Die Debatte über die Lebensfähigkeit großer Single-Player-Spiele ist wieder aufgetaucht, und der CEO von Larian Studios, Sw Swen Vincke, geltend um ihre anhaltende Relevanz. In einem kürzlichen Beitrag auf X/Twitter antwortete Vincke auf die jährlichen Erklärungen des Niedergangs von Single-Player-Spielen mit einer einfachen, aber leistungsstarken Aussage: "Verwenden Sie Ihre Fantasie. Sie sind nicht. Sie müssen nur gut sein." Diese Perspektive wird durch seine Erfahrung unterstützt, die die Entwicklung des von der Kritik gefeierten Single-Player-Spiels, Baldur's Gate 3, leitet.
Larian Studios hat durch seine Arbeit an außergewöhnlichen CRPGs wie Divinity: Original Sin and Divinity: Oral Sin 2 einen starken Ruf aufgebaut, der in den Erfolg von Baldurs Tor 3 gipfelt. Seine neuesten Kommentare verstärken diese Werte und bestätigen das Potenzial von Single-Player-Spielen, wenn sie gut ausgeführt werden.
Das Jahr 2025 hat bereits im Single-Player-Genre mit Warhorse Studios 'Kingdom Come: Deliverance 2 erfolgreich erzielt, und es gibt noch genügend Zeit für andere Titel, um ihre Spuren zu machen. In der Zwischenzeit hat sich Larian Studios entschieden, sich von der Gate -Serie von Baldur und Dungeons & Dragons zu entfernen, um sich auf die Erstellung einer neuen IP zu konzentrieren. Auf der Game Developers Conference in diesem Jahr wies Dan Ayoub, SVP von Digital Games bei Hasbro, angedeutet, dass Updates über die Zukunft der Baldur -Gate -Serie in Kürze sein könnten.