Heute markiert ein bedeutender Meilenstein als Bloodborne, das legendäre PlayStation 4 -Meisterwerk von SOFTWARE, sein 10 -jähriges Jubiläum. Fans auf der ganzen Welt erinnern an diesen Anlass mit einer weiteren "Rückkehr zum Yharnam" -Stunnotius -Event und präsentieren ihre dauerhafte Liebe für dieses Spiel, das am 24. März 2015 debütierte. Der Start des Spiels hat sich aus dem Ruf von Software als führender Entwickler entwickelt und sowohl kritischer als auch kommerzieller Erfolg erzielt. Angesichts dieses Triumphs erwarteten viele eine Fortsetzung, die der Dark Souls-Serie ähnelte, doch ein Jahrzehnt später gab es kein Follow-up, Remaster oder sogar ein Update der nächsten Generation, um Blutborne auf aktuelle Konsolen auf 60 fps zu bringen. Das Fehlen solcher Entwicklungen hat die Fans verwirrt und nach mehr von diesem geliebten Titel sehnt.
Anfang dieses Jahres wurde etwas Licht auf die Situation vergossen. Nach seiner Abreise von Sony teilte Shuhei Yoshida, eine PlayStation -Legende, seine persönliche Theorie über den Mangel an blutgelobten Updates. In einem Interview mit irgendwie lustigen Spielen betonte Yoshida, dass dies lediglich seine Meinung sei und nicht die internen Entscheidungen von Sony widerspiegelte. Er schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki, der Leiter von Fromsoftware und Schöpfer von Bloodborne, mit anderen erfolgreichen Projekten zu beschäftigt sein könnte, um das Spiel selbst zu überdenken, und er möchte vielleicht nicht, dass andere es auch berühren. Yoshida glaubt, dass Sony Miyazakis Wünsche respektiert und zum aktuellen Status Quo führt.Miyazakis Karriere ist in der Tat seit Bloodborne mit erheblichen Errungenschaften wie der Dark Souls -Serie und dem Blockbuster Elden Ring gestiegen. Sein jüngstes Unternehmen beinhaltet einen Multiplayer-Spin-off von Elden Ring, der dieses Jahr veröffentlicht werden soll. Trotz seines vollen Terminkalenders hat Miyazaki anerkannt, dass Bloodborne von modernen Hardware profitieren könnte, doch er lenkt direkt direkte Fragen zum Spiel ab und stellt fest, dass von Software die IP nicht besitzt.
In Ermangelung offizieller Aktualisierungen hat die Gemeinde die Angelegenheit selbst in die Hand genommen. Modder haben versucht, die blutborme Erfahrung zu verbessern, obwohl diese Bemühungen auf Resistenz von Sony gestoßen sind. Zum Beispiel erhielt Lance McDonald, ein Schöpfer eines 60 -fps -Mods, vier Jahre nach seiner Veröffentlichung eine DMCA -Takedown -Mitteilung. In ähnlicher Weise standen Lilith Walther hinter Projekten wie Nightmare Kart und einem blutgelegenen PSX Demake aus urheberrechtlich geschützten Behauptungen über ihre Arbeit.
Der jüngste Durchbruch bei der PS4 -Emulation durch die Tech -Experten von Digital Foundry, die es Blutborne ermöglicht, auf PC 60 fps zu laufen, könnte die aggressive Haltung von Sony ausgelöst haben, obwohl Sony dies nicht offiziell kommentiert hat.
Während die Fans weiterhin auf offizielle Nachrichten warten, sitzen sie nicht untätig vorbei. Das heutige "Rückkehr zu Yharnam" -Veranstalt lädt die Spieler ein, neue Charaktere zu starten, sich mit möglichst vielen Mitarbeitern und Invasoren wie möglich zu beschäftigen und Botschaften im Spiel zu teilen, um ihre Teilnahme an dieser Community-Feier zu signalisieren. Diese fangesteuerten Ereignisse sind auf absehbare Zeit nicht klar, dass zukünftige Entwicklungen von Sony oder von SOFTWARE aus den fangesteuerten Ereignissen am nächsten stehen.
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