Larian StudiosのCEOであるSwen Vinckeが継続的な関連性をしっかりと主張しているため、大規模なシングルプレイヤーゲームの実行可能性に関する議論が再浮上しました。 X/Twitterに関する最近の投稿で、Vinckeはシングルプレイヤーゲームの終ofの年次宣言に、「あなたの想像力を使ってください。彼らはそうではありません。彼らは良いことでなければなりません。」この視点は、絶賛されているシングルプレイヤーゲーム、Baldur's Gate 3の開発をリードする彼の経験に裏付けられています。
Larian Studiosは、Divinity:Original Sin and Divinity:Original Sin 2のような例外的なCRPGでの仕事を通じて、Baldur's Gate 3の成功に至ります。Vinckeの洞察は、ゲーム賞のようなイベントでしばしば共有されることを共有することで、開発者とプレーヤーの両方に対する敬意、ゲームの品質への真のコミットメントの重要性を強調しています。彼の最新のコメントは、これらの価値を強化し、うまく実行されたときにシングルプレイヤーゲームの可能性を再確認します。
2025年は、ウォーホーススタジオのキングダムカム:救出2で、シングルプレイヤーのジャンルですでに大きな成功を収めています。一方、Larian Studiosは、新しいIPの作成に集中するために、BaldurのGateシリーズとDungeons&Dragonsから離れることを選択しました。今年のGame Developers Conferenceで、HasbroでのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、BaldurのGateシリーズの将来に関する更新が近日公開される可能性があることを示唆しています。