Tầm nhìn metaverse đầy tham vọng của Epic Games: Unreal Engine 6 và khả năng tương tác
Giám đốc điều hành Epic Games Tim Sweeney đã tiết lộ một tầm nhìn táo bạo cho tương lai, tập trung vào một metaverse thống nhất được cung cấp bởi thế hệ tiếp theo Unreal Engine 6. Dự án đầy tham vọng này nhằm mục đích kết nối các hệ sinh thái chơi game khác nhau, thúc đẩy khả năng tương tác giữa những người khác sử dụng động cơ không thực.
Một siêu nhân được kết nối và kinh tế
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Sweeney đã nhấn mạnh sức mạnh tài chính và kế hoạch chiến lược của Epic để hiện thực hóa tầm nhìn này trong thập kỷ tới. Cốt lõi của kế hoạch này liên quan đến việc tích hợp các khả năng cao cấp của Unreal Engine với giao diện thân thiện với người dùng của trình soạn thảo Unreal cho Fortnite. Sự hợp nhất này, dự kiến sẽ mất vài năm, sẽ tạo thành nền tảng của Unreal Engine 6.
Động cơ kết quả, Sweeney hình dung, sẽ cho phép các nhà phát triển - từ AAA Studios đến những người sáng tạo độc lập - xây dựng các ứng dụng một lần và triển khai chúng trên nhiều nền tảng. Cách tiếp cận "xây dựng một lần, triển khai ở mọi nơi" này là rất quan trọng để tạo ra một siêu xe thực sự có thể tương tác trong đó nội dung và công nghệ tích hợp liền mạch.
Hợp tác và nền kinh tế tương tác
Sự hợp tác của Epic với Disney trên một hệ sinh thái tương tác đóng vai trò là một ví dụ điển hình của tầm nhìn này trong hành động. Sweeney bày tỏ ý định mở rộng những nỗ lực hợp tác này cho những người chơi lớn khác như Roblox và Minecraft trong tương lai. Một thành phần quan trọng của metaverse liên kết này là một nền kinh tế chung, được thiết kế để khuyến khích đầu tư người chơi vào hàng hóa kỹ thuật số.
Sweeney lập luận rằng một nền kinh tế tương tác sẽ tăng sự tin tưởng của người chơi, vì việc mua hàng sẽ giữ lại giá trị trên nhiều trò chơi. Điều này trái ngược với mô hình hiện tại nơi các tài sản kỹ thuật số có thể trở nên lỗi thời nếu một trò chơi mất đi sự phổ biến. Nền kinh tế được chia sẻ này là trung tâm của chiến lược dài hạn của Epic.
EVP của Epic, Saxs Persson, đã lặp lại tình cảm của Sweeney, nhấn mạnh những lợi ích của một siêu nhân liên kết nơi người chơi có thể chuyển tiếp liền mạch giữa các trò chơi như Roblox, Minecraft và Fortnite. Trải nghiệm kết nối này, Persson tin rằng, sẽ tăng cường sự tham gia và tuổi thọ của người chơi. Chiến lược tổng thể, như cả hai giám đốc điều hành đã tuyên bố, là xây dựng dựa trên những thành công hiện có của Fortnite và mở rộng trên các mô hình đã được chứng minh, tạo ra một cảnh quan chơi game bền vững và hấp dẫn hơn.