Ambitowa wizja Metaverse Epic Games: Unreal Engine 6 i interoperacyjność
Tim Sweeney, dyrektor generalny Epic Games, zaprezentował odważną wizję przyszłości, koncentrowała się wokół zunifikowanego metaverse zasilanego przez Next Generation Unreal Engine 6. Ten ambitny projekt ma na celu połączenie ekosystemów gier, wspierając interoperacyjność między głównymi tytułami, takimi jak Fortnite i Roblox, i potencjalnie inni używają silnika Unreal.
Połączony metaverse i ekonomia
W ostatnim wywiadzie Sweeney podkreślił siłę finansową i strategiczną planu Epic, aby zrealizować tę wizję w ciągu następnej dekady. Rdzeń tego planu polega na zintegrowaniu wysokiej klasy możliwości Unreal Engine z przyjaznym dla użytkownika interfejsem nierealnego redaktora Fortnite. Ta fuzja, przewiduje się kilka lat, stanowi fundament Unreal Engine 6.
Powstały silnik, Sweeney Pewnie, pozwoli programistom - od AAA Studios do niezależnych twórców - na budowę aplikacji raz i wdrażanie ich na wielu platformach. To podejście „zbuduj raz, rozmieszczone wszędzie” ma kluczowe znaczenie dla stworzenia naprawdę interoperacyjnego metaverse, w którym treści i technologia płynnie integrują się.
Współpraca i interoperacyjna gospodarka
Współpraca Epic z Disneyem przy interoperacyjnym ekosystemie stanowi doskonały przykład tej wizji w akcji. Sweeney wyraził zamiary rozszerzenia tych wspólnych wysiłków na innych głównych graczy, takich jak Roblox i Minecraft w przyszłości. Kluczowym elementem tego wzajemnie powiązanego metaverse jest wspólna gospodarka, zaprojektowana w celu zachęcania do inwestycji graczy do towarów cyfrowych.
Sweeney twierdzi, że interoperacyjna gospodarka zwiększy zaufanie graczy, ponieważ zakupy zachowają wartość w wielu grach. Kontrastuje to z obecnym modelem, w którym aktywa cyfrowe mogą stać się przestarzałe, jeśli gra straci popularność. Ta wspólna gospodarka ma kluczowe znaczenie dla długoterminowej strategii EPIC.
EVP EPIC, Saxs Persson, powtórzył nastroje Sweeneya, podkreślając korzyści płynące z federowanej metaverse, w której gracze mogą bezproblemowo przechodzić między gierami takimi jak Roblox, Minecraft i Fortnite. Persson uważa, że to połączone doświadczenie zwiększy zaangażowanie graczy i długowieczność. Ogólna strategia, jak stwierdzili oba menedżerowie, polega na wykorzystaniu istniejących sukcesów Fortnite i rozszerzenie sprawdzonych modeli, tworząc bardziej zrównoważony i angażujący krajobraz gier.