De ambitieuze metaverse visie van Epic Games: Unreal Engine 6 en Interoperability
EPIC Games CEO Tim Sweeney heeft een gewaagde visie voor de toekomst onthuld, gecentreerd rond een uniforme metaverse aangedreven door de volgende generatie Unreal Engine 6. Dit ambitieuze project is bedoeld om verschillende gamingecosystemen te verbinden, de interoperabiliteit tussen belangrijke titels zoals Fortnite en Roblox, en potentieel te verbinden, en potentieel, en potentieel, en potentieel anderen gebruiken de onwerkelijke motor.
Een verbonden metaverse en economie
In een recent interview benadrukte Sweeney de financiële kracht van Epic en het strategische plan om deze visie in het volgende decennium te realiseren. De kern van dit plan omvat het integreren van de high-end mogelijkheden van Unreal Engine met de gebruiksvriendelijke interface van de Unreal Editor voor Fortnite. Deze fusie, naar verwachting om enkele jaren te duren, zal de basis vormen van Unreal Engine 6.
Met de resulterende motor, voorziet Sweeney, stelt ontwikkelaars - van AAA Studios tot indie -makers - in staat om eenmaal applicaties te bouwen en op meerdere platforms te implementeren. Deze "Build One, implementeer overal" -benadering is cruciaal voor het creëren van een echt interoperabele metaverse waar inhoud en technologie naadloos integreren.
Samenwerking en een interoperabele economie
Epic's samenwerking met Disney aan een interoperabel ecosysteem dient als een goed voorbeeld van deze visie in actie. Sweeney uitte de bedoeling om deze samenwerkingsinspanningen in de toekomst uit te breiden naar andere grote spelers zoals Roblox en Minecraft. Een belangrijk onderdeel van deze onderling verbonden metaverse is een gedeelde economie, ontworpen om spelersinvesteringen in digitale goederen te stimuleren.
Sweeney betoogt dat een interoperabele economie het vertrouwen van de speler zal vergroten, omdat aankopen waarde zullen behouden in meerdere games. Dit staat in contrast met het huidige model waar digitale activa verouderd kunnen raken als een spel populariteit verliest. Deze gedeelde economie staat centraal in de langetermijnstrategie van Epic.
Epic's EVP, Saxs Persson, herhaalde de sentimenten van Sweeney en benadrukte de voordelen van een federale metaverse waar spelers naadloos overstappen tussen games zoals Roblox, Minecraft en Fortnite. Deze onderling verbonden ervaring, gelooft Persson, zal de betrokkenheid van spelers en levensduur verbeteren. De algemene strategie, zoals beide leidinggevenden hebben verklaard, is voort te bouwen op de bestaande successen van Fortnite en breiden op bewezen modellen uit, waardoor een duurzamer en boeiend gaminglandschap ontstaat.