Nintendo သည်ဗွီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းတွင် Titan တစ်ခုအနေဖြင့်အိမ်သုံးခလုတ်များပေါ်တွင်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်အဓိပ္ပါယ်တူ၏။ ကုမ္ပဏီ၏အမွေသည်အကြှနျုပျ၏အမွေကိုသူတို့ရဲ့ကန ဦး ဖြန့်ချိပြီးနောက်ဆယ်စုနှစ်ပေါင်းများစွာ captienes captivate captivate captivate captivate captivate captivate captivate လုပ်ကြတယ်။ လာမည့်ခေါင်းစဉ်များအဆင်သင့်သောအသံများဖြင့် Nintendo သည်နှေးကွေးခြင်းလက္ခဏာများမရှိပါ။ မကြာသေးမီက Nintendo Switch 2 ၏မကြာသေးမီကကြေငြာချက် 2 သည်ကုမ္ပဏီ၏နှစ်သိမ့်မှုဆိုင်ရာလွှတ်ပေးရေးသမိုင်းကြောင်းကိုပြန်လည်စိတ်ဝင်စားလာခဲ့သည်။
အောက်ဖော်ပြပါ, ကျွန်ုပ်တို့သည် Console Nintendo တိုင်းကိုကျွန်ုပ်တို့ကိုကုသပေးပြီး,
Destroye ရလဒ်များ * သင်၏ system အတွက် Nintendo switch switch သို့မဟုတ် titles အသစ်များကိုသိမ်းဆည်းရန်ရှာဖွေနေပါသလား။ ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်အကောင်းဆုံး Nintendo အပေးအယူများကိုစစ်ဆေးရန်သေချာပါစေ။ *Nintendo condolole များမည်မျှရှိသနည်း။
စုစုပေါင်း Nintendo console 32 ခုကို Nintendo ၏သမိုင်းတစ်လျှောက်တွင်ဖြန့်ချိခဲ့ပြီးလာမည့် switch 2 သည် 33 ရက်ဖြစ်သည်။ ဤအရေအတွက်တွင် XL နှင့် Mini Descradations များနှင့်အတူအမှတ်တံဆိပ်များကဲ့သို့သောအိမ်နှင့်လက်ကိုင်ခလုတ်များအနေဖြင့်တည်းဖြတ်ရေးပုံစံများအတွက်အမျိုးမျိုးသောတည်းဖြတ်မူပုံစံများပါဝင်သည်။
နောက်ဆုံးပေါ်မော်ဒယ် ### Nintendo Switch Oled (နီယွန်အပြာနှင့်အနီရောင်)
4 င်းသည်အပြင်းအထန်ထုတ်ပြန်နိုင်ရန်အတွက်အလွန်အမင်း Nintendo console တွင်က 4 င်းသည်
အရောင်တီဗီ - ဂိမ်း - ဇွန် 1 ရက်, 1977
Nintendo ၏ Gaming Hardware Market တွင် Gaming Hardware Market တွင်ကန ဦး အဖွဲ့များသည် Mitsubishi Electronics နှင့်ရှေ့ဆောင်လုပ်စီးရီးများဖြင့်လာသည်။ Nintendo ၏အစောပိုင်းအတွေ့အကြုံများရှိသော်လည်း၎င်းသည်ဟာ့ဒ်ဝဲသို့ပြောင်းရွှေ့ခဲ့ပြီးအောင်မြင်ခဲ့သည်။ TV-Game ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည်အနှစ် 50 ခန့်အကြာတွင် Nintendo ၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှုအတွက် Nintendo ၏ကတိက 0 တ်ကိုလက်အောက်ခံခဲ့သည်။
GAME & Watch - April ပြီလ 28 ရက်, 1980
Nintendo ၏ပထမဆုံးပြိုင်ပွဲကို HandHeld Gaming သို့အမှတ်အသားပြုခြင်း, ဂိမ်းနှင့်စောင့်ကြည့်ရေးအဖွဲ့များသည်ထူးခြားသောကိရိယာများကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ တစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်ယူနစ်သန်း 40 ကျော်ကိုရောင်းချခြင်းဖြင့်ဤပစ္စည်းကိရိယာများသည် D-Kong Model တွင်တွေ့ရသည့် D-pad ကဲ့သို့သောတီထွင်မှုများကိုတီထွင်ခဲ့သည်။ 2020 နှင့် 2021 တွင် 2020 နှင့် 2021 တွင် 2021 နှစ်တွင်အကန့်အသတ်ဖြင့်ပြုလုပ်သောထုတ်ဝေမှုများနှင့်အတူသူတို့၏သက်ရောက်မှုကိုထပ်မံခံစားခဲ့ရသည်။
Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - အောက်တိုဘာ 18, 1985
ဂျပန်တွင်ဂျပန်နိုင်ငံရှိ Famicom ဟုလူသိများသော Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (NES) သည် Nintendo ၏မြောက်အမေရိကစျေးကွက်သို့ Nintendo ၏ 0 င်ရောက်မှုကိုမှတ်သားထားသည်။ ၎င်းသည်ကစားကွင်းစနစ်နှင့်ဂိမ်းကစားခြင်း, ကစားသမားများကိုကစားနည်းများကိုမတူကွဲပြားသောစာကြည့်တိုက်ကိုခံစားခွင့်ပြုသည်။ ဤ console သည် Zelda နှင့် Metroid ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များအပါအ 0 င်အထင်ကရ franchise များဖြစ်သော iconic franchise များဖြစ်သော Zelda နှင့် Metroid ၏ဒဏ် ary ာရီပုံပြင်အဖြစ်ဂုဏ်ပြုခြင်း။
Game Boy - ဇူလိုင် 31, 1989
1989 ခုနှစ်တွင်မြောက်အမေရိကတွင်ဖွင့်လှစ်ခြင်း 1989 တွင်ဂိမ်းသည် Nintendo ၏ပထမဆုံးလက်ကိုင် console ဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်ဂိမ်းနှင့်စောင့်ကြည့်ခြင်းနှင့်စောင့်ကြည့်ခြင်းအားဖြင့်အရာတစ်ခုကိုထောက်ပံ့ခြင်းဖြင့်ဂိမ်းများကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်စီစဉ်ပေးခြင်းဖြင့်အဆင့်မြင့်သည်။ အထူးသဖြင့်ဒေသအများစုတွင်စနစ်နှင့်အစုအဝေးနှင့်အစုအဝေးကိုအစုအဝေးကိုစုစည်းပြီးယဉ်ကျေးမှုဖြစ်ရပ်တစ်ခုဖြစ်လာသည်။
Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - သြဂုတ်လ 23 ရက်, 1991
16-bit ဂရပ်ဖစ်ကို Nintendo's lineup ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း, Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) သည်ဂိမ်းကစားခြင်းတွင်သိသိသာသာတိုးတက်မှုများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Super Mario Kong နှင့်မြည်း Kong နိုင်ငံကဲ့သို့သော titles များရှိသည့်ခေါင်းစဉ်များနှင့်နောက်ပိုင်းတွင်စတင်မိတ်ဆက်မှုသည်၎င်း၏ထူးခြားသောကစားစာကြည့်တိုက်နှင့်ကျယ်ပြန့်သောအယူခံ 0 င်မှုကြောင့်အကောင်းဆုံးရောင်းချသော console ဖြစ်လာခဲ့သည်။
Virtual Boy - သွဂုတ် 14 ရက် 1995
Nintendo ၏ပုံမှန်မဟုတ်သော console သည် virtual ကောင်လေးတစ်ယောက်ဖြစ်သော Virtual Boy Console သည်စစ်မှန်သော 3D မြင်ကွင်းများကိုပထမဆုံးပြသခဲ့သည်။ သို့သော်ဂိမ်းပေါင်း 22 ခုသာထုတ်လွှင့်ပြီးတစ်နှစ်တာကာလအတွင်းတစ်နှစ်တိုတောင်းသောဈေးကွက်ကိုရရှိခဲ့ပြီး၎င်းကိုယူနစ် 800,000 လက်အောက်တွင်ရောင်းပြီး Nintendo ၏သမိုင်းတွင်ထင်ရှားသောအတိုချုပ်ဖြစ်သည်။
Game Boy Pocket - စက်တင်ဘာ 3 ရက်, 1996
မူရင်းဂိမ်းကောင်လေး၏ပိုမိုကေြပ်ဂိုးသမားဗားရှင်းဖြစ်သောဂိမ်းကောင်လေးက Boy Pocket သည် Black-and-White မျက်နှာပြင်နှင့် Enhancware နှင့် Enhancward Hardware ကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။ အရွယ်အစားသေးငယ်သော်လည်း၎င်းသည်ယခင်ကထက်ပိုမိုတိုတောင်းသောဘက်ထရီသက်တမ်းရှိသည်။
Nintendo 64 - စက်တင်ဘာ 29, 1996
3D ဂရပ်ဖစ်များကို Nintendo's Home Consoles သို့ယူဆောင်လာသည့် Nintendo 64 သည် Super Mario 64 ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့် Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များကိုပြောင်းလဲခြင်း။ ၎င်း၏ထူးခြားသော Controller သည် Analog ချောင်းကိုမိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး console သည်အထူးပြုလုပ်သောအထူးထုတ်ဝေမှုများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
Game Boy Light - April ပြီလ 14 ရက်, 1998
ဂျပန်နိုင်ငံတွင်သီးသန့်ထုတ်ပြန်ခဲ့သောဂိမ်းကောင်လေးသည်မှေးမှိန်နေသောအခြေအနေများတွင်မြင်သာမှုတိုးတက်စေရန်အတွက်နောက်ခံအလင်းရောင်ပေးသည့်အတွက်နောက်ခံအလင်းရောင်ပေးသည်။ ဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ကပ်ထက်ပိုကြီးတဲ့အချိန်မှာနာရီ 20 လောက်ကြာတဲ့ဘက်ထရီသက်တမ်းကိုပေးခဲ့တယ်။
Game Boy Color - နိုဝင်ဘာ 18 ရက် 1998
Nintendo ၏လက်ကိုင်လိုင်းသို့အရောင်များကိုယူဆောင်လာသည့်ဂိမ်းကောင်လေးသည်မူရင်းဂိမ်းကောင်လေးများနှင့်နောက်ပြန်သဟဇာတဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်တက်ကြွသောအရောင်များဖြင့် Tetris ကဲ့သို့သောဂန္ထဝင်များနှင့်စနစ်ကိုစနစ်တကျကစားနိုင်ခဲ့သည်။
ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင် - ဇွန်လ 11, 2001
Game Boy Advance (GBA) နှင့်အတူ Nintendo သည်လက်ကိုင်နည်းပညာတွင်သိသိသာသာခုန်ချခြင်း, 16-bit ဂရပ်ဖစ်နှင့်အလျားလိုက်ဒီဇိုင်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်း၏နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းကထောင်ပေါင်းများစွာသောဂိမ်းများကိုထောက်ခံအားပေးပြီးပရိသတ်ကိုဆွဲဆောင်ရန်ဆွဲဆောင်သည်။
ပိုကီမွန် Mini - နို 0 င်ဘာ 16 ရက်, 2001
Image credit: GamesRadarThe PokéimePokémePokémer Mini သည်ပိုကီမွန်ဂိမ်းများနှင့်အတူနာရီ, ဤစနစ်အတွက်ဂိမ်း 10 ခုသာဖွင့်လှစ်ခဲ့ပြီးမြောက်အမေရိကတွင်လေးသာရှိသည်။
Nintendo Gamecube - နိုဝင်ဘာ 18, 2001
Nintendo 64 ၏အောင်မြင်မှုအပေါ်တည်ဆောက်ခြင်းတွင် Gamecube သည်ချစ်မြတ်နိုးရသောခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူနောက်ဆက်တွဲများပေးပြီးတိရစ္ဆာန်ကူးခြင်းကဲ့သို့သော franchise အသစ်များကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်းသည် optical discs မှပြောင်းကုန်ပြီဖြစ်သည်။
Panasonic Q - ဒီဇင်ဘာ 14, 2001
Panasonic နှင့် Nintendo တို့အကြားပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် DVD Player နှင့်ပေါင်းစပ်ထားသော Gamecube စွမ်းရည်ကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်း၏ချောမွတ်သောဒီဇိုင်းနှင့်ပေါင်းစုံများကိုဆွဲဆောင်မှုရှိနေသည်။
Game Boy Advance SP - 2003 ခုနှစ်မတ်လ 23 ရက်
ဂိမ်းကောင်လေး၏ဆင့်ကဲပြောင်းလဲမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး SP Model သည်ခေါက်နိုင်သောဒီဇိုင်းနှင့်အားပြန်သွင်းနိုင်သည့်ဘက်ထရီကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ နောက်ပိုင်းတွင်မော်ဒယ်များတွင် backlit မျက်နှာပြင်ပါ 0 င်ပြီးဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုသိသိသာသာတိုးတက်စေသည်။
Nintendo DS - နို 0 င်ဘာ 21 ရက်, 2004
DS Line ကိုစတင်ခြင်း Nintendo DS သည် dual Screens ကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးအောက်ပိုင်းတစ်ခုမှာ touchscreen ဖြစ်သည့်မျက်နှာပြင်နှစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏ Wi-Fi စွမ်းရည်နှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုဒီဇိုင်းသည်၎င်းကို Nintendo ၏အရောင်းရဆုံးစာရင်းများဖြစ်လာစေပြီးထူးခြားသောဂိမ်းကစားနည်းများကိုကမ်းလှမ်းသည်။
Game Boy Micro - စက်တင်ဘာ 19, 2005
E3 2005 တွင်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သော Game Boy Micro သည်၎င်း၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောအရွယ်အစားကိုအံ့အားသင့်စေခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ချိန်ညှိနိုင်သောအရောင်နှင့်ပံ့ပိုးထားသောဂိမ်းကောင်လေး, ဂိမ်းကောင်လေးအရောင်နှင့်ဂိမ်းကောင်လေးများကြိုတင်ဂိမ်းများနှင့်အတူ backlit မျက်နှာပြင်တပ်ဆင်ထားသည်။
Nintendo DS Lite - ဇွန် 11 ရက် 2006
ပါးလွှာသော, ပိုမိုပေါ့ပါးသော DS, DS LITE သည်မျက်နှာပြင်တောက်ပမှုနှင့်ဘက်ထရီသက်တမ်းကိုသိသိသာသာတိုးမြှင့်ခြင်း။
Nintendo Wii - နိုဝင်ဘာ 19, 2006
Nintendo ၏မူလအိမ် Console စျေးကွက်ကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေသည့် Wii သည်ဆန်းသစ်သော Wii Remote မှတစ်ဆင့်ရွေ့လျားမှုထိန်းချုပ်မှုများကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Gamecube ဂိမ်းများကိုထောက်ပံ့ပြီး virtual console ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။
Nintendo DSI - နိုဝင်ဘာ 1, 2008
DSI မှဆက်ပြောသည်ကင်မရာများနှင့် SD ကဒ်အထိုင်များနှင့် SD card slot ကို update လုပ်သော်လည်း SD Card Slot ကိုဖယ်ရှားခဲ့သည်။
Nintendo DSI XL - နိုဝင်ဘာ 21, 2009
ပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်များနှင့်တိုးတက်လာသောအသံကိုကမ်းလှမ်းခြင်း, DSI XL သည် DS ဂိမ်းများ၏အမြင်အာရုံနှင့်အာရုံအတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။
Nintendo 3DS - မတ်လ 27, 2011
DS ကိုဆက်ခံသူ 3DS သည်မျက်မှန်မပါဘဲ Stereoscopic 3D Gaming ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီအပါအ 0 င်ခိုင်မာသောဂိမ်းများကိုအထူးသဖြင့်ဂိမ်းများကိုပြသခဲ့သည်။
Nintendo 3DS XL - သွဂုတ် 19, 2012
ဖန်သားပြင် 90% သည်မူရင်း 3DS ထက်ပိုကြီးသည့်နေရာတွင် 3DDS XL သည်၎င်း၏ယခင်ပုံစံအားလုံး၏အင်္ဂါရပ်များကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ် ပို. များပြားသောဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Nintendo Wii U - နိုဝင်ဘာ 18, 2012
Wii အပြီးတွင် Wii ဦး သည် GamePad Controller ကို Off-TV Play အတွက် built-in controller ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် HD ဂရပ်ဖစ်များကိုထောက်ပံ့ပေးပြီးစျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့်စားသုံးသူရှုပ်ထွေးမှုများကြောင့်စိန်ခေါ်မှုများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။
Nintendo Wii Mini - ဒီဇင်ဘာ 7, 2012
Wii ၏သက်တမ်းကုန်ဆုံးချိန်တွင် Wii Mini သည် Gamecube အထောက်အပံ့သို့မဟုတ် Wi-Fi မပါဘဲသေးငယ်။ ပိုမိုပေါ့ပါးသောဗားရှင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းကိုကနဒေါ, ဥရောပနှင့်အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုတို့တွင်အဓိကအားဖြင့်ရရှိနိုင်ပါသည်။
Nintendo 2DDS - အောက်တိုဘာ 12, 2013
ငယ်ရွယ်သောဂိမ်းကစားသူများအတွက်ဒီဇိုင်းဆွဲထားသည့် 2D သည် 3D feature ကိုဖယ်ရှားပြီးပြားချပ်ချပ်ဒီဇိုင်းကိုအသုံးပြုခဲ့သည်။ ၎င်းသည် 3DS ဂိမ်းများအားလုံးကိုကစားကာစနစ်သို့ပိုမိုတတ်နိုင်သော 0 င်ငွေကိုကမ်းလှမ်းသည်။
Nintendo 3DS - အောက်တိုဘာ 11 ရက် 2014
3DS ကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခြင်း Nintendo 3DS သည် C-Stick နှင့် ZR / ZL ခလုတ်များကဲ့သို့သောထိန်းချုပ်မှုအသစ်များကို AMIIBO ကိန်းဂဏန်းများအတွက် NFC အထောက်အပံ့များနှင့်အတူထိန်းချုပ်မှုအသစ်များကိုထည့်သွင်းခဲ့သည်။
Nintendo 3DS XL - ဖေဖော်ဝါရီ 13, 2015
3DD အသစ်များထက်ပိုကြီးသောဖန်သားပြင်များကိုကမ်းလှမ်းသော XL ဗားရှင်းသည် ပို. များပြားသောမတတ်နိုင်သောဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Nintendo switch - မတ်လ 3, 2017
အိမ်နှင့်အိတ်ဆောင်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပေါင်းစပ်ပြီး Nintendo switch သည်စွယ်စုံဖြင့်စက်မှုလုပ်ငန်းကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ ၎င်း၏အထင်ကြီးစရာကောင်းသည့်ပထမပါတီစာကြည့်တိုက်တွင်အကြီးမြတ်ဆုံးဂိမ်းအချို့တွင်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှဖြန့်ချိသောအထူးထုတ်ဝေသည့်မော်ဒယ်များနှင့်အတူပြုလုပ်ခဲ့သည့်အကြီးမြတ်ဆုံးဂိမ်းအချို့ပါဝင်သည်။
Nintendo 2DS XL - ဇူလိုင်လ 28, 2017
2DS သို့အဆင့်မြှင့်တင်မှုတစ်ခုတွင် XL Model သည် Clamshell ဒီဇိုင်းကိုပြန်လည်ကောင်းမွန်စေပြီး Analog Stick နှင့် Amiibo Support ကဲ့သို့သောအင်္ဂါရပ်များနှင့်ပေါင်းစပ်ထားသောအင်္ဂါရပ်များ,
Nintendo switch lite - စက်တင်ဘာ 20, 2019
HandHeld အတွက်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းသာလျှင် Switch-in Controller များနှင့်သေးငယ်သောပုံစံအချက်တစ်ချက်ကိုသာတပ်ဆင်ထားသည့် Controlles နှင့် Form Factor ကိုကမ်းလှမ်းသည်။
Nintendo switch OLED Model - အောက်တိုဘာ 8 ရက်, 2021
7 လက်မ OLED မျက်နှာပြင်ကိုမိတ်ဆက်ခြင်းကိုမိတ်ဆက်ခြင်း OLED Model သည်အမြင်အာရုံအတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ ၎င်းကိုဒီဇိုင်းဆွဲသည့်အထိုင်များနှင့်အတူတိုးတက်လာသောစပီကာများနှင့်အသစ်သော kickstand ကိုပါ 0 င်သည်။
လာမည့် Nintendo ခလုတ်များ
နှစ်ပေါင်းများစွာထင်မြင်ယူဆချက်အပြီးတွင် Nintendo သည် Nintendo switch 2 ကိုတရားဝင်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် 0 မ်းသာဖွယ် - con သည်မောက်စ်ကဲ့သို့အလုပ်လုပ်နိုင်သည်။ နောက်တွဲယာဉ်သည် Mario Kart ကို 24 ကစားသမားပြိုင်ပွဲများနှင့်အတူ "အများအားဖြင့်" နောက်ခံနှင့်ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းများအတွက်ထောက်ခံမှုဖြင့်အတည်ပြုသည်။လေ့လာသုံးသပ်သူများက switch 2 ကိုဒေါ်လာ 400 0 န်းကျင်ကိုစျေးနှုန်းသတ်မှတ်မည်ဟုခန့်မှန်းသည်။ ကျနော်တို့နောက်တွဲယာဉ်မှလူသိများသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုကျွန်ုပ်တို့စုဆောင်းထားပါသည်။
ရလဒ်များအရရလဒ်များ