MachineGames, lo studio dietro Indiana Jones e il Grande Cerchio, ha confermato un dettaglio cruciale: i giocatori non potranno fare del male ad alcun cane nel prossimo gioco. Questa decisione riflette l'impegno per un'esperienza più adatta alle famiglie, un allontanamento dai titoli precedenti e più violenti dello sviluppatore. Esploriamo questo e altri dettagli del gioco.
Nessuna vittima canina in Indiana Jones e il Grande Cerchio
L'avventura di un'amante dei cani
Mentre molti giochi presentano violenza contro gli animali, Indiana Jones e il Grande Cerchio ha una posizione diversa. Il direttore creativo Jens Andersson di MachineGames ha dichiarato a IGN: "Indiana Jones ama i cani". Questo sentimento guida la progettazione del gioco, garantendo che, nonostante le intense sequenze d'azione che coinvolgono nemici umani, gli incontri con i cani rimangano non letali. Indy spaventerà i cani, non farà loro del male.
Andersson ha sottolineato la natura familiare dell'IP di Indiana Jones, affermando: "È un IP adatto alle famiglie in molti sensi... Abbiamo i cani come nemici, ma non si feriscono veramente i cani. Li si spaventa. via."
Ambientato nel 1937, tra I predatori dell'arca perduta e L'ultima crociata, Indiana Jones e il grande cerchio inizia con Indy che insegue i furti reperti del Marshall College. Il suo viaggio attraversa diverse località, dalle piramidi vaticane ed egiziane ai templi sottomarini di Sukhothai.
La fidata frusta di Indy serve sia come strumento di spostamento che come arma contro i nemici umani, ma secondo gli sviluppatori rimarrà inutilizzata contro i nostri amici a quattro zampe.
Per un approfondimento sul gameplay, consulta il nostro articolo correlato! Indiana Jones e il Grande Cerchio verrà lanciato il 9 dicembre su Xbox Series X|S e PC, con l'uscita su PS5 prevista per la primavera del 2025.