在對彭博社的一次揭示採訪中,宣布的第二次比賽總監凱莉·帕特爾(Carrie Patel)為動蕩的發展旅程提供了見解,導致了兩年的工作。最初,黑曜石娛樂公司(Indidian Entertainment)著手創造出一種命運和天際的融合,並雄心勃勃地在廣闊的開放世界中與強大的多人遊戲功能合併合作探索。
2020年發行的第一台預告片在粉絲中引起了熱情,但它掩蓋了真正的發展狀態:遊戲還遠遠沒有完成。預告片首次亮相幾個月後,就決定對項目進行徹底修改,從而使預告片僅僅是一個廢棄的原型的人工製品,該原型不再反映了遊戲的方向。
重新啟動後,嘉莉·帕特爾(Carrie Patel)接任遊戲總監,並重塑了該項目的願景。她擺脫了天際和命運的最初靈感,放棄了開放世界和多人遊戲方面。取而代之的是,黑曜石以一個基於區域的結構重返根源,強調了一個與永恆支柱深深相關的豐富單人敘事。
重新啟動中游的開髮帶來了重大挑戰,可與無劇本拍攝電影相媲美。由於領導層致力於建立統一的願景,團隊在不確定的條件下工作。儘管遇到了這些障礙,但又花了四年的時間才能向公眾發布。