Twitch streamer PointCrow একটি অসাধারণ কৃতিত্ব অর্জন করেছে: একটি Flareon ব্যবহার করে Pokémon FireRed-এ নৃশংস "Kaizo IronMon" চ্যালেঞ্জ জয় করা। এই নিবন্ধটি এই চিত্তাকর্ষক কৃতিত্ব এবং নিজেই চ্যালেঞ্জ নিয়ে আলোচনা করে।
বিস্তৃত প্রচেষ্টার পরে পোকেমন ফায়াররেডের উপর স্ট্রীমারের জয়
"Kaizo IronMon" চ্যালেঞ্জ জয় করা
হাজার হাজার রিসেট সহ একটি কঠিন 15 মাসের যাত্রার পর, PointCrow কুখ্যাত কঠিন "Kaizo IronMon" নিয়মের অধীনে একটি Pokémon FireRed প্লেথ্রু সফলভাবে সম্পন্ন করেছে। এই চ্যালেঞ্জটি একটি সাধারণ নুজলক দৌড়ের তীব্রতাকে উল্লেখযোগ্যভাবে বৃদ্ধি করে৷
একটি পোকেমনের মধ্যে সীমাবদ্ধ, এলিট ফোরকে পরাজিত করার সম্ভাবনা জ্যোতির্বিদ্যাগতভাবে কম। তবুও, PointCrow-এর লেভেল 90 Flareon চ্যাম্পিয়ন ব্লু-এর Dugtrio-এর বিরুদ্ধে চূড়ান্ত ধাক্কা দেয়, জয় নিশ্চিত করে। আবেগে অভিভূত হয়ে তিনি চিৎকার করে বললেন, "3,978 রিসেট এবং একটি স্বপ্ন! চলো যাই!"
এই "Kaizo IronMon" ভেরিয়েশনটি সবচেয়ে চ্যালেঞ্জিং IronMon রানগুলির মধ্যে একটি। এলোমেলো পরিসংখ্যান এবং মুভসেট সহ খেলোয়াড়রা প্রতি যুদ্ধে একটি পোকেমনের মধ্যে সীমাবদ্ধ। অধিকন্তু, পোকেমনের একটি বেস স্ট্যাট মোট 600 এর নিচে থাকতে হবে, পোকেমনের ব্যতিক্রম যা এই সীমা ছাড়িয়ে যেতে পারে। সম্পূর্ণ নিয়ম সেটটি ব্যাপক, ইচ্ছাকৃতভাবে একটি ব্যতিক্রমী কঠিন অভিজ্ঞতা তৈরি করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।
যদিও PointCrow এই চ্যালেঞ্জে জয়ী হওয়া প্রথম নয়, তার উত্সর্গ সত্যিই লক্ষণীয়।
নুজলক চ্যালেঞ্জ: পোকেমন অসুবিধার ভিত্তি
Nuzlocke চ্যালেঞ্জটি ক্যালিফোর্নিয়ার চিত্রনাট্যকার নিক ফ্রাঙ্কোর মাধ্যমে শুরু হয়েছে। 2010 সালে, তিনি 4chan-এ কমিক্সের মাধ্যমে কঠোর নিয়মের অধীনে তার পোকেমন রুবি প্লেথ্রু শেয়ার করেছিলেন। চ্যালেঞ্জের জনপ্রিয়তা দ্রুত 4chan এর বাইরে ছড়িয়ে পড়ে, অগণিত পোকেমন খেলোয়াড়কে অনুপ্রাণিত করে।
প্রাথমিকভাবে, নিয়মগুলি সহজ ছিল: প্রতি এলাকায় শুধুমাত্র একটি পোকেমন ধরুন এবং অজ্ঞান হয়ে গেলে যে কোনও পোকেমন ছেড়ে দিন। ফ্রাঙ্কো তার ওয়েবসাইটে ব্যাখ্যা করেছেন যে এটি তার পোকেমন দলে মানসিক বিনিয়োগ বাড়িয়েছে।
নুজলক চ্যালেঞ্জটি তার সূচনার পর থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে বিকশিত হয়েছে, খেলোয়াড়দের অসুবিধা এবং উপভোগ বাড়ানোর জন্য বিভিন্ন বিধিনিষেধ যুক্ত করা হয়েছে। সাধারণ বৈচিত্র্যের মধ্যে রয়েছে শুধুমাত্র প্রথম সম্মুখীন হওয়া বন্য পোকেমন ব্যবহার করা, বন্য মোকাবিলা সম্পূর্ণভাবে এড়ানো, অথবা স্টার্টার পোকেমনকে এলোমেলো করা। নিয়মের নমনীয়তা ব্যক্তিগতকৃত চ্যালেঞ্জের জন্য অনুমতি দেয়।
2024 সালের মধ্যে, "IronMon চ্যালেঞ্জ" এর মত নতুন চ্যালেঞ্জ আবির্ভূত হয়। "সারভাইভাল আইরনমন" এর একটি আরও বেশি চাহিদাপূর্ণ বৈকল্পিক বিদ্যমান, যা আরো সীমাবদ্ধতা আরোপ করে যেমন দশটি দৃষ্টান্তে নিরাময় সীমাবদ্ধ করা এবং প্রথম জিমের আগে ওষুধ কেনার 20 তে সীমাবদ্ধ করা৷