Дискуссия о жизнеспособности больших игр с одним игроком всплыла, и генеральный директор Larian Studios Свен Винк твердо заявил о своей постоянной актуальности. В недавнем посте в X/Twitter Винке отреагировал на ежегодные заявления о кончине игр с одним игроком с простым, но мощным утверждением: «Используйте свое воображение. Они не. Они просто должны быть хорошими». Эта перспектива подкреплена его опытом, ведущим развитие признанной критиками игры с одним игроком, Baldur's Gate 3.
Larian Studios создала сильную репутацию благодаря своей работе над исключительными CRPG, такими как божественность: первоначальный грех и божественность: оригинальный грех 2, кульминацию в успехе ворот Балдура 3. Верке, которые часто делятся в таких мероприятиях, как игра, подчеркивают важность страсти в развитии, уважение как к разработчикам, так и для игроков, и общему приверженности качеству игр. Его последние комментарии усиливают эти ценности и подтверждают потенциал игр с одним игроком, когда он хорошо выполнена.
В 2025 году уже наблюдался значительный успех в жанре одного игрока с Kingdom 'Kingdom Studios Warhorse: Deliverance 2, и у других названий все еще достаточно времени, чтобы сделать свой след. Тем временем Larian Studios решила отойти от серии Baldur's Gate и Dungeons & Dragons, чтобы сосредоточиться на создании нового IP. На конференции разработчиков игр в этом году Дэн Аюб, SVP из Digital Games в Hasbro, намекнул, что обновления о будущем серии Baldur's Gate могут быть предстоящим.