
닌텐도가 오리지널 스위치 하드웨어용으로 제작된 '동키콩 바난자'의 개발 프로토타입을 공개하여, 스위치 2로 진화하기 전 이 게임의 기초를 흥미롭게 살펴볼 수 있게 했습니다. 이 초기 버전은 핵심 게임플레이 요소들이 개발 중에 어떻게 처음 모습을 갖췄는지 보여줍니다.
닌텐도 스위치 프로토타입과 함께한 동키콩 바난자의 기원
핵심 메커니즘은 실험적 굼바 디자인에서 시작

닌텐도는 동키콩 바난자의 오리지널 스위치 프로토타입 빌드를 공개했습니다. 이 게임이 현재는 스위치 2의 대표 타이틀로 역할을 하고 있지만, 이 초기 버전은 하드웨어 업그레이드 전의 초기 기술적 해결 방안을 보여줍니다.
개발은 2019년 닌텐도 EPD 도쿄에서 시작되었으며, 지속적인 환경 변화 시스템을 만드는 데 주력했습니다. 팀은 이 메커니즘을 놀라운 테스트 대상으로 초기 프로토타입을 제작했습니다: 과장된 팔이 달린 굼바 캐릭터 모델을 사용했습니다.

"네, 우리는 정말 그렇게 했습니다,"라고 와타루 타나카 게임 디렉터가 웃으며 말했습니다. "'슈퍼 마리오 오디세이'의 너클로테크 보스전에서 영감을 받아, 우리 프로그래머들이 굼바에 거대한 팔을 이식해 테스트했습니다. 이 조잡한 프로토타입은 지형을 부수고, 환경의 덩어리를 무기로 뜯어내어, 목표물에 던질 수 있었습니다."
이 초기 버전은 스위치 1 개발 키트에서만 실행되었으며, 압축된 텍스처, 줄어든 식생 밀도, 짧은 드로우 거리를 특징으로 했습니다. 팀은 이후 하드웨어의 이점이 생기기 전에 이 기반을 사용해 레벨 레이아웃, 파괴 물리 시스템, 애니메이션 시스템을 확립했습니다.
스위치 2 하드웨어가 완전한 창의적 비전을 가능하게 하다

이 프로젝트의 중대한 전환점은 2021년 초, 개발이 스위치 2 하드웨어로 전환되면서 찾아왔습니다. 이 업그레이드는 다음을 가능하게 했습니다:
- 진정한 복셀 기반 파괴 시스템
- 매끄러운 월드 스트리밍
- 향상된 동적 조명 및 사운드
- 협동 플레이를 위한 고급 동반자 AI
하드웨어의 변화는 지형 변형을 단순한 시각적 신기함에서 근본적인 게임플레이 요소로 변모시켰고, 팀이 동키콩의 대규모 움직임과 환경 상호작용을 제대로 실현할 수 있게 했습니다.

"우리는 먼저 스위치 2의 성능을 위해 오리지널 스위치 프레임워크를 향상시키는 데 집중했습니다,"라고 다이스케 와타나베 아트 디렉터가 설명했습니다. "가장 즉각적인 이점은 극적으로 증가한 환경 밀도였습니다. 더 많은 상호작용 가능한 오브젝트는 단순히 시각적 효과를 개선할 뿐 아니라 게임플레이 시스템을 깊게 만들었습니다."
이 게임의 서사는 보이드 콩, 그럼피 콩, 그리고 포피 콩이 이끄는 악당 조직 보이드코를 중심으로 전개됩니다. 이 적대자들은 독특한 섬의 바나늄 보석을 통제하면서 지하 깊숙이 숨겨진 전설적인 힘의 원천을 추구합니다.
플레이어가 다양한 지하 생태계를 발견하면서, 보이드코의 세력과 원소 테마에 연결된 다단계 보스전들과 마주하게 됩니다. 게임의 파괴 시스템은 의미 있는 전략을 생성합니다— 무너진 지형은 숨겨진 길을 드러내고, 환경 위험 요소들은 각 생물 군계의 특성에 독특하게 반응합니다.

"우리는 경험 전체에 걸친 연속성을 최우선으로 했습니다,"라고 카즈야 타카하시 게임 디렉터가 상세히 설명했습니다. "핸드 슬랩 기술을 생각해 보세요— 파괴적이지만, 동시에 매설된 물체를 드러내는 음파탐지기 역할을 합니다. 벽을 부수면 추가 발견물이 있는 비밀 방으로 이어지는 화석이 드러날 수 있습니다."
이러한 다층적 접근 방식은 발견들 사이의 추진력을 유지하면서 철저한 탐험을 장려합니다. 동키콩 바난자는 2025년 7월 17일, 닌텐도 스위치 2 독점으로 출시됩니다. 계속되는 보도에서 추가 업데이트를 기대해 주세요.