निनटेंडो वीडियो गेम उद्योग में एक टाइटन के रूप में खड़ा है, होम कंसोल के दायरे में नवाचार और रचनात्मकता का पर्याय है। कंपनी की विरासत प्रिय बौद्धिक गुणों की एक समृद्ध सूची में बनाई गई है जो उनकी प्रारंभिक रिलीज के दशकों के बाद दर्शकों को बंदी बनाना जारी रखती है। आगामी खिताबों की एक मजबूत लाइनअप के साथ, निनटेंडो धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखाता है। निनटेंडो स्विच 2 की हालिया घोषणा ने कंपनी के कंसोल रिलीज़ के इतिहास में नए सिरे से रुचि पैदा कर दी है।
नीचे, हमने हर कंसोल निनटेंडो की एक व्यापक सूची को क्यूरेट किया है, जो कभी भी लॉन्च किया गया है, जो गेमिंग उद्योग पर उनके विकास और प्रभाव के माध्यम से एक उदासीन यात्रा की पेशकश करता है।
उत्तर परिणाम*अपने सिस्टम के लिए एक नए निनटेंडो स्विच या नए शीर्षक पर बचाने के लिए देख रहे हैं? आज उपलब्ध सर्वश्रेष्ठ निनटेंडो सौदों की जाँच करना सुनिश्चित करें।*कितने निनटेंडो कंसोल हुए हैं?
कुल मिलाकर, 32 निनटेंडो कंसोल को निनटेंडो के इतिहास में जारी किया गया है, जिसमें आगामी स्विच 2 सेट 33 वें स्थान पर है। इस गणना में घर और हैंडहेल्ड कंसोल दोनों के लिए विभिन्न संशोधन मॉडल शामिल हैं, जैसे कि एक्सएल और मिनी पदनामों के साथ ब्रांडेड।
नवीनतम मॉडल ### निंटेंडो स्विच OLED (नियॉन ब्लू और रेड)
रिलीज के क्रम में 4seemavery nintendo कंसोल पर इसे 4seee
रंग टीवी -खेल - 1 जून, 1977
गेमिंग हार्डवेयर मार्केट में निनटेंडो का प्रारंभिक उद्यम रंग टीवी-गेम श्रृंखला के साथ आया, जो मित्सुबिशी इलेक्ट्रॉनिक्स के साथ एक अग्रणी सहयोग है। यह हार्डवेयर में कदम, निनटेंडो की शुरुआती अनुभवहीनता के बावजूद, सफल साबित हुआ और गेमिंग में अपने भविष्य के लिए मंच निर्धारित किया। लगभग 50 साल बाद गेमिंग इनोवेशन के लिए निन्टेंडो की प्रतिबद्धता को रेखांकित करते हुए, कलर टीवी-गेम का प्रभाव समाप्त हो जाता है।
गेम एंड वॉच - 28 अप्रैल, 1980
निनटेंडो के पहले फ़ॉरेस्ट को हैंडहेल्ड गेमिंग में चिह्नित करते हुए, गेम एंड वॉच सीरीज़ ने अद्वितीय डिवाइस पेश किए, जिनमें से प्रत्येक में एक अलग गेम था। विश्व स्तर पर 40 मिलियन से अधिक यूनिट बेची जाने के साथ, इन उपकरणों ने डी-पैड जैसे गेमिंग नवाचारों का बीड़ा उठाया, जो गधा काँग मॉडल में देखा गया था। 2020 और 2021 में सीमित संस्करण रिलीज के साथ उनका प्रभाव फिर से महसूस किया गया, जो मारियो और ज़ेल्डा की वर्षगांठ मनाते हुए।
निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम - 18 अक्टूबर, 1985
जापान में फेमिकॉम के रूप में जाना जाता है, निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एनईएस) ने निनटेंडो के उत्तर अमेरिकी बाजार में प्रवेश को चिह्नित किया। इसने अपने कारतूस प्रणाली के साथ गेमिंग में क्रांति ला दी, जिससे खिलाड़ियों को खेलों की विविध लाइब्रेरी का आनंद लेने की अनुमति मिली। इस कंसोल ने कई प्रतिष्ठित फ्रेंचाइजी को जन्म दिया, जिसमें सुपर मारियो, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा और मेट्रॉइड शामिल हैं, गेमिंग इतिहास में आधारशिला के रूप में अपनी जगह को मजबूत करते हैं।
गेम बॉय - 31 जुलाई, 1989
1989 में उत्तरी अमेरिका में लॉन्चिंग, गेम बॉय निनटेंडो का पहला ट्रू हैंडहेल्ड कंसोल था। यह खेल से परे आगे बढ़ा और कारतूस का समर्थन करके, खेल के एक विशाल सरणी को सक्षम करके। विशेष रूप से, टेट्रिस, अधिकांश क्षेत्रों में प्रणाली के साथ बंडल, एक सांस्कृतिक घटना बन गई।
सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम - 23 अगस्त, 1991
निनटेंडो के लाइनअप में 16-बिट ग्राफिक्स का परिचय, सुपर निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम (एसएनईएस) ने गेमिंग में महत्वपूर्ण प्रगति की पेशकश की। इसमें सुपर मारियो वर्ल्ड और गधा काँग कंट्री जैसे ग्राउंडब्रेकिंग खिताब थे, और बाद में लॉन्च के बावजूद, अपनी असाधारण गेम लाइब्रेरी और व्यापक अपील के कारण अपनी पीढ़ी का सबसे अधिक बिकने वाला कंसोल बन गया।
वर्चुअल बॉय - 14 अगस्त, 1995
निनटेंडो का सबसे अपरंपरागत कंसोल, वर्चुअल बॉय, ट्रू 3 डी विजुअल प्रदर्शित करने वाला पहला था। हालांकि, केवल 22 खेलों और एक वर्ष के एक छोटे बाजार जीवन के साथ, यह सिर्फ 800,000 इकाइयों के तहत बेचा गया, जिससे यह निंटेंडो के इतिहास में एक उल्लेखनीय लेकिन संक्षिप्त अध्याय बन गया।
गेम बॉय पॉकेट - 3 सितंबर, 1996
मूल गेम बॉय का एक अधिक कॉम्पैक्ट संस्करण, गेम बॉय पॉकेट ने एक स्पष्ट ब्लैक-एंड-व्हाइट स्क्रीन और हार्डवेयर को बढ़ाया, जिसने प्रतिक्रिया समय में सुधार किया। अपने छोटे आकार के बावजूद, इसके पूर्ववर्ती की तुलना में कम बैटरी जीवन था।
निनटेंडो 64 - 29 सितंबर, 1996
निनटेंडो के घरेलू कंसोल में 3 डी ग्राफिक्स लाना, निनटेंडो 64 ने सुपर मारियो 64 और द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ओकारिना ऑफ टाइम जैसे शीर्षक के साथ गेमिंग को क्रांति कर दी। इसके अद्वितीय नियंत्रक ने एनालॉग स्टिक को पेश किया, और कंसोल ने विभिन्न विशेष संस्करणों की पेशकश की, इसकी अपील को बढ़ाया।
गेम बॉय लाइट - 14 अप्रैल, 1998
जापान में विशेष रूप से जारी, द गेम बॉय लाइट ने मंद परिस्थितियों में बेहतर दृश्यता के लिए एक बैकलाइट दिखाया। गेम बॉय पॉकेट से बड़ा, इसने लगभग 20 घंटे की लंबी बैटरी जीवन की पेशकश की।
गेम बॉय कलर - 18 नवंबर, 1998
निनटेंडो की हैंडहेल्ड लाइन में रंग लाना, गेम बॉय का रंग मूल गेम बॉय गेम के साथ पिछड़ा हुआ था। इसने जीवंत रंगों के साथ टेट्रिस जैसे क्लासिक्स को पुनर्जीवित किया और सिस्टम के लिए अनन्य सैकड़ों नए गेम पेश किए।
गेम बॉय एडवांस - 11 जून, 2001
गेम बॉय एडवांस (GBA) के साथ, निनटेंडो ने हैंडहेल्ड तकनीक में एक महत्वपूर्ण छलांग लगाई, जिसमें 16-बिट ग्राफिक्स और एक क्षैतिज डिजाइन की शुरुआत हुई। इसकी पिछड़ी संगतता ने हजारों खेलों का समर्थन किया, जिससे इसकी अपील एक व्यापक दर्शकों के लिए बढ़ गई।
पोकेमोन मिनी - 16 नवंबर, 2001
छवि क्रेडिट: GamesRadarthe Pokémon Mini पोकेमॉन गेम्स पर केंद्रित एक छोटा सा हैंडहेल था, जिसमें एक घड़ी, इन्फ्रारेड कम्युनिकेशन और रंबल की विशेषता थी। इस प्रणाली के लिए केवल 10 खेल जारी किए गए, उत्तरी अमेरिका में सिर्फ चार के साथ।
निनटेंडो गेमक्यूब - 18 नवंबर, 2001
निनटेंडो 64 की सफलता पर निर्माण, GameCube ने प्रिय शीर्षकों के लिए सीक्वेल की पेशकश की और एनिमल क्रॉसिंग जैसी नई फ्रेंचाइजी पेश की। इसने ऑप्टिकल डिस्क के लिए एक बदलाव को चिह्नित किया और अंतर्निहित रंबल और एनालॉग ट्रिगर के साथ एक अधिक एर्गोनोमिक कंट्रोलर पेश किया।
पैनासोनिक क्यू - 14 दिसंबर, 2001
पैनासोनिक और निनटेंडो के बीच एक सहयोग, पैनासोनिक क्यू ने एक डीवीडी प्लेयर के साथ GameCube क्षमताओं को संयुक्त किया। इसकी चिकना डिजाइन और बहुक्रियाशीलता सम्मोहक थी, लेकिन इसकी उच्च कीमत ने सीमित बाजार की सफलता का कारण बना।
गेम बॉय एडवांस एसपी - 23 मार्च, 2003
गेम बॉय एडवांस का एक विकास, एसपी मॉडल ने एक फोल्डेबल डिज़ाइन और एक रिचार्जेबल बैटरी पेश की। बाद के मॉडलों में एक बैकलिट स्क्रीन शामिल थी, जो गेमिंग अनुभव को काफी बढ़ाती थी।
निनटेंडो डीएस - 21 नवंबर, 2004
डीएस लाइन लॉन्च करते हुए, निनटेंडो डीएस ने दोहरी स्क्रीन पेश की, जिसमें निचला एक टचस्क्रीन है। इसकी वाई-फाई क्षमताओं और अभिनव डिजाइन ने इसे निनटेंडो के सबसे अधिक बिकने वाले कंसोल बनने के लिए प्रेरित किया, जो अद्वितीय गेमिंग अनुभव प्रदान करता है।
गेम बॉय माइक्रो - 19 सितंबर, 2005
E3 2005 में खुलासा हुआ, गेम बॉय माइक्रो ने अपने कॉम्पैक्ट आकार के साथ कई को आश्चर्यचकित किया। इसमें एडजस्टेबल ब्राइटनेस और सपोर्टेड गेम बॉय, गेम बॉय कलर और गेम बॉय एडवांस गेम्स के साथ एक बैकलिट स्क्रीन थी।
निनटेंडो डीएस लाइट - 11 जून, 2006
डीएस का एक स्लिमर, हल्का संस्करण, डीएस लाइट ने स्क्रीन ब्राइटनेस और बैटरी लाइफ में सुधार किया, जिससे गेमिंग अनुभव में काफी वृद्धि हुई।
निंटेंडो Wii - 19 नवंबर, 2006
निनटेंडो के होम कंसोल मार्केट को पुनर्जीवित करते हुए, Wii ने अभिनव Wii रिमोट के माध्यम से गति नियंत्रण पेश किया। इसने GameCube गेम्स का समर्थन किया और वर्चुअल कंसोल पेश किया, जिससे क्लासिक शीर्षक के डिजिटल डाउनलोड की अनुमति मिली।
निनटेंडो डीएसआई - 1 नवंबर, 2008
डीएस के लिए एक अद्यतन, डीएसआई ने कैमरे और एक एसडी कार्ड स्लॉट को जोड़ा, लेकिन डिजिटल सामग्री की ओर एक बदलाव को दर्शाते हुए गेम बॉय एडवांस स्लॉट को हटा दिया।
निनटेंडो डीएसआई एक्सएल - 21 नवंबर, 2009
बड़ी स्क्रीन और बेहतर ध्वनि की पेशकश करते हुए, डीएसआई एक्सएल ने डीएस गेम के दृश्य और श्रवण अनुभव को बढ़ाया।
निनटेंडो 3 डीएस - 27 मार्च, 2011
डीएस के उत्तराधिकारी, 3DS ने चश्मे के बिना स्टीरियोस्कोपिक 3 डी गेमिंग पेश किया। इसमें द लेजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ए लिंक बिच वर्ल्ड्स और सुपर मारियो 3 डी लैंड सहित खेलों की एक मजबूत लाइनअप दिखाई गई।
निनटेंडो 3 डीएस एक्सएल - 19 अगस्त, 2012
मूल 3DS की तुलना में 90% बड़े स्क्रीन के साथ, 3DS XL ने अपने पूर्ववर्ती की सभी विशेषताओं को बनाए रखते हुए अधिक इमर्सिव गेमिंग अनुभव प्रदान किया।
निनटेंडो Wii यू - 18 नवंबर, 2012
Wii के बाद, Wii U ने ऑफ-टीवी प्ले के लिए एक अंतर्निहित स्क्रीन के साथ गेमपैड नियंत्रक को पेश किया। इसने एचडी ग्राफिक्स का समर्थन किया और सुपर मारियो 3 डी वर्ल्ड और स्प्लैटून जैसे खिताबों की पेशकश की, हालांकि इसे विपणन और उपभोक्ता भ्रम के कारण चुनौतियों का सामना करना पड़ा।
निनटेंडो Wii मिनी - 7 दिसंबर, 2012
Wii के जीवनचक्र के अंत में जारी, Wii मिनी गेमक्यूब सपोर्ट या वाई-फाई के बिना एक छोटा, हल्का संस्करण था। यह मुख्य रूप से कनाडा, यूरोप और संयुक्त राज्य अमेरिका में उपलब्ध था।
निनटेंडो 2 डीएस - 12 अक्टूबर, 2013
युवा गेमर्स के लिए डिज़ाइन किया गया, 2DS ने 3 डी सुविधा को हटा दिया और एक फ्लैट डिज़ाइन को अपनाया। इसने सभी 3DS गेम खेले, जो सिस्टम में अधिक किफायती प्रवेश बिंदु प्रदान करता है।
NEW NINTENDO 3DS - 11 अक्टूबर, 2014
3DS को अपग्रेड करते हुए, नए Nintendo 3DS ने Amiibo आंकड़ों के लिए NFC समर्थन के साथ C-Stick और Zr/ZL बटन जैसे नए नियंत्रण जोड़े।
NEW NINTENDO 3DS XL - 13 फरवरी, 2015
नए 3DS की तुलना में बड़ी स्क्रीन की पेशकश करते हुए, XL संस्करण ने एक और भी अधिक इमर्सिव गेमिंग अनुभव प्रदान किया, हालांकि यह फेस प्लेट अनुकूलन के लिए अनुमति नहीं देता था।
निनटेंडो स्विच - 3 मार्च, 2017
घर और पोर्टेबल गेमिंग को मिलाकर, निनटेंडो स्विच ने अपने बहुमुखी डिजाइन के साथ उद्योग में क्रांति ला दी। इसके प्रभावशाली प्रथम-पक्षीय पुस्तकालय में कुछ सबसे महान खेल शामिल हैं, जो समय के साथ जारी विभिन्न विशेष संस्करण मॉडल के साथ हैं।
NEW NINTENDO 2DS XL - जुलाई 28, 2017
2DS के लिए एक अपग्रेड, XL मॉडल ने क्लैमशेल डिज़ाइन को फिर से प्रस्तुत किया और एक एनालॉग स्टिक और Amiibo समर्थन जैसी सुविधाओं को जोड़ा, इसकी बहुमुखी प्रतिभा को बढ़ाया।
निनटेंडो स्विच लाइट - 20 सितंबर, 2019
केवल हैंडहेल्ड प्ले के लिए डिज़ाइन किया गया, स्विच लाइट में बिल्ट-इन कंट्रोलर और एक छोटे रूप का कारक है, जो मूल स्विच के लिए एक लागत प्रभावी विकल्प प्रदान करता है।
Nintendo स्विच OLED मॉडल - 8 अक्टूबर, 2021
7 इंच की OLED स्क्रीन का परिचय, स्विच OLED मॉडल ने दृश्य अनुभव को बढ़ाया। इसमें बेहतर वक्ताओं और एक नए किकस्टैंड के साथ -साथ एक पुन: डिज़ाइन की गई गोदी भी दिखाई गई।
आगामी निनटेंडो कंसोल
वर्षों की अटकलों के बाद, निनटेंडो ने आधिकारिक तौर पर निनटेंडो स्विच 2 का अनावरण किया है। खुलासा अभिनव जॉय-कॉन अटैचमेंट विधियों, एक बड़ी स्क्रीन और एक अतिरिक्त यूएसबी-सी पोर्ट को प्रदर्शित करता है। विशेष रूप से, जॉय-कॉन एक माउस के रूप में कार्य कर सकता है, नई गेमप्ले संभावनाओं पर इशारा कर रहा है। ट्रेलर 24-खिलाड़ी दौड़ के साथ एक नया मारियो कार्ट को चिढ़ाता है और भौतिक और डिजिटल दोनों खेलों के लिए समर्थन के साथ "ज्यादातर" पिछड़े संगतता की पुष्टि करता है।विश्लेषकों का अनुमान है कि स्विच 2 की कीमत $ 400 के आसपास होगी। हमने ट्रेलर से सभी ज्ञात विवरण एकत्र किए हैं, लेकिन एक रिलीज की तारीख सहित अधिक जानकारी, 2 अप्रैल के लिए निर्धारित निनटेंडो डायरेक्ट के दौरान अपेक्षित है।
उत्तर परिणाम