Larian Studios의 CEO 인 Swen Vinckke는 지속적인 관련성을 확고히 주장하면서 큰 싱글 플레이어 게임의 실행 가능성에 대한 논쟁이 재 포장되었습니다. X/Twitter의 최근 게시물에서 Vinckke는 단순하면서도 강력한 진술로 단일 플레이어 게임의 소멸에 대한 연례 선언에 응답했습니다. "상상력을 사용하십시오. 이 관점은 그의 경험에 의해 뒷받침됩니다.
Larian Studios는 Divinity : Original Sin and Divinity : Original Sin 2와 같은 탁월한 CRPG에 대한 작업을 통해 강력한 명성을 얻었습니다. Baldur 's Gate 3의 성공에 정통한 Vinckke의 통찰력은 개발자와 선수 모두에 대한 열정의 중요성, 개발자 모두에 대한 존중, 게임 품질에 대한 유전자 칭찬을 강조합니다. 그의 최신 의견은 이러한 가치를 강화하고 잘 실행될 때 단일 플레이어 게임의 잠재력을 재확인합니다.
2025 년은 이미 Warhorse Studios 'Kingdom Come : Deliverance 2와 함께 싱글 플레이어 장르에서 이미 큰 성공을 거두었으며 다른 타이틀이 자신의 마크를 만들기위한 충분한 시간이 여전히 남아 있습니다. 한편 Larian Studios는 Baldur의 게이트 시리즈와 Dungeons & Dragons에서 새로운 IP를 만드는 데 중점을두기로 선택했습니다. 올해 게임 개발자 컨퍼런스에서 Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 Baldur의 게이트 시리즈의 미래에 대한 업데이트가 앞으로 나올 것이라고 암시했습니다.