首页 新闻 “暗黑破坏神5时间:《暗黑破坏神4的长寿》上暴雪的杆弗格森”

“暗黑破坏神5时间:《暗黑破坏神4的长寿》上暴雪的杆弗格森”

作者 : Evelyn 更新日期:Apr 20,2025

《暗黑破坏神》系列的总经理罗德·弗格森(Rod Fergusson)通过解决该系列最引人注目的挫折之一:错误37。这一错误困扰着《暗黑破坏神3》的推出,从而阻止了无数玩家访问游戏,这是由于超重的服务器需求,因此该错误困扰着这一错误,从而开始了他的主题演讲。它成为了暴风雪最初与游戏发布的最初斗争的模因,也是象征。尽管有这么多艰难的开局,《暗黑破坏神3》最终通过暴雪的持续努力和更新取得了成功。

弗格森(Fergusson)强调了避免使用类似问题的重要性,因为暗黑破坏神(Diablo)与《暗黑破坏神4》(Diablo 4)一起演变为更复杂的实时服务模型。这项新的分期付款已包含频繁的更新,持续的季节和计划的扩展,旨在在长期内保持玩家的参与度。另一个服务器问题(例如错误37)的潜力可能会损害《暗黑破坏神4》成为持久的实时服务剑圣的野心。

暗黑破坏神,不朽

在拉斯维加斯举行的2025年骰子峰会的后续对话中,我与弗格森(Fergusson)讨论了他对《暗黑破坏神4》(Diablo 4)的未来的愿景,其演讲为“不断发展的圣所:在《暗黑破坏神IV》中建立了弹性的现场服务。弗格森(Fergusson)在演讲中强调了《暗黑破坏神4的弹性》的四个关键要素:有效地扩展游戏,确保稳定的内容流动,保持设计灵活性,并使玩家了解未来的更新。

弗格森(Fergusson)的策略反映了对现场服务模型的承诺,与该系列的先前方法相比,依靠扩展和更新相隔数年的方法。当被问及《暗黑破坏神4的寿命》时,弗格森表示希望游戏持续“多年”,尽管他停止宣布永恒。他提到了命运的雄心勃勃的10年计划,这表明,尽管《暗黑破坏神4》不一定遵循该模型,但暴雪的目标是尊重玩家在比赛中的时间和投资。

弗格森(Fergusson)在领导齿轮特许经营权后于2020年加入暴雪,他分享了《暗黑破坏神4》(Diablo 4)第二张扩张的仇恨之船的见解。该扩展的时间表最初是计划每年发布的,由于员工的重新位置,以解决发布会和第一个赛季的立即游戏更新。弗格森(Fergusson)从这段经验中学到了学到的东西,并且谨慎地设定牢固的时间表,而宁愿为玩家提供有关没有过度承诺的期望的一般想法。

故意破坏惊喜

透明度是弗格森(Fergusson)对《暗黑破坏神4》(Diablo 4)方法的关键主题。该团队计划在4月份揭示内容路线图,并利用公共测试领域(PTR)允许玩家在上线之前测试即将到来的补丁。最初,弗格森(Fergusson)犹豫不决,弗格森(Fergusson)现在认为,最好是“破坏10,000人的惊喜,以使数百万人的季节很棒”。他承认数据泄漏的挑战,但坚持认为透明度的好处大于风险。

弗格森(Fergusson)还表示有兴趣将PTR扩展到控制台参与者,并承认由于认证流程而引起的当前限制。他强调了在Xbox Game Pass上拥有Diablo 4的优势,该游戏消除了入场障碍并吸引了新玩家,这与决定在steam.net上释放游戏的决定一样。

所有时间暗黑破坏神

在我们的谈话中,弗格森分享了他的个人游戏习惯,提到了他的2024年前三场比赛:NHL 24,《命运2》,毫不奇怪,《暗黑破坏神4》。由于在他的家庭帐户上超过650个小时,弗格森对《暗黑破坏神的热情》是无效的。他喜欢作为伴侣德鲁伊(Druid)演奏,最近开始了一支刀鹰的舞蹈,强调了他与游戏的深入互动。

弗格森(Fergusson)对暗黑破坏神(Diablo)的奉献精神反映了他对游戏的持续吸引力和作为现场服务的潜力的信念。他的目标是迎合那些喜欢暗黑破坏神和其他类似标题(例如流放道路2)的玩家,以确保赛季时间表不会重叠,并允许玩家享受每场比赛而不会发生冲突。

总而言之,罗德·弗格森(Rod Fergusson)对《暗黑破坏神4》(Diablo 4)的愿景是韧性,透明度和长期参与的愿景,这是基于从过去的挑战和成功中学到的教训,以创造一个可以在实时服务游戏的竞争景观中蓬勃发展的游戏。

热门游戏 更多 +
最新游戏 更多 +
儿童 | 14.0 MB
诺斯波因特基督教学校官方应用通过我们的官方移动应用程序,体验与密西西比州南天aven诺斯波因特基督教学校保持联系的便捷性。我们的使命作为一所以基督为中心的大学预科学校,诺斯波因特基督教学校致力于帮助学生:与耶稣基督建立个人关系拓展知识与智慧实现上帝启示的终极潜能核心功能校历功能随时掌握所有重要校园活动动态接收个性化活动提醒与日程通知轻松将学校活动同步至个人日历校园资源在便捷集成的平台获取所有关键校园信息校园导航通过触手可及的交互式地图探索校园环境社交媒体集成通过官方Twitter、Faceboo
战略 | 95.90M
《最终要塞》将您带入末日噩梦——人类最后避难所“城堡”已然陷落。作为绝境求生的幸存者领袖,您发现了一座神秘建筑,或将成为抵御食人潮的最后堡垒。建造可定制的要塞,招募各怀绝技的英雄,在辐射废土中搜寻珍贵物资。缔结强大联盟共同对抗不死威胁。您的抉择将决定人类命运。指挥官,您能否在混沌中重建秩序? 战略生存特色:- 构筑个性化据点,配备防御塔、制造工坊与生存必需设施- 集结精英成员——从身经百战的老兵到离经叛道的科学家,每位成员都将为事业注入独特能力- 精通战术小队阵型,针对敌军弱点实现战斗效率最大
休闲 | 265.00M
沉浸于《我的逃家少女》扣人心弦的叙事之中——这部受好评如潮的《剃须。然后捡到女高中生》系列启发的精美视觉小说。追随俊雄与美代子非同寻常的同居生活,共同面对将决定他们未来人生的重大抉择。通过15个戏剧性章节、与主线交织的分支剧情,以及三条截然不同的故事路径——从温暖治愈的浪漫到令人脊背发凉的平行结局——您的每个选择都承载着实实在在的重量。本作为成人受众(18岁以上)专属打造,带您踏入每个抉择都能在故事中激起涟漪的世界。核心特色:- 动态叙事体验:本作呈现受经典动漫主题影响的丰富选择驱动型剧情,每个
儿童 | 70.0 MB
3-6岁儿童教育游戏:在玩乐中学习数字、字母、颜色和形状《儿童教育游戏:3-6岁》是一款专为学龄前儿童开发的趣味教育应用,全面涵盖幼儿园阶段需要培养的基础技能:字母、数字、计数、形状、颜色等核心内容。培养技能这些教育游戏能促进口语发展,拓展颜色、蔬果、动物、身体部位、情绪及家庭关系等词汇量,同时训练数数和数字识别等基础数学能力。应用模块➤ 动物世界:教授各类动物与鸟类的名称、叫声及自然栖息地➤ 基础技能:专注颜色认知、形状辨识、身体部位学习及物品分类➤ 进阶技能:培养复杂认知能力,建立物品与材料
模拟 | 46.2 MB
吃、练、赛!《点击暴食王》是一款融合美食、健身与竞技的终极休闲游戏,带您踏上令人上瘾的点按冒险之旅!核心玩法机制 动态体重系统: 精准平衡饮食摄入的卡路里与运动消耗的热量 点击推进: 您的点击速度直接影响角色表现 双重挑战: 同时掌握美食竞速与体育赛事 实时进化: 即时视觉反馈展示角色体型变化 游戏特色训练设施 有氧区:在健身器材上燃烧卡路里 力量房:提升耐力与爆发力 跑道:挑战体能极限 吃货挑战 自助模式:无限量进食机会 多样化餐食:不同食物类型提供独特增益 竞速进食:与时间赛跑 角色培养 属
卡牌 | 6.30M
沉浸式体验经典卡牌游戏《咒术师》的魅力——现已针对移动端优化!探索引人入胜的"时空混战"模式,包含全部40张原初时空牌和8张异象牌,更多拓展内容即将登场。既可遵循标准规则对战,也能通过设计自定义卡牌释放创意。通过我们支持名称、类型及效果筛选的智能搜索工具,快速定位任意卡牌。自动洗牌系统保障每场对战都能获得焕然一新的游戏体验。准备好你的混沌骰子,开启传奇冒险吧! 《咒术师》核心特色: - 完整卡牌库:畅玩40张时空牌与8张异象牌的完整组合,更多卡牌即将加入。每个元素都致力于打造深度沉浸体验。