S-GAME chiarisce i controversi commenti di ChinaJoy 2024. Esaminiamo il recente tumulto attorno a Phantom Blade Zero e la risposta ufficiale dello sviluppatore.
S-GAME affronta la controversia
Le osservazioni citate erroneamente suscitano indignazione
S-GAME, lo studio dietro Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong, ha affrontato le recenti segnalazioni derivanti da ChinaJoy 2024. Diversi media hanno citato una fonte anonima che affermava di avere una visione negativa di Xbox.
Lo studio ha rilasciato una dichiarazione su Twitter (X), sottolineando il proprio impegno per un'ampia accessibilità del gioco. La dichiarazione confuta esplicitamente il sentimento riportato, affermando: "Queste presunte dichiarazioni non riflettono i valori o la cultura di S-GAME. Ci impegniamo a rendere il nostro gioco disponibile a tutti i giocatori e non abbiamo escluso alcuna piattaforma per Phantom Blade Zero. Noi' Stiamo lavorando attivamente allo sviluppo e alla pubblicazione per garantire la massima copertura dei giocatori."
La controversia iniziale è nata da un rapporto di un organo di stampa cinese, attribuito a uno sviluppatore anonimo di Phantom Blade Zero, che affermava una mancanza di interesse per Xbox. Ciò si è tradotto in affermazioni, in punti vendita come Aroged, secondo cui Xbox non ha domanda nel mercato asiatico. La situazione è peggiorata quando Gameplay Cassi ha interpretato erroneamente il rapporto di Aroged, traducendolo come un licenziamento dell'intera piattaforma.
Sebbene S-GAME non abbia né confermato né smentito la fonte anonima, la loro dichiarazione riconosce un certo grado di verità nell'affermazione di fondo. La quota di mercato asiatica di Xbox impallidisce rispetto a PlayStation e Nintendo. I dati sulle vendite in Giappone, ad esempio, illustrano questa disparità.
La disponibilità limitata di Xbox in Asia complica ulteriormente la situazione. Nel 2021, il supporto al commercio al dettaglio nel Sud-Est asiatico è stato in gran parte assente, con Singapore che ha rappresentato una notevole eccezione. Questa sfida logistica ha avuto un impatto sulla presenza di Xbox nella regione.
Le speculazioni su un accordo esclusivo con Sony hanno alimentato la controversia. Sebbene S-GAME abbia già riconosciuto il supporto allo sviluppo e al marketing di Sony (in un'intervista dell'8 giugno), ha smentito le voci sulla partnership esclusiva. L'aggiornamento dell'estate 2024 ha evidenziato i piani per il rilascio di PlayStation 5 e PC.
Sebbene il rilascio su Xbox non sia confermato, la risposta di S-GAME lascia aperta la possibilità.