành động của Konami được phát hành lần đầu trên máy tính MSX2 tại Nhật Bản vào năm 1987. Hideo Kojima, người sáng tạo nhượng quyền thương mại Metal Gear huyền thoại, đã nhân cơ hội vào ngày hôm đó để suy ngẫm về điều gì đã khiến tựa game Metal Gear đầu tiên trở nên đột phá đến vậy. Trong một loạt tweet, Kojima đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về quá trình phát triển và di sản của Metal Gear, đặc biệt nêu bật điều mà ông tin là phát minh lớn nhất của trò chơi.

Kojima đã lưu ý trong tweet của mình rằng mặc dù Metal Gear thường được tôn vinh nhờ lối chơi lén lút, nhưng khái niệm thu phát vô tuyến trong trò chơi của nó xứng đáng được công nhận là một công cụ kể chuyện sáng tạo được sử dụng trong trò chơi điện tử. Tính năng này, được nhân vật chính Solid Snake sử dụng để giao tiếp với các nhân vật khác, cho phép người chơi có được các thông tin khác trong trò chơi như "danh tính của trùm, sự phản bội của một nhân vật, cái chết của một thành viên trong nhóm", v.v. Kojima nói thêm rằng nó "cũng có thể giúp thúc đẩy người chơi và giải thích lối chơi cũng như quy tắc."

"Metal Gear có rất nhiều thứ đi trước thời đại, nhưng phát minh lớn nhất là đưa khái niệm về máy thu phát vô tuyến vào câu chuyện," tweet của Kojima viết. Anh tiếp tục giải thích rằng tính chất tương tác của bộ thu phát vô tuyến cho phép câu chuyện trong trò chơi diễn ra theo thời gian thực với các hành động của người chơi, tạo ra trải nghiệm sống động và hấp dẫn hơn.

"Trò chơi di chuyển cùng với người chơi, vì vậy khi kịch tính xảy ra khi người chơi không có mặt (mà người chơi không biết)", anh giải thích, "cảm xúc của người chơi sẽ bị tách rời. Nhưng với bộ thu phát, dòng điện của người chơi tình huống có thể được miêu tả trong khi câu chuyện hoặc tình huống của các nhân vật khác có thể được báo trước song song." Kojima bày tỏ sự tự hào về tác động lâu dài của "mánh lới quảng cáo" trò chơi điện tử này, lưu ý rằng "hầu hết các trò chơi bắn súng ngày nay" vẫn sử dụng khái niệm thu phát vô tuyến tương tự.

Hideo Kojima sẽ không ngừng sáng tạo trước các bản phát hành của OD và Death Stranding 2

Suy ngẫm về hành trình của chính mình, Kojima, hiện 60 tuổi, cũng thẳng thắn nói về sự lão hóa và tác động của nó đối với công việc của mình. Ông thừa nhận những thách thức về thể chất đi kèm với tuổi tác nhưng lưu ý tầm quan trọng của việc tích lũy kiến ​​thức, kinh nghiệm và trí tuệ theo thời gian. Với những phẩm chất này, mọi người có thể phát triển “khả năng cảm nhận và dự đoán tương lai của xã hội và các dự án”, ông tweet. Kojima cho biết ông tin rằng "sự chính xác trong sáng tạo" của một người trong quá trình phát triển trò chơi mà ông liệt kê bao gồm: lập kế hoạch, thử nghiệm, phát triển, sản xuất và phát hành sẽ liên tục trở nên tốt hơn theo thời gian.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima được nhiều người đánh giá cao nhờ khả năng sáng tạo và thể hiện những câu chuyện vượt xa cách kể chuyện truyền thống trong trò chơi điện tử. Ông thường được coi là một tác giả điện ảnh trong và ngoài ngành công nghiệp game. Khi không xuất hiện cameo cùng các diễn viên nổi tiếng như Timothée Chalamet hay Hunter Schafer, Kojima lại tham gia sâu vào công ty sản xuất của mình là Kojima Productions, hợp tác với nam diễn viên Jordan Peele trong dự án mang tên OD.

Hơn nữa, đã có thông tin xác nhận rằng hãng phim của anh ấy đang chuẩn bị cho phần tiếp theo của Death Stranding sẽ được hãng phim A24 chuyển thể thành phim live-action.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Nhìn về tương lai, Kojima vẫn lạc quan về tương lai của việc phát triển trò chơi và nói rằng "với sự phát triển không ngừng của công nghệ trong ngành trò chơi", các nhà phát triển trò chơi sẽ có thể làm được những điều mà hơn ba thập kỷ trước không thể thực hiện được. “Nhờ mượn sự trợ giúp của công nghệ, việc ‘sáng tạo’ trở nên dễ dàng và thuận tiện hơn. Chỉ cần tôi không mất đi niềm đam mê ‘sáng tạo’, tôi tin mình có thể tiếp tục”, anh kết luận.

Trò chơi mới nhất Hơn +
Bình thường | 42.6 MB
Battle Button là một trò chơi tấn công và phòng thủ gay cấn. Chọn chế độ chiến đấu ưa thích của bạn, tham gia đấu trường và nhấp vào nút một cách chiến lược để nâng cao thanh tiến trình của bạn và chinh phục từng cấp độ. Tuy nhiên, hãy cảnh giác vì lũ quái vật sẽ không ngừng tấn công tòa tháp trung tâm của bạn. Hãy khôn ngoan lựa chọn bạn
Hoạt động | 125.97M
Trải nghiệm cảm giác hồi hộp và tràn ngập tiếng cười trong "Faily Skater", cuộc phiêu lưu mới nhất có sự tham gia của Phil! Hãy cùng anh ấy tham gia hành trình trượt băng thách thức vật lý qua những con phố sôi động của "San Fran Faily", một cảnh quan đô thị không bao giờ kết thúc. Điều hướng các chướng ngại vật hỗn loạn – đường phố nhộn nhịp, công viên, tòa nhà, v.v. – trong khi d
Thẻ | 4.20M
Trải nghiệm bộ sưu tập trò chơi bài đỉnh cao với Callbreak, Dhumbal, Kitti & Jutpatti—tất cả trong một ứng dụng! Ứng dụng tiện lợi này giúp loại bỏ nhu cầu tải xuống nhiều lần, cung cấp quyền truy cập tức thì vào các trò chơi bài yêu thích của bạn. Cho dù bạn thích chơi một mình hay những trận chiến nhiều người chơi căng thẳng, hãy tận hưởng cuộc chiến vô tận.
Câu đố | 167.60M
Cubokot: Một ứng dụng thú vị và mang tính giáo dục để chuẩn bị cho trẻ mẫu giáo đến trường Cubokot là một ứng dụng học tập mầm non bao gồm các trò chơi phát triển được thiết kế để chuẩn bị cho trẻ đến trường. Nó bao gồm một chương trình giảng dạy rộng rãi, bao gồm chữ cái, số, đếm, đọc, hình dạng, nhận thức về môi trường, sáng tạo,
Bảng | 42.3 MB
Cờ vua trực tuyến: Bậc thầy cờ vua, câu đố, chiến thuật và hơn thế nữa! Tìm hiểu Cờ vua trực tuyến: Bậc thầy cờ vua & Câu đố, nền tảng tối ưu để trau dồi kỹ năng chơi cờ của bạn và thách thức người chơi trên toàn thế giới. Ứng dụng cờ vua toàn diện này cung cấp nhiều chế độ trò chơi khác nhau, từ các trận đấu trực tuyến cổ điển đến cờ vua 3D hấp dẫn và brain
Cuộc đua | 50.14MB
Thống trị thế giới đua xe với Car Race: Trò chơi đua xe 3D! Tay đua bỏ túi đỉnh cao này mang đến phong cảnh 3D ly kỳ, tốc độ chóng mặt và những chiếc xe tải quái vật có thể tùy chỉnh. Trải nghiệm các cuộc đua khốc liệt trên nhiều địa điểm khác nhau, mỗi địa điểm đều có thiết kế đường đua độc đáo và hình ảnh tuyệt đẹp. Trở thành quái vật