MachineGames, studio di belakang Indiana Jones and the Great Circle, telah mengesahkan butiran penting: pemain tidak akan dapat membahayakan mana-mana anjing dalam permainan akan datang. Keputusan ini mencerminkan komitmen kepada pengalaman yang lebih mesra keluarga, berlepas daripada gelaran pembangun sebelumnya yang lebih ganas. Mari terokai ini dan butiran permainan lain.
Tiada Kematian Anjing di Indiana Jones dan Bulatan Besar
Pengembaraan Pencinta Anjing
Walaupun banyak permainan memaparkan keganasan terhadap haiwan, Indiana Jones dan Bulatan Besar mengambil sikap yang berbeza. Pengarah Kreatif Jens Andersson dari MachineGames memberitahu IGN, "Indiana Jones ialah seorang anjing." Sentimen ini membimbing reka bentuk permainan, memastikan bahawa walaupun urutan tindakan sengit melibatkan musuh manusia, pertemuan dengan anjing kekal tidak membawa maut. Indy akan menakutkan anjing, bukan membahayakan mereka.
Andersson menekankan sifat mesra keluarga IP Indiana Jones, dengan menyatakan, "Ia adalah IP mesra keluarga dalam banyak cara... Kami mempunyai anjing sebagai musuh, tetapi anda tidak benar-benar menyakiti anjing itu. Anda menakutkan mereka pergi."
Berlatarkan tahun 1937, antara Raiders of the Lost Ark dan The Last Crusade, Indiana Jones and the Great Circle bermula dengan Indy mengejar curi artifak dari Kolej Marshall. Perjalanannya merentasi pelbagai lokasi, dari Vatican dan piramid Mesir ke kuil bawah air Sukhothai.
Cemet Indy yang boleh dipercayai berfungsi sebagai alat traversal dan senjata melawan musuh manusia, tetapi menurut pembangun, ia akan kekal tidak digunakan terhadap rakan berkaki empat kami.
Untuk menyelam lebih mendalam tentang permainan, lihat artikel kami yang berkaitan! Indiana Jones and the Great Circle dilancarkan pada 9 Disember di Xbox Series X|S dan PC, dengan keluaran PS5 dirancang untuk Musim Bunga 2025.