Сегодня отмечается значительная веха в роли Bloodborne, культовый шедевр PlayStation 4 от FromSoftware, празднует свое 10 -летие. Поклонники по всему миру отмечают этот случай еще одним событием «Возвращение в Ярнам», демонстрируя свою постоянную любовь к этой игре, дебютировавшей 24 марта 2015 года. Запуск игры укрепился от репутации Software в качестве главного разработчика, получив ее как критический, так и коммерческий успех. Учитывая этот триумф, многие ожидали продолжения, похожих на серию «Темные души», но десятилетие спустя не было продолжения, ремастера или даже обновления следующего поколения, чтобы довести кровь до 60 кадров в секунду на текущих консолях. Отсутствие таких событий оставило фанатов озадаченными и стремящимися к большему от этого любимого названия.
Ранее в этом году был пролит некоторый свет на ситуацию. После его отъезда из Sony, Шухей Йошида, легенда PlayStation, поделился своей личной теорией об отсутствии обновлений кровавого происхождения. В интервью с довольно забавными играми Йошида подчеркнула, что это было просто его мнение, а не отражает внутренние решения Sony. Он предположил, что Hidetaka Miyazaki, глава отболт и создатель Bloodborne, может быть слишком занят другими успешными проектами, чтобы самостоятельно вернуться к игре, и он может не хотеть, чтобы другие тоже прикасались к ней. Йошида считает, что Sony уважает желания Миядзаки, что приводит к нынешнему статус -кво.Карьера Миядзаки действительно взлетела с Bloodborne, со значительными достижениями, такими как серия Dark Souls и блокбастер Elden Ring. Его последнее предприятие включает в себя многопользовательскую побочную долю Элден-Ринг, который будет выпущен в этом году. Несмотря на его напряженный график, Миядзаки признал, что Bloodborne может извлечь выгоду из современного оборудования, но он последовательно отклоняет прямые вопросы об игре, отмечая, что от Software не владеет IP.
В отсутствие официальных обновлений сообщество взяло дело в свои руки. Моддерс попытались улучшить кровавый опыт, хотя эти усилия достигли сопротивления со стороны Sony. Например, Лэнс Макдональд, создатель мода 60 кадров в секунду, получил уведомление DMCA через четыре года после его выпуска. Точно так же Лилит Уолтер, за такими проектами, как кошмар Kart и кровавый Demake, столкнулась с заявлениями об авторском праве на ее работу.
Последний прорыв в эмуляции PS4 специалистами по технологиям в Digital Foundry, позволяющий Bloodborne работать со скоростью 60 кадров на ПК, мог вызвать агрессивную позицию Sony, хотя Sony официально не прокомментировала это.
Поскольку фанаты продолжают ждать каких -либо официальных новостей, они не сидят. Сегодняшнее событие «Возвращение в Ярнам» приглашает игроков создавать свежих персонажей, взаимодействовать с как можно большим количеством кооператоров и захватчиков и поделиться в игровых сообщениях, чтобы сигнализировать о своем участии в этом праздновании сообщества. Без четких указаний на будущие разработки Sony или Fromsoftware, эти фанаты, управляемые фанатами
Лучшие игры PS4 (обновление лета 2020 года)
26 изображений