MachineGames, studio stojące za Indiana Jones and the Great Circle, potwierdziło kluczowy szczegół: gracze nie będą mogli skrzywdzić żadnego psa w nadchodzącej grze. Decyzja ta odzwierciedla dążenie do stworzenia bardziej przyjaznego rodzinie doświadczenia i odejście od poprzednich, bardziej brutalnych tytułów dewelopera. Przyjrzyjmy się temu i innym szczegółom gry.
Brak ofiar wśród psów w Indianie Jones i Wielkim Kręgu
Przygoda miłośnika psów
Choć wiele gier przedstawia przemoc wobec zwierząt, Indiana Jones i Wielki Krąg zajmuje inne stanowisko. Dyrektor kreatywny Jens Andersson z MachineGames powiedział IGN: „Indiana Jones to pies”. To nastawienie przyświeca projektowaniu gry, zapewniając, że pomimo intensywnych sekwencji akcji z udziałem ludzkich wrogów, spotkania z psami nie będą śmiertelne. Indy odstraszy psy, a nie zrobi im krzywdę.
Andersson podkreślił przyjazny rodzinom charakter własności intelektualnej Indiany Jonesa, stwierdzając: „To własność intelektualna przyjazna rodzinie pod wieloma względami… Mamy psy jako wrogów, ale tak naprawdę nie krzywdzi się psów. Wystrasza je daleko.”
Akcja Indiana Jones i Wielki Krąg rozgrywa się w 1937 roku, pomiędzy Poszukiwaczami zaginionej Arki i Ostatnią krucjatą, a rozpoczyna się
Indiana Jones i Wielki Krąg, gdy Indy ściga skradzioną artefakty z Marshall College. Jego podróż obejmuje różne lokalizacje, od Watykanu i piramid egipskich po podwodne świątynie Sukhothai.
Zaufany bicz Indy'ego służy zarówno jako narzędzie do przemieszczania się, jak i broń przeciwko ludzkim wrogom, ale według twórców nie będzie używany przeciwko naszym czworonożnym przyjaciołom. Aby głębiej zagłębić się w rozgrywkę, przeczytaj nasz powiązany artykuł!
Indiana Jones and the Great Circle<🎜> ukaże się 9 grudnia na Xbox Series X|S i PC, a premiera na PS5 planowana jest na wiosnę 2025 roku.<🎜>