Larian Studios ha abbandonato lo sviluppo di Baldur's Gate 4 per concentrarsi su nuovi progetti.
Il CEO di Larian Studios, Swen Vincke, ha recentemente rivelato che lo sviluppo del sequel di "Baldur's Gate 3" era in corso e aveva persino raggiunto uno stato giocabile, ma alla fine è stato accantonato.
In un'intervista con PC Gamer, Vincke ha affermato che il team aveva rapidamente portato avanti lo sviluppo del seguito di "Baldur's Gate 3" e che il gioco era giocabile, ma alla fine credeva che la sua qualità non fosse all'altezza delle aspettative. "Probabilmente abbiamo dovuto rifarlo dieci volte", ha detto Vincke. "Vogliamo davvero continuare a farlo per i prossimi tre anni?" Non volendo dedicare più tempo allo stesso tipo di progetto, il team alla fine ha deciso di passare a quello un'idea completamente nuova.
Vincke ha detto che la decisione ha risollevato il morale della squadra. "Non credo che ci siamo mai sentiti meglio come sviluppatori da quando abbiamo deciso di non realizzare Baldur's Gate 4", ha detto. "Onestamente, non puoi davvero spiegare o esprimere quanto siamo liberi. Quindi il morale è davvero alto, solo perché stiamo facendo di nuovo cose nuove." Il team è attualmente concentrato su due nuovi progetti non divulgati che, secondo Vincke, saranno i più grandi lavorare fino ad oggi.
Larian Studios potrebbe tornare alla serie Divinity. Prima dell'uscita di "Baldur's Gate 3", Vincke ha detto che un seguito di "Divinity: Original Sin" sarà "sicuramente in arrivo", ma il team deve prima completare "Baldur's Gate 3". Sebbene i dettagli del nuovo progetto non siano stati ancora annunciati, Vincke ha rivelato che non si tratta del "Divinity: Original Sin 3" che i giocatori si aspettavano.
Nel frattempo, nell'autunno del 2024 verrà rilasciata l'ultima patch importante per Baldur's Gate 3, che includerà il supporto mod ufficiale, il gioco multipiattaforma e un nuovo finale malvagio.