Ang pinakahihintay na Ninja Gaiden 4 ng Team Ninja ay sa wakas ay nasa abot-tanaw, isang taon ng proyekto sa paggawa, ayon sa prodyuser na si Fumihiko Yasuda. Ang studio ay nagpupumilit upang palakasin ang isang konsepto hanggang sa pakikipagtulungan kay Koei Tecmo President Hisashi Koinuma, Platinumgames Head Atsushi Inaba, at sa huli, si Phil Spencer ng Xbox, ay nagdala ng proyekto. Ang pagkakasangkot ni Spencer, na nagmumula sa mga paunang talakayan nang maaga ng 2017, ay pinadali ang pakikipagtulungan sa pagitan ng tatlong mga kumpanya, na gumagamit ng kadalubhasaan ng Platinumgames 'sa mga pamagat na aksyon na may mataas na octane tulad ng Bayonetta at nier: Automata .
Ang sorpresa ng sorpresa noong nakaraang linggo ay kasabay ng hindi inaasahang paglabas ng isang remastered ninja Gaiden 2 Black para sa Xbox, PlayStation 5, at PC. Ang maagang footage ay nagpapakita ng pagbabalik ni Ryu Hayabusa bilang protagonist, na nakikibahagi sa matindi, pirma ng slasher battle. Ang Ninja Gaiden 4 ay nangangako ng mga makabagong mekanika ng gameplay, kabilang ang maliksi na traversal gamit ang mga wire at riles, na itinatakda ito mula sa mga nauna nito.
Habang ang Doom: Ang Madilim na Panahon * ay namuno sa developer \ _direct showcase, ang ibunyag ng Ninja Gaiden 4, isang mataas na inaasahang karagdagan sa franchise ng Koei Tecmo, na nabuo ng makabuluhang buzz. Ang laro ay natapos para sa paglabas sa taglagas 2025.