
Nintendo a partagé un prototype de développement de Donkey Kong Bananza créé pour le matériel Switch original, offrant un aperçu fascinant des fondations du jeu avant son évolution pour la Switch 2. Cette version précoce montre comment les éléments clés du gameplay ont pris forme pendant le développement.
Les Origines de Donkey Kong Bananza avec le Prototype Nintendo Switch
Les Mécaniques de Base Ont Commencé par des Conceptions Expérimentales de Goomba

Nintendo a dévoilé une version prototype originale de Donkey Kong Bananza pour Switch. Alors que le jeu est aujourd'hui un titre phare de la Switch 2, cette première version démontre les solutions techniques initiales avant les améliorations matérielles.
Le développement a commencé en 2019 chez Nintendo EPD Tokyo, en se concentrant sur la création de systèmes d'altération environnementale persistants. L'équipe a d'abord prototypé ces mécaniques en utilisant un sujet de test surprenant : un modèle de personnage Goomba équipé de bras surdimensionnés.

"Oui, nous avons vraiment fait ça," a rigolé le directeur du jeu Wataru Tanaka. "Inspirés par le combat de boss Knucklotec de Super Mario Odyssey, nos programmeurs ont greffé des bras géants sur un Goomba pour les tests. Ce prototype rudimentaire pouvait démolir le terrain, arracher des morceaux de l'environnement comme armes et les lancer sur des cibles."
Cette première version fonctionnait exclusivement sur les kits de développement Switch 1, avec des textures compressées, une densité de végétation réduite et des distances d'affichage plus courtes. L'équipe a utilisé cette base pour établir les dispositions des niveaux, la physique de destruction et les systèmes d'animation avant que les avantages du matériel ultérieur ne soient disponibles.
Le Matériel Switch 2 Permet de Réaliser Pleinement la Vision Créative

Le moment charnière du projet est survenu début 2021, lorsque le développement est passé sur le matériel Switch 2. Cette mise à niveau a permis :
- De vrais systèmes de destruction basés sur des voxels
- Un streaming de monde sans couture
- Un éclairage et un son dynamiques améliorés
- Une IA compagnon avancée pour le jeu coopératif
Ce changement matériel a transformé la déformation du terrain d'une nouveauté visuelle en un élément fondamental du gameplay, permettant à l'équipe de réaliser correctement les mouvements massifs de Donkey Kong et ses interactions avec l'environnement.

"Nous nous sommes d'abord concentrés sur l'amélioration de notre cadre Switch original pour les capacités de la Switch 2," a expliqué le directeur artistique Daisuke Watanabe. "L'avantage le plus immédiat a été l'augmentation spectaculaire de la densité environnementale. Plus d'objets interactifs n'ont pas seulement amélioré le visuel - ils ont approfondi les systèmes de jeu."
Le récit du jeu se concentre sur l'organisation maléfique VoidCo, dirigée par Void Kong, Grumpy Kong et Poppy Kong. Ces antagonistes contrôlent les Gemmes Banandium de l'île tout en poursuivant une source de pouvoir légendaire cachée profondément sous terre.
Alors que les joueurs découvrent divers écosystèmes souterrains, ils rencontrent des combats de boss à plusieurs phases liés aux forces de VoidCo et à des thèmes élémentaires. Les systèmes de destruction du jeu créent une stratégie significative - le terrain effondré révèle des chemins cachés tandis que les dangers environnementaux réagissent de manière unique aux caractéristiques de chaque biome.

Le directeur du jeu Kazuya Takahashi a précisé, "Nous avons donné la priorité à la continuité tout au long de l'expérience. Prenez l'attaque Coup de Main - bien que destructrice, elle sert aussi de sonar qui révèle les objets enfouis. Percer des murs peut exposer des fossiles menant à des chambres secrètes contenant d'autres découvertes."
Cette approche en couches encourage une exploration minutieuse tout en maintenant l'élan entre les découvertes. Donkey Kong Bananza sortira exclusivement sur Nintendo Switch 2 le 17 juillet 2025. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour dans notre couverture continue.