CD Projekt Red 解决了围绕 Ciri 在《巫师 4》中扮演主角的争议,同时对当前主机的兼容性守口如瓶。 这是最新消息的摘要。
《巫师 4》开发洞察:深入探讨
希里的主角角色:解决粉丝的担忧
在最近的 VGC 采访中(12 月 18 日),叙事导演菲利普·韦伯承认将主角从杰洛特转移到希里可能会引起争议。 他认识到粉丝们对杰洛特的强烈依恋,称其为“合理的担忧”。然而,韦伯为这一决定辩护,表示选择希里可以在《巫师》宇宙中创造令人兴奋的新叙事途径,以她在之前的游戏和小说中的既定形象为基础。他强调这不是最近的决定,而是一个长期计划。
韦伯强调了希里在前几部中作为次要主角的演变,表明希里的主角角色是一个自然的发展。 他承诺游戏将为《巫师3》之后杰洛特的命运以及其他角色的故事提供令人满意的答案。 执行制作人 Małgorzata Mitręga 回应了这一观点,并向粉丝保证游戏本身将提供最好的解释。
当希里成为舞台中心时,杰洛特的回归已确定。 杰洛特的配音演员透露(2024 年 8 月)杰洛特将以配角身份出现。 这样可以同时关注新角色和回归角色。主机兼容性:仍不清楚
在 Eurogamer 的另一次采访中(12 月 18 日),导演 Sebastian Kalemba 确认使用虚幻引擎 5 和定制版本,旨在兼容 PC、Xbox 和 PlayStation。然而,有关哪些控制台将受到支持的具体细节尚未披露。 Kalemba 表示,预告片是视觉目标的“良好基准”,这意味着最终产品可能会有所不同。新的开发方式
CD Projekt Red 的技术副总裁 Charles Tremblay 在 11 月 29 日的 Eurogamer 采访中透露,开发策略发生了转变,以避免重复《赛博朋克 2077》的发布问题。 该团队现在优先开发较低规格的硬件(控制台),以确保更广泛的平台兼容性以及可能同时发布 PC 和控制台。 虽然平台细节尚未确认,但开发人员向玩家保证,他们正在努力针对低端游戏机和高端 PC 优化游戏。