Twitch streamer PointCrow mencapai pencapaian yang luar biasa: menakluki cabaran "Kaizo IronMon" yang kejam dalam Pokémon FireRed menggunakan Flareon. Artikel ini membincangkan pencapaian mengagumkan ini dan cabaran itu sendiri.
Streamer Kemenangan Melawan Pokémon FireRed Selepas Usaha Berpanjangan
Menakluki Cabaran "Kaizo IronMon"
Selepas perjalanan yang melelahkan selama 15 bulan yang melibatkan beribu-ribu tetapan semula, PointCrow berjaya menyelesaikan permainan Pokémon FireRed di bawah set peraturan "Kaizo IronMon" yang terkenal sukar. Cabaran ini meningkatkan intensiti larian Nuzlocke biasa dengan ketara.
Terhad kepada satu Pokémon, kemungkinan untuk mengalahkan Elit Empat adalah rendah secara astronomi. Namun, Flareon tahap 90 PointCrow memberikan pukulan terakhir terhadap Dugtrio Champion Blue, memastikan kemenangan. Terharu dengan emosi, dia berseru, "3,978 set semula dan impian! Jom!"
Variasi "Kaizo IronMon" ini adalah antara larian IronMon yang paling mencabar. Pemain dihadkan kepada satu Pokémon setiap pertempuran, dengan statistik rawak dan set pergerakan. Tambahan pula, Pokémon mesti mempunyai jumlah statistik asas di bawah 600, dengan pengecualian untuk Pokémon yang berkembang melebihi had ini. Set peraturan lengkap adalah luas, direka bentuk dengan sengaja untuk mencipta pengalaman yang sangat sukar.
Walaupun PointCrow bukan yang pertama menakluki cabaran ini, dedikasinya benar-benar patut diberi perhatian.
Cabaran Nuzlocke: Asas Kesukaran Pokémon
Cabaran Nuzlocke berasal dari penulis skrip California Nick Franco. Pada tahun 2010, dia berkongsi permainan Pokémon Rubynya di bawah satu set peraturan yang ketat melalui komik di 4chan. Populariti cabaran itu merebak dengan cepat melangkaui 4chan, memberi inspirasi kepada ramai pemain Pokémon.
Pada mulanya, peraturannya mudah: tangkap hanya satu Pokémon bagi setiap kawasan dan lepaskan mana-mana Pokémon yang pengsan. Franco menjelaskan di laman webnya bahawa ini meningkatkan pelaburan emosi dalam pasukan Pokémonnya.
Cabaran Nuzlocke telah berkembang dengan ketara sejak penubuhannya, dengan pemain menambah pelbagai sekatan untuk meningkatkan kesukaran dan keseronokan. Variasi biasa termasuk menggunakan hanya Pokémon liar yang pertama ditemui, mengelakkan pertemuan liar sepenuhnya, atau rawak Pokémon permulaan. Fleksibiliti peraturan membolehkan cabaran diperibadikan.
Menjelang 2024, cabaran baharu seperti "Cabaran IronMon" muncul. Varian yang lebih mencabar, "Survival IronMon," wujud, mengenakan had selanjutnya seperti mengehadkan penyembuhan kepada sepuluh contoh dan mengehadkan pembelian Potion kepada 20 sebelum gim pertama.