BioWare'in belirsiz geleceği: Dragon Age ve Mass Effect'in Sorunlu Yolları
BioWare'in son mücadeleleri, amiral gemisi franchise'ları, Dragon Age ve Mass Effect'in geleceği boyunca bir gölge verdi. Dragon Age: The DeilGuard'ın ezici performansı, stüdyonun yönü ve yetenekleri hakkında ciddi sorular ortaya koyuyor.
Dragon Age: Forma muzaffer bir dönüş olarak tasarlanan VeilGuard , bunun yerine 7.000 oyuncudan Metacritic ve projeksiyonların yarısı olan satışlar aldı. Bu başarısızlık Dragon Age'in geleceğini belirsiz bıraktı. Endişeler ayrıca yaklaşan Mass Effect taksitini de kapsamaktadır.
Resim: x.com
İçindekiler
- Dragon 4 Yaşına Uzun Yol 4
- BioWare'de Kilit Kalkışlar
- Dragon Age 4 Mass Effect'i taklit etti, ancak başarısız oldu
- Dragon Age öldü mü?
- Bir sonraki kitle etkisi ne olacak?
Dragon 4 Yaşına Uzun Yol 4
Dragon 4 yaşının gelişimi, çok sayıda aksilikle işaretlenmiş yaklaşık on yıla yayılmıştır. Dragon Age: Inquisition'ın başarısını takiben ilk planlar, 2023-2024'te bir üçlemeyi öngördü. Bununla birlikte, kaynak tahsisi Mass Effect: Andromeda'ya (ve sonraki başarısızlığına) geçer, ardından canlı hizmet modeline (Joplin) bir pivot ve daha sonra tek oyunculu bir odağa (Morrison) geri dönerek ilerlemeyi önemli ölçüde geciktirmiştir. Oyun sonunda 31 Ekim 2024'te Dreadwolf: The VeilGuard olarak piyasaya sürüldü ve sadece 1,5 milyon kopya sattı - beklentilerin çok altında.
Resim: x.com
BioWare'de Kilit Kalkışlar
Veilguard'ın zayıf alımının ardından BioWare, işten çıkarmalar ve çok sayıda önemli figürün ayrılması da dahil olmak üzere önemli bir yeniden yapılanma geçirdi. Deneyimli yazarlar Patrick ve Karin Weekes, oyun direktörü Corinne Bouche ve diğer önde gelen geliştirici şirketten ayrıldı. Bu göç, BioWare'in işgücünü önemli ölçüde azalttı ve daha fazla endişeyi artırdı.
Resim: x.com
Dragon Age 4 kitle etkisini taklit etmeye çalıştı ancak başarısız oldu
Veilguard, Mass Effect 2'nin eşlik eden sisteminden ve Mass Effect 3'ün Citadel DLC'sinden yoğun bir şekilde çekildi, ancak bu taklit yetersizdi. Oyun, Dragon Age unvanından beklenen derinlik ve karmaşıklıktan yoksundu, dünya devleti özelleştirmesi, karakter etkileşimleri ve anlatı kapsamında yetersiz kaldı. Son eylem vaat ederken, genel deneyim gerçek bir RPG'den daha fazla aksiyon-macera oyunu olarak kabul edildi.
Resim: x.com
Dragon Age öldü mü?
EA'nın liderliği, Veilguard'ın canlı hizmet oyunu olarak daha iyi ilerlediğini ima etti. Finansal raporlar, tek oyunculu RPG'lere temkinli bir yaklaşım önererek diğer projelere öncelik verir. Seri resmi olarak iptal edilmese de, geleceği belirsiz kalıyor ve potansiyel olarak önemli bir revizyon gerektiriyor.
Resim: x.com
Bir sonraki kitle etkisi ne olacak?
2020'de açıklanan Mass Effect 5 , şu anda daha küçük bir ekiple yapım öncesinde. Ayrıntılar kıt olsa da, fotogeralizmi hedefliyor ve muhtemelen orijinal üçlemenin hikayesine devam edecek. Stüdyonun yeniden yapılandırılması ve geçmiş kalkınma döngüleri göz önüne alındığında, 2027'den önceki bir sürümün olası değildir.
Resim: x.com