Valve a récemment publié une mise à jour majeure pour l'impasse , introduisant une refonte complète de la conception de la carte du jeu. Auparavant avec quatre voies, la version mise à jour se consolide désormais en trois, alignant sa structure plus étroitement avec les formats MOBA conventionnels. Ce changement devrait remodeler la dynamique du gameplay, des équipes convaincantes pour repenser la façon dont ils allativent les ressources. Historiquement, les personnages ont été distribués dans une configuration "1 vs 2" par voie, mais avec la nouvelle configuration, chaque voie accueillera probablement deux héros, provoquant une évolution stratégique.
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La refonte s'étend au-delà des ajustements de la voie, ce qui a un impact sur de nombreux éléments de carte tels que les camps neutres, les buffs et les composants interactifs supplémentaires. Pour aider les joueurs à s'acclimater à la disposition remaniée, Valve a incorporé un nouveau mode "Map Exploration". Cette fonctionnalité offre l'occasion de naviguer dans l'environnement sans interférence ennemi ou allié, facilitant une transition plus fluide pour les nouveaux arrivants.
En parallèle, la mise à jour modifie le système Soul Orb, permettant aux joueurs de rassembler les âmes même lorsqu'ils ne garantissent pas la mort finale. Ce réglage devrait accélérer la collection de ressources. De plus, des ajustements ont été apportés aux effets de l'âme, réduisant notamment les temps de volants dans l'air.
Des améliorations supplémentaires englobent des raffinements pour les mécanismes de sprint et l'équilibrage des caractères, ainsi que la compatibilité améliorée avec des technologies de pointe telles que DLSS, FSR, NVIDIA Reflex et anti-LAG 2.0. Le correctif optimise également les performances globales et traite une gamme de bogues. Pour un résumé détaillé de toutes les modifications, reportez-vous à la page officielle des notes de mise.