Nintendo jest tytanem w branży gier wideo, synonimem innowacji i kreatywności w dziedzinie konsol domowych. Dziedzictwo firmy opiera się na bogatym katalogu ukochanych nieruchomości intelektualnych, które nadal urzekają publiczność dziesięciolecia po pierwszym wydaniu. Z solidnym składem nadchodzących tytułów Nintendo nie wykazuje żadnych oznak spowolnienia. Niedawne ogłoszenie Nintendo Switch 2 wzbudziło ponowne zainteresowanie historią wydawnictw konsolowych firmy.
Poniżej kursowaliśmy kompleksową listę każdej konsoli, jaką kiedykolwiek uruchomiło Nintendo, oferując nostalgiczną podróż przez ich ewolucję i wpływ na branżę gier.
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*Ile było konsol Nintendo?
W sumie 32 konsole Nintendo zostały wydane w historii Nintendo, a nadchodzący Switch 2 ustawił się na 33. Ta liczba obejmuje różne modele rewizji zarówno konsol domowych, jak i przenośnych, takich jak te oznaczone przez XL i Mini.
Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia
Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977
Początkowe przedsięwzięcie Nintendo na rynku sprzętu do gier było dostarczane z kolorową serią gry telewizyjnej, pionierską współpracą z Mitsubishi Electronics. To przejście do sprzętu, pomimo wczesnego braku doświadczenia Nintendo, okazało się udane i przygotowało scenę na ich przyszłość w grach. Wpływ kolorowej gry telewizyjnej trwa, leżąc u podstaw zaangażowania Nintendo w innowacje gier prawie 50 lat później.
Game & Watch - 28 kwietnia 1980
Oznaczając pierwszą wyprawę Nintendo w Handheld Gaming, seria Game & Watch wprowadziła unikalne urządzenia, z których każda zawierała wyraźną grę. Z ponad 40 milionami jednostek sprzedawanych na całym świecie, urządzenia te są pionierem innowacji gier, takich jak D-Pad, widoczne w modelu Donkey Kong. Ich wpływ został ponownie odczuwany podczas wydania limitowanej edycji w 2020 i 2021 r., Świętując rocznice Mario i Zeldy.
Nintendo Entertainment System - 18 października 1985
Nintendo Entertainment System (NES), znany jako Famicom w Japonii, oznaczył wejście Nintendo na rynek Ameryki Północnej. Zrewolucjonizowało gry dzięki systemowi kaset, pozwalając graczom cieszyć się różnorodną biblioteką gier. Ta konsola zrodziła wiele kultowych franczyz, w tym Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, ustanawiając swoje miejsce jako kamień węgielny w historii gier.
Game Boy - 31 lipca 1989
Wprowadzenie w Ameryce Północnej w 1989 roku Game Boy był pierwszą prawdziwą konsolą Nintendo. Rozwijał się poza grę i oglądać, wspierając wkłady, umożliwiając szeroką gamę gier. W szczególności Tetris, połączony z systemem w większości regionów, stał się zjawiskiem kulturowym.
System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991
Wprowadzając 16-bitową grafikę do składu Nintendo, Super Nintendo Entertainment System (SNES) oferował znaczny postęp w grach. Zawierał przełomowe tytuły, takie jak Super Mario World i Donkey Kong Country, i pomimo późniejszej premiery stał się najlepiej sprzedającą się konsolą jego generacji ze względu na wyjątkową bibliotekę gier i powszechny urok.
Virtual Boy - 14 sierpnia 1995
Najbardziej niekonwencjonalna konsola Nintendo, Virtual Boy, była pierwszą, która wyświetlała prawdziwe wizualizacje 3D. Jednak z wydaniem tylko 22 gier i krótkim okresie rynkowym, sprzedał się nieco mniej niż 800 000 sztuk, co czyni go godnym uwagi, ale krótkim rozdziałem w historii Nintendo.
Game Boy Pocket - 3 września 1996
Bardziej kompaktowa wersja oryginalnego chłopca Game Boy Pocket miała wyraźniejszy czarno-biały ekran oraz ulepszony sprzęt, który poprawiła czas reakcji. Mimo mniejszego rozmiaru miał krótszą żywotność baterii niż jego poprzednik.
Nintendo 64 - 29 września 1996
Przenosząc grafikę 3D do domowych konsol Nintendo, Nintendo 64 zrewolucjonizowało gry z tytułami takimi jak Super Mario 64 i Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego unikalny kontroler wprowadził Analog Stick, a konsola oferowała różne specjalne wydania, zwiększając jego atrakcyjność.
Game Boy Light - 14 kwietnia 1998
Wydany wyłącznie w Japonii, Game Boy Light zawierał podświetlenie dla lepszej widoczności w słabych warunkach. Większa niż kieszeń Game Boy oferuje dłuższą żywotność baterii około 20 godzin.
Game Boy Color - 18 listopada 1998
Game Boy Color, wnosząc kolor na linię Nintendo, Game Boy był kompatybilny z oryginalnymi gierami Game Boy. Odwróciło klasyki, takie jak Tetris z żywych kolorów i wprowadził setki nowych gier wyłącznie dla systemu.
Game Boy Advance - 11 czerwca 2001
Dzięki Game Boy Advance (GBA) Nintendo wykonał znaczący skok w technologii przenośnej, wprowadzając 16-bitową grafikę i poziomy projekt. Jego wsteczna kompatybilność wspierała tysiące gier, zwiększając jego atrakcyjność dla szerokiej publiczności.
Pokémon Mini - 16 listopada 2001
Obraz Kredyt: GamesRadarthe Pokémon Mini był niewielkim przenośnym skoncentrowanym na grach Pokémon, zawierającego zegar, komunikację podczerwieni i rumble. W tym systemie wydano tylko 10 gier, z zaledwie czterema w Ameryce Północnej.
Nintendo GameCube - 18 listopada 2001
Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube oferował kontynuacje ukochanym tytułom i wprowadził nowe franczyzy, takie jak Animal Crossing. Oznaczało to przejście na dyski optyczne i wprowadził bardziej ergonomiczny kontroler z wbudowanymi wyzwalaczami rumble i analogowymi.
Panasonic Q - 14 grudnia 2001
Współpraca między Panasonic i Nintendo, Panasonic Q połączona możliwości GameCube z odtwarzaczem DVD. Jego elegancki design i wielofunkcyjność były przekonujące, ale jego wysoka cena doprowadziła do ograniczonego sukcesu rynkowego.
Game Boy Advance SP - 23 marca 2003
Ewolucja Game Boy Advance, model SP wprowadził składany projekt i akumulator. Późniejsze modele obejmowały podświetlany ekran, znacznie zwiększając wrażenia z gier.
Nintendo DS - 21 listopada 2004
Uruchamiając linię DS, Nintendo DS wprowadził podwójne ekrany, przy czym dolna jest ekranem dotykowym. Jego możliwości Wi-Fi i innowacyjny projekt sprawiły, że stała się najlepiej sprzedającą się konsolą Nintendo, oferując wyjątkowe wrażenia z gier.
Game Boy Micro - 19 września 2005
Ujawniony na E3 2005 Game Boy Micro zaskoczył wielu swoim kompaktowym rozmiarem. Zawierał podświetlany ekran o regulowanej jasności i wspierał gry Game Boy, Game Boy Kolor i Game Boy Advance Games.
Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006
Szczuplejsza, lżejsza wersja DS, DS Lite poprawiła jasność ekranu i żywotność baterii, znacznie zwiększając grę.
Nintendo Wii - 19 listopada 2006
Ożywiając rynek konsoli domowej Nintendo, Wii wprowadziło kontrolę ruchu za pośrednictwem innowacyjnego pilota Wii. Obsługiwał gry GameCube i wprowadził wirtualną konsolę, umożliwiając cyfrowe pobieranie klasycznych tytułów.
Nintendo DSI - 1 listopada 2008
Aktualizacja DS, DSI dodała kamery i gniazdo karty SD, ale usunęła gniazdo Game Boy Advance, odzwierciedlając zmianę w kierunku treści cyfrowych.
Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009
Oferując większe ekrany i ulepszony dźwięk, DSI XL poprawiło wizualne i słuchowe wrażenia gier DS.
Nintendo 3DS - 27 marca 2011
Następca DS, 3DS wprowadził stereoskopowy gier 3D bez okularów. Zawierał silną ofertę gier, w tym The Legend of Zelda: A Link między światami i Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012
Z ekranami 90% większymi niż oryginalne 3DS, 3DS XL zapewnił bardziej wciągające wrażenia gier, zachowując wszystkie cechy jego poprzednika.
Nintendo Wii U - 18 listopada 2012
Po Wii Wii U wprowadził kontroler GamePad z wbudowanym ekranem do gry poza TV. Obsługiwał grafikę HD i oferował tytuły takie jak Super Mario 3D World i Splatoon, choć stały przed wyzwaniami ze względu na marketing i zamieszanie konsumentów.
Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012
Wydany pod koniec cyklu życia Wii, Wii Mini był mniejszą, lżejszą wersją bez obsługi GameCube lub Wi-Fi. Był przede wszystkim dostępny w Kanadzie, Europie i Stanach Zjednoczonych.
Nintendo 2ds - 12 października 2013
Zaprojektowany dla młodszych graczy, 2DS usunęła funkcję 3D i przyjęła płaski projekt. Rozegrał wszystkie gry 3DS, oferując bardziej przystępny punkt wejścia do systemu.
Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014
Uaktualniając 3DS, nowy Nintendo 3DS dodał nowe elementy sterujące, takie jak przyciski C-Stick i Zr/ZL, wraz z obsługą NFC dla liczb Amiibo.
Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015
Oferując większe ekrany niż nowe 3DS, wersja XL zapewniła jeszcze bardziej wciągającą grę, choć nie pozwoliła na dostosowanie płyty twarzy.
Nintendo Switch - 3 marca 2017
Łącząc grę domową i przenośną, Nintendo Switch zrewolucjonizował branżę z wszechstronnym projektem. Imponująca biblioteka pierwszej partii obejmuje jedne z największych gier, jakie kiedykolwiek powstały, z różnymi modelami edycji specjalnych.
Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017
Uaktualnienie do 2DS, model XL ponownie wprowadził projekt klapki i dodał funkcje, takie jak wsparcie analogowe i wsparcie amiibo, zwiększając jego wszechstronność.
Nintendo Switch Lite - 20 września 2019
Zaprojektowany wyłącznie do gry w rękę, Switch Lite ma wbudowane kontrolery i mniejszą formę, oferując opłacalną alternatywę dla oryginalnego przełącznika.
Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021
Wprowadzając 7-calowy ekran OLED, model OLED przełącznika zwiększył wrażenia wizualne. Zawierał także ulepszone głośniki i nową stado, wraz z przeprojektowaną dokiem.
Nadchodzące konsole Nintendo
Po latach spekulacji Nintendo oficjalnie zaprezentowało Nintendo Switch 2. Informacja pokazuje innowacyjne metody załącznika Joy-Con, większy ekran i dodatkowy port USB-C. W szczególności Joy-Con może funkcjonować jako mysz, wskazując na nowe możliwości rozgrywki. Zwiastun dokucza nowej Mario Kart z 24-osobowymi wyścigami i potwierdza „głównie” kompatybilność wsteczną ze wsparciem dla gier fizycznych i cyfrowych.Analitycy przewidują, że przełącznik 2 będzie wyceniony na około 400 USD. Zebraliśmy wszystkie znane szczegóły z przyczepy, ale oczekuje się więcej informacji, w tym datę wydania, podczas Nintendo Direct zaplanowanego na 2 kwietnia.
Odpowiedzi wyniki