Hoje marca um marco significativo como Bloodborne, a icônica obra -prima do PlayStation 4 From Software, comemora seu 10º aniversário. Os fãs de todo o mundo estão comemorando nesta ocasião com outro evento comunitário "Return to Yharnam", mostrando seu amor duradouro por este jogo que estreou em 24 de março de 2015. O lançamento do jogo solidificou a reputação da Software como um desenvolvedor principal, conquistando o sucesso crítico e comercial. Dado esse triunfo, muitos esperavam uma sequência semelhante à série Dark Souls, mas, uma década depois, não houve acompanhamento, remasterização ou mesmo uma atualização da próxima geração para levar Bloodborne a 60fps nos consoles atuais. A ausência de tais desenvolvimentos deixou os fãs intrigados e ansiavam por mais deste amado título.
No início deste ano, alguma luz foi derramada sobre a situação. Após sua partida da Sony, Shuhei Yoshida, uma lenda do PlayStation, compartilhou sua teoria pessoal sobre a falta de atualizações transmitidas por sangue. Em uma entrevista com jogos engraçados, Yoshida enfatizou que essa era apenas sua opinião e não refletindo as decisões internas da Sony. Ele sugeriu que Hidetaka Miyazaki, chefe da Fromoftware e criador de Bloodborne, poderia estar muito ocupado com outros projetos de sucesso para revisitar o jogo, e ele também pode querer que outros o toquem. Yoshida acredita que a Sony respeita os desejos de Miyazaki, levando ao status quo atual.A carreira de Miyazaki realmente subiu desde Bloodborne, com realizações significativas como a série Dark Souls e o Blockbuster Elden Ring. Seu último empreendimento inclui um spin-off multiplayer de Elden Ring Set para ser lançado este ano. Apesar de sua agenda lotada, Miyazaki reconheceu que Bloodborne poderia se beneficiar do hardware moderno, mas consistentemente desvia perguntas diretas sobre o jogo, observando que o FromSoftware não possui o IP.
Na ausência de atualizações oficiais, a comunidade tomou as coisas em suas próprias mãos. Os modders tentaram melhorar a experiência transmitida pelo sangue, embora esses esforços tenham encontrado resistência da Sony. Por exemplo, Lance McDonald, criador de um mod de 60fps, recebeu um aviso de quedas da DMCA quatro anos após seu lançamento. Da mesma forma, Lilith Walther, por trás de projetos como Nightmare Kart e um Bloodborne PSX Demake, enfrentou reivindicações de direitos autorais sobre seu trabalho.
O último avanço na emulação do PS4 dos especialistas em tecnologia da Digital Foundry, permitindo que o Bloodborne funcione a 60fps no PC, pode ter levada a posição agressiva da Sony, embora a Sony não tenha comentado oficialmente sobre isso.
Enquanto os fãs continuam esperando por nenhuma notícia oficial, eles não estão sentados ociosos. O evento "Return To Yharnam" de hoje convida os jogadores a iniciar personagens novos, se envolverem com o maior número possível de cooperadores e invasores e compartilham mensagens no jogo para sinalizar sua participação nesta celebração da comunidade. Sem indicação clara de desenvolvimentos futuros da Sony ou da FromSoftware, esses eventos orientados a fãs podem ser a coisa mais próxima do novo conteúdo transmitido por sangue no futuro próximo.
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