এপিক গেমস 'উচ্চাভিলাষী মেটাভার্স ভিশন: অবাস্তব ইঞ্জিন 6 এবং আন্তঃব্যবহারযোগ্যতা
এপিক গেমসের সিইও টিম সুইনি ভবিষ্যতের জন্য একটি সাহসী দৃষ্টি উন্মোচন করেছেন, পরবর্তী প্রজন্মের অবাস্তব ইঞ্জিন 6 দ্বারা চালিত একীভূত মেটাভার্সকে কেন্দ্র করে। এই উচ্চাভিলাষী প্রকল্পটির লক্ষ্য পৃথক গেমিং ইকোসিস্টেমগুলিকে সংযুক্ত করা, ফোর্টনাইট এবং রোব্লক্সের মতো বড় শিরোনামগুলির মধ্যে আন্তঃব্যবহারযোগ্যতা এবং সম্ভাব্যভাবে আন্তঃব্যবহারযোগ্যতা এবং সম্ভাব্যভাবে অন্যরা অবাস্তব ইঞ্জিন ব্যবহার করে।
একটি সংযুক্ত মেটাভার্স এবং অর্থনীতি
সাম্প্রতিক একটি সাক্ষাত্কারে, সুইনি পরবর্তী দশকে এই দৃষ্টিভঙ্গি উপলব্ধি করার জন্য এপিকের আর্থিক শক্তি এবং কৌশলগত পরিকল্পনাটি তুলে ধরেছিল। এই পরিকল্পনার মূলটিতে ফোর্টনাইটের জন্য অবাস্তব সম্পাদকের ব্যবহারকারী-বান্ধব ইন্টারফেসের সাথে অবাস্তব ইঞ্জিনের উচ্চ-শেষ ক্ষমতাগুলি সংহত করা জড়িত। এই ফিউশন, বেশ কয়েক বছর সময় নেওয়ার পূর্বাভাস, অবাস্তব ইঞ্জিন 6 এর ভিত্তি তৈরি করবে।
ফলস্বরূপ ইঞ্জিন, সুইনি কল্পনা করে, বিকাশকারীদের - এএএ স্টুডিওগুলি থেকে ইন্ডি স্রষ্টাদের - একবার অ্যাপ্লিকেশন তৈরি করতে এবং একাধিক প্ল্যাটফর্ম জুড়ে তাদের স্থাপন করার অনুমতি দেবে। এই "একবারে বিল্ড করুন, সর্বত্র মোতায়েন করুন" পদ্ধতির সত্যিকারের আন্তঃযোগযোগ্য মেটাভার্স তৈরি করার জন্য গুরুত্বপূর্ণ যেখানে সামগ্রী এবং প্রযুক্তি নির্বিঘ্নে সংহত করে।
সহযোগিতা এবং একটি আন্তঃযোগযোগ্য অর্থনীতি
আন্তঃব্যবহারযোগ্য বাস্তুতন্ত্রের উপর ডিজনির সাথে এপিকের সহযোগিতা ক্রিয়াকলাপে এই দৃষ্টিভঙ্গির একটি প্রধান উদাহরণ হিসাবে কাজ করে। ভবিষ্যতে রোব্লক্স এবং মাইনক্রাফ্টের মতো অন্যান্য বড় খেলোয়াড়দের কাছে এই সহযোগী প্রচেষ্টা প্রসারিত করার জন্য সুইনি উদ্দেশ্যগুলি প্রকাশ করেছিলেন। এই আন্তঃসংযুক্ত মেট্যাভার্সের একটি মূল উপাদান হ'ল একটি ভাগ করা অর্থনীতি, ডিজিটাল পণ্যগুলিতে প্লেয়ার বিনিয়োগকে উত্সাহিত করার জন্য ডিজাইন করা।
সুইনি যুক্তি দিয়েছিলেন যে একটি আন্তঃযোগযোগ্য অর্থনীতি খেলোয়াড়ের আস্থা বাড়িয়ে তুলবে, কারণ ক্রয়গুলি একাধিক গেম জুড়ে মূল্য বজায় রাখবে। এটি বর্তমান মডেলের সাথে বিপরীত যেখানে কোনও গেম জনপ্রিয়তা হারিয়ে ফেললে ডিজিটাল সম্পদগুলি অপ্রচলিত হয়ে উঠতে পারে। এই ভাগ করা অর্থনীতিটি এপিকের দীর্ঘমেয়াদী কৌশলটির কেন্দ্রীয়।
এপিকের ইভিপি, স্যাক্সস পার্সসন সুইনির অনুভূতির প্রতিধ্বনিত করেছিলেন, একটি ফেডারেটেড মেটায়ার্সের সুবিধার উপর জোর দিয়েছিলেন যেখানে খেলোয়াড়রা রোব্লক্স, মিনক্রাফ্ট এবং ফোর্টনাইটের মতো গেমগুলির মধ্যে নির্বিঘ্নে রূপান্তর করতে পারে। পার্সসন বিশ্বাস করেন, এই আন্তঃসংযুক্ত অভিজ্ঞতা, খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা এবং দীর্ঘায়ু বাড়িয়ে তুলবে। সামগ্রিক কৌশল, যেমন উভয় নির্বাহী বলেছেন, ফোর্টনাইটের বিদ্যমান সাফল্যগুলি গড়ে তোলা এবং প্রমাণিত মডেলগুলিতে প্রসারিত করা, আরও টেকসই এবং আকর্ষক গেমিং ল্যান্ডস্কেপ তৈরি করা।