Nintendo staat als een titan in de videogame -industrie, synoniem met innovatie en creativiteit op het gebied van thuisconsoles. De erfenis van het bedrijf is gebouwd op een rijke catalogus van geliefde intellectuele eigenschappen die het publiek tientallen jaren na hun eerste release blijven boeien. Met een robuuste line -up van aankomende titels vertoont Nintendo geen tekenen van vertraging. De recente aankondiging van de Nintendo Switch 2 heeft de hernieuwde interesse gewekt in de legendarische geschiedenis van console -releases van het bedrijf.
Hieronder hebben we een uitgebreide lijst samengesteld van elke console die Nintendo ooit heeft gelanceerd en een nostalgische reis biedt door hun evolutie en impact op de gaming -industrie.
ANTWOORDSEE RESULTATEN*Op zoek naar een nieuwe Nintendo -schakelaar of nieuwe titels voor uw systeem? Bekijk zeker de beste Nintendo -deals die vandaag beschikbaar zijn.*Hoeveel Nintendo -consoles zijn er geweest?
In totaal zijn 32 Nintendo -consoles vrijgegeven in de geschiedenis van Nintendo, met de komende Switch 2 set de 33e. Deze telling omvat verschillende revisiemodellen voor zowel thuis- als handheld -consoles, zoals die gebrandmerkt met XL- en MINI -aanduidingen.
Nieuwste model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4See It bij Amazoney Nintendo Console in volgorde van release
Color TV -Game - 1 juni 1977
De eerste onderneming van Nintendo in de gaminghardwaremarkt kwam met de Color TV-Game-serie, een baanbrekende samenwerking met Mitsubishi Electronics. Deze overstap naar hardware, ondanks de vroege onervarenheid van Nintendo, bleek succesvol en vormde het toneel voor hun toekomst in gaming. De invloed van de Color TV-game blijft bestaan en ondersteunt bijna 50 jaar later de toewijding van Nintendo aan gaming-innovatie.
Game & Watch - 28 april 1980
De eerste uitstapje van Nintendo in handheld gaming, de Game & Watch -serie introduceerde unieke apparaten, elk met een apart spel. Met meer dan 40 miljoen eenheden die wereldwijd worden verkocht, pionierden deze apparaten gaming-innovaties zoals de D-Pad, te zien in het Donkey Kong-model. Hun impact werd opnieuw gevoeld met limited edition -releases in 2020 en 2021, ter ere van de verjaardag van Mario en Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 oktober 1985
Bekend als de Famicom in Japan, markeerde het Nintendo Entertainment System (NES) de toegang van Nintendo in de Noord -Amerikaanse markt. Het heeft een revolutie teweeggebracht in gaming met zijn cartridge -systeem, waardoor spelers kunnen genieten van een diverse bibliotheek met games. Deze console heeft vele iconische franchises geboren, waaronder Super Mario, de legende van Zelda en Metroid, waarbij hij zijn plaats als hoeksteen in de gamegeschiedenis bevestigde.
Game Boy - 31 juli 1989
De Game Boy lanceerde in Noord -Amerika in Noord -Amerika en was Nintendo's eerste echte handheld -console. Het ging verder dan het spel en horloge door cartridges te ondersteunen, waardoor een breed scala aan games mogelijk was. Met name werd Tetris, gebundeld met het systeem in de meeste regio's, een cultureel fenomeen.
Super Nintendo Entertainment System - 23 augustus 1991
Het Super Nintendo Entertainment System (SNES) introduceerde 16-bit graphics in de line-up van Nintendo en bood aanzienlijke vooruitgang in gaming. Het bevatte baanbrekende titels zoals Super Mario World en Donkey Kong Country, en ondanks een latere lancering werden de best verkochte console van zijn generatie vanwege de uitzonderlijke gamebibliotheek en een wijdverbreide aantrekkingskracht.
Virtual Boy - 14 augustus 1995
De meest onconventionele console van Nintendo, de virtuele jongen, was de eerste die echte 3D -visuals vertoonde. Met slechts 22 games uitgebracht en een kort marktleven van een jaar, verkocht het iets minder dan 800.000 eenheden, waardoor het een opmerkelijk maar kort hoofdstuk in de geschiedenis van Nintendo is.
Game Boy Pocket - 3 september 1996
Een meer compacte versie van de originele Game Boy, de Game Boy Pocket had een duidelijker zwart-wit scherm en verbeterde hardware die de responstijden verbeterde. Ondanks het kleinere formaat had het een kortere levensduur van de batterij dan zijn voorganger.
Nintendo 64 - 29 september 1996
Met 3D -afbeeldingen naar de thuisconsoles van Nintendo, heeft de Nintendo 64 een revolutie teweeggebracht met titels als Super Mario 64 en de legende van Zelda: Ocarina of Time. De unieke controller introduceerde de analoge stick en de console bood verschillende speciale edities, waardoor de aantrekkingskracht werd verbeterd.
Game Boy Light - 14 april 1998
Het spel Boy Light was uitsluitend uitgebracht in Japan en bevatte een achtergrondverlichting voor verbeterde zichtbaarheid in schemering. Groter dan de game boy -pocket, het bood een langere batterijduur van ongeveer 20 uur.
Game Boy Color - 18 november 1998
De game boy-kleur bracht kleur naar de handheld-lijn van Nintendo, was achteruit compatibel met originele game boy-games. Het revitaliseerde klassiekers zoals Tetris met levendige kleuren en introduceerde honderden nieuwe games exclusief voor het systeem.
Game Boy Advance - 11 juni 2001
Met de Game Boy Advance (GBA) maakte Nintendo een belangrijke sprong in de handheld-technologie en introduceerde hij 16-bit graphics en een horizontaal ontwerp. De achterwaartse compatibiliteit ondersteunde duizenden games, waardoor zijn aantrekkingskracht op een breed publiek werd verbeterd.
Pokémon Mini - 16 november 2001
Image Credit: GamesRadarthe Pokémon Mini was een kleine handheld gericht op Pokémon -games, met een klok, infraroodcommunicatie en Rumble. Slechts 10 spellen werden uitgebracht voor dit systeem, met slechts vier in Noord -Amerika.
Nintendo Gamecube - 18 november 2001
Voortbouwend op het succes van de Nintendo 64, bood de GameCube vervolg op geliefde titels en introduceerde ze nieuwe franchises zoals Animal Crossing. Het markeerde een verschuiving naar optische schijven en introduceerde een meer ergonomische controller met ingebouwde gerommel en analoge triggers.
Panasonic Q - 14 december 2001
Een samenwerking tussen Panasonic en Nintendo, de Panasonic Q combineerde GameCube -mogelijkheden met een dvd -speler. Het slanke ontwerp en multifunctionaliteit waren overtuigend, maar de hoge prijs leidde tot beperkt marktsucces.
Game Boy Advance SP - 23 maart 2003
Een evolutie van de game -boy -vooruitgang, het SP -model introduceerde een opvouwbaar ontwerp en een oplaadbare batterij. Latere modellen omvatten een achtergrondverlichtingscherm, waardoor de game -ervaring aanzienlijk werd verbeterd.
Nintendo DS - 21 november 2004
De Nintendo DS lanceerde de DS -lijn en introduceerden dubbele schermen, waarbij de onderste een touchscreen was. Het wifi-mogelijkheden en innovatief ontwerp brachten het ertoe dat het de best verkochte console van Nintendo werd en unieke game-ervaringen bood.
Game Boy Micro - 19 september 2005
De Game Boy Micro onthulde op E3 2005, verraste velen met zijn compacte grootte. Het bevatte een verlicht scherm met verstelbare helderheid en ondersteunde Game Boy, Game Boy Color en Game Boy Advance -games.
Nintendo DS Lite - 11 juni 2006
Een slankere, lichtere versie van de DS, de DS Lite verbeterde schermhelderheid en batterijduur, waardoor de game -ervaring aanzienlijk wordt verbeterd.
Nintendo Wii - 19 november 2006
Reviving van Nintendo's Home Console -markt, de Wii introduceerde motion controls via de innovatieve Wii -afstandsbediening. Het ondersteunde GameCube -games en introduceerde de virtuele console, waardoor digitale downloads van klassieke titels mogelijk waren.
Nintendo DSI - 1 november 2008
Een update van de DS, de DSI voegde camera's en een SD -kaartsleuf toe, maar verwijderde de game Boy Advance Slot, wat een verschuiving naar digitale inhoud weerspiegelt.
Nintendo DSI XL - 21 november 2009
De DSI XL biedt grotere schermen en verbeterd geluid en heeft de visuele en auditieve ervaring van DS -games verbeterd.
Nintendo 3DS - 27 maart 2011
Opvolger van de DS, de 3DS introduceerde stereoscopische 3D -gaming zonder bril. Het bevatte een sterke line -up van games, waaronder The Legend of Zelda: A Link tussen Worlds en Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 augustus 2012
Met schermen 90% groter dan de originele 3DS, bood de 3DS XL een meer meeslepende gaming -ervaring met behoud van alle functies van zijn voorganger.
Nintendo Wii U - 18 november 2012
Na de Wii introduceerde de Wii U de Gamepad-controller met een ingebouwd scherm voor off-tv-spel. Het ondersteunde HD -graphics en bood titels zoals Super Mario 3D World en Splatoon, hoewel het werd geconfronteerd met uitdagingen vanwege de verwarring van marketing en consumenten.
Nintendo Wii Mini - 7 december 2012
Uitgebracht aan het einde van de levenscyclus van de Wii, was de Wii Mini een kleinere, lichtere versie zonder GameCube-ondersteuning of Wi-Fi. Het was vooral beschikbaar in Canada, Europa en de Verenigde Staten.
Nintendo 2DS - 12 oktober 2013
Ontworpen voor jongere gamers, hebben de 2DS de 3D -functie verwijderd en een vlak ontwerp aangenomen. Het speelde alle 3DS -games en bood een meer betaalbaar toegangspunt in het systeem.
Nieuwe Nintendo 3DS - 11 oktober 2014
De nieuwe Nintendo 3DS upgraden de 3DS en voegden nieuwe bedieningselementen toe, zoals de C-Stick en ZR/ZL-knoppen, samen met NFC-ondersteuning voor AMIIBO-cijfers.
Nieuwe Nintendo 3DS XL - 13 februari 2015
De XL -versie bood grotere schermen dan de nieuwe 3DS en bood een nog meer meeslepende gaming -ervaring, hoewel het geen aanpassing van de gezichtsplaat toestond.
Nintendo Switch - 3 maart 2017
De Nintendo Switch combineerde Home en Portable Gaming en heeft een revolutie teweeggebracht in de industrie met zijn veelzijdige ontwerp. De indrukwekkende first-party-bibliotheek bevat enkele van de beste games die ooit zijn gemaakt, met verschillende speciale editie-modellen die in de loop van de tijd zijn uitgebracht.
Nieuwe Nintendo 2DS XL - 28 juli 2017
Een upgrade naar de 2DS, het XL -model introduceerde het clamshell -ontwerp opnieuw en extra functies zoals een analoge stick en amiibo -ondersteuning, waardoor de veelzijdigheid wordt verbeterd.
Nintendo Switch Lite - 20 september 2019
De Switch Lite is alleen ontworpen voor handheld-spel en beschikt over ingebouwde controllers en een kleinere vormfactor en biedt een kosteneffectief alternatief voor de originele schakelaar.
Nintendo Switch OLED Model - 8 oktober 2021
Introductie van een 7-inch OLED-scherm, het Switch OLED-model verbeterde de visuele ervaring. Het bevatte ook verbeterde luidsprekers en een nieuwe standaard, samen met een opnieuw ontworpen dok.
Aankomende Nintendo -consoles
Na jaren van speculatie heeft Nintendo de Nintendo Switch 2 officieel onthuld. De onthulling toont innovatieve joy-con hechtingsmethoden, een groter scherm en een extra USB-C-poort. Met name kan de Joy-Con als een muis functioneren, wat wijst op nieuwe gameplay-mogelijkheden. De trailer plaagt een nieuwe Mario Kart met 24-spelers races en bevestigt "meestal" achterwaartse compatibiliteit met ondersteuning voor zowel fysieke als digitale games.Analisten voorspellen dat de Switch 2 ongeveer $ 400 kost. We hebben alle bekende details van de trailer verzameld, maar meer informatie, inclusief een releasedatum, wordt verwacht tijdens een Nintendo Direct gepland voor 2 april.
Antwoord.